UltimJPlay |
Użytkownik-
Ilość zawartości
50 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez UltimJPlay |
-
nie działa [Skript] Can't understand this condition/effect: give stone named "1" with lore "line1", "line2" and "line3" (top.sk, line 96: give stone named "1" with lore "line1", "line2" and "line3"') @neexipl
-
Hej mam problem z wywołaniem nowej linijki dla przedmiotu w lore Nie działa %nl%, ||, \n, %newline% Wersje SkQuery 3.6.3 Skript 2.3.6 TuSKe 1.8.3 skript-mirror-0.9.0 serwer stoi na 1.12 Co jest powodem?? pomoże ktoś? screeny: http://prntscr.com/nkxqzs give stone named "1" with lore "elo||1" to player http://prntscr.com/nkxrlr give stone named "2" with lore "elo%nl%2" to player brak błędów w konsoli z żadnego dodatku oraz skript
-
Hej! Mam pytanie dotyczące topki graczy. Mianowicie chodzi o to, aby topka zawierała: - ilość zabójstw - wykopany stone - wykopany obsydian - postawione bloki - wydana kasa na serwerze (to już z mojego sklepu w skript ) - czas spędzony na serwerze - zjedzone koxy - zjedzone refy Pytanie jest takie czy jest opcja inicjowania zmiennych z pliku .yml jest chyba przez set {_cos} to yaml .... i potem loopowanie ale ja tego nie rozumiem za bardzo wytłumaczyłby mi ktoś zwięźle? Bardzo proszę Widziałem coś takiego ale niestety nie rozumiem pewnej rzeczy.... Jak dodaje tablice to mam loopować każdą zmienną osobno? W jednej komendzie? Proszę o szybką odpowiedź z góry też dzięki za pomoc Sugerowałem się tym tematem
-
ENTITY EQUIPMENT z ProtocolLib'u. Jak wywołać pakiet?
UltimJPlay | odpowiedział(a) na UltimJPlay | pytanie w Pytania i problemy
@yooniks napisałem na discordzie -
ENTITY EQUIPMENT z ProtocolLib'u. Jak wywołać pakiet?
UltimJPlay | odpowiedział(a) na UltimJPlay | pytanie w Pytania i problemy
@yooniks a może byłbyś miły i np. Mi pomógł z moim pluginem który już mam i powinno działać ale nie działa chodzi o discoarmor oczywiście -
ENTITY EQUIPMENT z ProtocolLib'u. Jak wywołać pakiet?
UltimJPlay | odpowiedział(a) na UltimJPlay | pytanie w Pytania i problemy
@yooniks nie działają linki puste okna się otwierają -
Jak polaczyc serwery bungeecord na hostingu craftserv*.*l
UltimJPlay | odpowiedział(a) na romek1_2k18 pytanie w Pytania i problemy
To nie połączysz inaczej serwerów -
Jak polaczyc serwery bungeecord na hostingu craftserv*.*l
UltimJPlay | odpowiedział(a) na romek1_2k18 pytanie w Pytania i problemy
Pierwsza podstawowa sprawa nie łączysz serwerów poprzez domeny typu csrv.pl tylko przez IP numeryczne Po drugie nazwy IP?? Pierwsze słyszę nazwij poprawnie serwery -
ENTITY EQUIPMENT z ProtocolLib'u. Jak wywołać pakiet?
UltimJPlay | opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Hej Piszę plugin na disco zbroję, lecz zauważyłem, że ENTITY EQUIPMENT jest deprecated I jest przestarzałe... Jest jakaś inna opcja nadawania pakietu graczom którzy patrzą na gracza który ma disco zbroję?? Tzw. Wysyłanie pakietu serwerowi o zmianie zbroi. -
Jak polaczyc serwery bungeecord na hostingu craftserv*.*l
UltimJPlay | odpowiedział(a) na romek1_2k18 pytanie w Pytania i problemy
Daj go tutaj z serwera megadrop i z bungeecorda -
Jak polaczyc serwery bungeecord na hostingu craftserv*.*l
UltimJPlay | odpowiedział(a) na romek1_2k18 pytanie w Pytania i problemy
Wątpię, że masz ustawione ... Nie jestem pewien ale w Bcord jest chyba taka opcja jeszcze która powinna być na false I to jest właśnie taki onlinemode -
Do zamknięcia już mam piękne sejfy Pozdrawiam
-
Podaj te błędy bo bez tego ani rusz
-
Hejka ... zrobiłem sobie debugi kodu i okazuje się, że nie czyta if block behind the target block is dirt: dlaczego to nie sprawdza, skoro nie wyrzuca błędów? Ma ktoś jakiś pomysł?
