Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. jakich? @Wizzard cóż, szkoda że nie na eclipse
  2. co to daje?
  3. LloydPL

    Skrócona komenda

    nie pisał że chciał argument
  4. LloydPL

    Skrócona komenda

    no jak robie skryptem komende pety i executuje pety select to jak ma nie działać?
  5. LloydPL

    Skrócona komenda

    command /pety: trigger: execute player command "/pet select"
  6. LloydPL

    Skrócona komenda

    on command /pety: execute player command "/pety select"
  7. LloydPL

    Event

    no dobra, wiem że istnieje cośtakiego jak detekcja pojedynczego kliknięcia, ale ja chcę wiedzieć czy istnieje możliwość detekcji trzymania lewego przycisku myszy Może inaczej, czy serwer odbiera dane o trzymaniu wciśniętego LPM od gracza? Jak nie to koniec tematu
  8. LloydPL

    Event

    Czy istnieje jakiś event, który będzie się callował podczas trzymania wciśniętego lewego przycisku myszki? Nie znalazłem jakoś
  9. LloydPL

    Nie usuwa itemu

    on right click with Jack o'Lantern: if player's tool's name is "&b&lHalloween 2017": execute console command "pex user %player% add essentials.kits.dynia" cancel event wait 1 second remove 1 Jack o'Lantern named "&b&lHalloween 2017" from player
  10. fajnie że dałeś screen błędu z innego skryptu jak już chcesz żeby ktoś ci pomógł to wklejaj error z /sk reload [nazwa sk] @knugi popatrzyłem na sam dół i zobaczyłem 29 linijke, a tam nie było błędu, jak wpisze się reloadall to błędy ze wszystkich wyskakują i nie zauważyłem ;/
  11. LloydPL

    God Mode

    set {_y} to random integer from 1 to 2 clear {_x} if {_x} is set: if {_y} is not set: Jak niby tu {_y} może nie istnieć? Po co to wgl? Masz tu skrypt skrócony 4,5 razy https://code.skript.pl/PPZsSC5a/
  12. LloydPL

    Kopia

    on entity target: if entity's target is a player: if player's tool is stick: if distance between player and entity is 7 or less: damage entity heart by 10
  13. LloydPL

    Spawner

    Bądźmy poważni, nikomu nie chce się szukać błędów w kodzie jak piszący temat może się odrobinkę wysilić i wkleić tu błędy z konsoli żeby użytkownicy mogli mu szybciej pomóc. Błąd może być spowodowany jednym błędnym znakiem i nikomu nie chce się analizować całego skryptu by takowy znaleźć
  14. if(chat.equals("false"){ e.setCancelled(true); e.getPlayer().sendMessage("Chat jest zablokowany"); } generalnie nie ma sensu robić ze stringów T/F bo od tego jest boolean i wtedy by to wyglądało tak if(!chat){ (lub if(chat == false){ nw czy można tak zaprzeczyć wykrzyknikiem )
  15. variables: {punkty.%player%} = 0 command /cmd [<text>]: trigger: if arg 1 is "pkt": send "masz %{punkty.%player%}% punktow" if arg 1 is "add": add 1 to {punkty.%player%}
  16. LloydPL

    Drop

    zamiast to the player daj at the event-block location
  17. Już podał znawcy javy są niepotrzebni, zmień nazwe klasy na EventAsyncPlayerChat to zadziała @yooniks byłem 1 !!11! ok
  18. No na logike, jak nazwa klasy eventu jest taka sama jak nazwa klasy pluginu to IDE nie wie z czego brać
  19. Nie słuchaj się tych znawców javy, po prostu zmień nazwę klasy Zmienienie nazwy klasy powinno pomóc, po prostu @KCPRRR się nie zna, użyj mojej propozycji @Killeerek01
  20. Jeśli dobrze rozumiem to czy prawidłowo skonfigurowałeś buildpath?
  21. Witam, trochę dziwna nazwa tematu ale ok
  22. dopiero co ci napisali jak to zrobić
  23. LloydPL

    excalibur

    https://code.skript.pl/h3qREoU6/ @NateC halo?
  24. Czemu wymieniasz tu wady Twojego serwera? ;v
  25. nie loopuj wszystkich graczy 20 razy na sekunde bo będą laggi ;v
×
×
  • Dodaj nową pozycję...