-
Ale podając Facebook robi to dobrowolnie chat to publiczny system komunikacji tak jak Messenger, gadugadu i praktycznie nie różni się niczym od tego w mc... Także podając Facebook robisz to dobrowolnie i nikt cię do tego nie zmusza więc jak podajesz link do konta to zdajesz się na zaufanie do osoby odbierającej ten link
-
Też kiedyś nad tym myślałem ale myślę, że zalicza się to bardziej do działalności gospodarczej.... Generalnie wchodzenie na serwer powoduje zapis IP lokalnego, a nie karty sieciowej więc w gruncie rzeczy każdy takie IP może sobie zmienić .... Druga zależność jest taka jeśli np. Masz zarejestrowaną działaność i np. Zatrudniasz Administratora rejestrujesz go w ZUS bo np mu płacisz za bycie tym administratorem to wtedy RODO tyczy się tylko ciebie i osoby drugiej (administratora) bo to ty masz jego dane personalne itp. A on ma informacje o firmie i inne pierdoły mysle, że cię naprowadziłem
-
Dodaj po remove give 1 diamond sword to player
-
Witajcie! Mam prośbę chodzi o to, aby napisać kod na sejfy z łomami ... O co ci dokładnie chodzi każdy zapyta chodzi o to, żeby było to na podstawie np. Jakiegoś skryptu na plecaki .... Jak sama nazwa wskazuje (łom) do plecaka można się włamać mając łom i plecak .... Aby się włamać trzebaby było włożyć plecak do pierwszego slotu ekwipunku i w tym samym slocie tak jakby zmienić go ręcznie na łom ... chodzi o to żeby przedmioty które by np. Gracz X włożył do tego plecaka były cały czas po zabiciu i np. Po zabiciu wypadał ten plecak i gracz Z który zdobył go mógł go otworzyć jeśli miałby łom i wyciągnąć te itemki jakies inne pytania? Zadawaj śmiało @edit mile widziane yaml'e nie chce w zwykłych zmiennych bo one się nie stackują
-
Powinno zadziałać @edit Przepraszam za double post
-
https://pastebin.com/r4hN3cBJ
-
zostanę [Technik] Na zlecenie/stale.
UltimJPlay | odpowiedział(a) na KsawoX temat w Archiwum współpracy
Polecam pomógł mi z yml Sztosik wielki warty zaufania! -
[PILNE!!] Dziwny błąd z potworami..
UltimJPlay | odpowiedział(a) na TakiJakTy pytanie w Pytania i problemy
Podaj listę pluginów... i sprawdź co się dzieje z tps'ami serwera... /tps -
Jak zrobić tworzenie piasku od bedrocka?
UltimJPlay | odpowiedział(a) na UltimJPlay | pytanie w Pytania i problemy
Chodzi o to żeby sandfarmer tworzył się od bedrocka, a nie od razu pod event-blockiem... załóżmy, że kładę event-block na y= 50, a bedrock jest np. na y=0 to żeby sprawdzało czy blok jest bedrockiem, jeśli tak to ma stworzyć piasek do samego y=50 gdzie został położony sandfarmer -
Hej! Mianowicie chodzi mi o to, że mam kod na typowy boyfarmer... lecz problem leży w tym, że piasek który tworzy się pod event-blockiem spada na dół i event-block pobiera się w miejscu gdzie dany blok się stworzył i spadł i to się zmniejsza za każdym razem kiedy zostanie stworzony blok... i teraz pytanie... jak mogę zrobić żeby piasek tworzył się od dołu, a nie od góry... ale nie tak łatwo... event-block ma być na powierzchni on place: if player's tool is ender portal frame named "bojka" with lore "blah blah": loop blocks under event-block: if loop-block is bedrock: stop loop else: set loop-block to sand wait 10 ticks jak przerobić ten kod??
-
Trochę clickbaitowy tytuł ale ogólnie o to chodziło Mam sobie sklepik na kilka przedmiotów które posiadają różne ceny .... Chciałbym, żeby gracze mieli możliwość sprzedania ich wszystkich od razu bez konieczności spamienia w LPM Oczywiście ma to loopować oddzielnie dla każdego przedmiotu i np. Tyle ile jest przedmiotów np. 3 diamenty, 8 emeraldow, 56 cobblestone ma sprzedać od razu za daną cenę jakby za jeden przedmiot czyli np. Jeśli za stacka diaxow dostaniemy 0.08 groszy to za jednego diaxa dostaniemy 0.00125 grosza i chciałbym żeby kod miał taką sekwencję liczenia poorzez taki wzór jak to można zobrazować ???
