Skocz do zawartości

giteczek12PL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    76
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giteczek12PL

  1. giteczek12PL

    help

    Ogladalem go, lecz nie chcialbym takiego typu skryptu, tylko gdy kursor gracza nie przesunie sie do dolu to poprostu rybka sie nie zlowi, nic wiecej. Chcialbym sama podstawe tego skryptu, oraz jakies wartosci do pitcha badz yawa.
  2. giteczek12PL

    help

    Witam, chcialbym zrobic skrypt na antiautofisha, lecz nie wiem jak to dokladnie zrobic. Wiem ze nalezy sprawdzic yaw i pitch kursora. Chcialbym aby przy poruszeniu kursorem w dol, ryba zlowila sie. Lowienie mam przy evencie fighing state = caught fish. skript 2.2 v8b
  3. Wlasnie to uczynilem, i dziala, dzieki za pomoc!
  4. command /wyplactokeny [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {_args::*} to arg-1 split at " " if {_args::*} < {money::%player%}: remove {_args::*} from {tokeny::%player%} else: send "es12" else: send "es1" Widze ze popelnilem tam blad, ale dalej nie wychwytuje kolejnych argumentow.
  5. Dalej niestety nie dziala
  6. giteczek12PL

    pytanie

    Witam, jak okreslic spacje pomiedzy argumentami? Mam kod na wyplacanie tokenow, i chcialbym aby pomiedzy niego dalo sie wpisac spacje. Przyklad: 1 000 000. Wychwytuje jedynie 1 argument, reszty juz nie. command /wyplactokeny [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: set {_x} to arg 1 parsed as integer set {_y} to arg 2 parsed as integer set {_z} to arg 3 parsed as integer set {_d} to arg 4 parsed as integer if {_x} is a integer: remove {_x} from {money::%player%} replace all " " with "" in {_x} replace all " " with "" in {_y} replace all " " with "" in {_z replace all " " with "" in {_d}
  7. Do zamkniecia, winowajca okazala sie przestarzala wersja Skelleta.
  8. if clicked item is diamond: set {_am} to item amount of event-slot set {_zarobek} to 10 * {_am} Niestety nie dziala
  9. giteczek12PL

    pytanie

    Czy jakis addon dodaje mozliwosc sprawdzenia ilosci klikanego itemu? "amount of clicked item". Chodzi mi szczegolnie o addon, poniewaz wersji skriptu nie moge zmienic.
  10. Dzieki wielkie!
  11. Mozesz podac jakis przyklad?
  12. giteczek12PL

    pytanie

    Da rade jakos uzyskac ostatnie uzycie komendy, poprzez uzycie np. %now%?
  13. Nalezaloby aby trigger stalo jako ostatnie. Server rowniez cie informuje o tym, ze musisz uzyc triggera: [15:24:39] [Server thread/ERROR]: invalid line - all code has to be put into triggers (kick.sk, line 1: command /kick <player> <text>')
  14. permission, oraz permission message postawiles w zlym miejscu, zawsze mozesz uzyc "if player has "permisja.permisja"
  15. Problem rozwiazany, postanowilem zrobic to inaczej, dzieki za probe pomocy!
  16. Probowalem juz wszystkiego. np. set {_i} to player's held item loop all enchantments of {_i}: rowniez to co ty napisales. Nie mam pojecia jak to zrobic.
  17. giteczek12PL

    problemik

    Mam problem, otoz przy loopowaniu wszystkich enchantow na trzymanym przez gracza mieczu. Przy reloadzie skriptu wyskakuje mi blad cant understand this loop. loop all enchantments of player's held item: 1.8, Skript 2.2 fixes v8b
  18. Skrypt o który ci chodzi jest w autohotkeyu, ja ci nie pomogę. Takich skryptów jest wiele w internecie, lecz mało osób ich używa ponieważ z reguły są słabe.
  19. Kormic ci wszystko ładnie wytłumaczył, wystarczy to tylko skopiować, wkleić pod swój kod, nic więcej.
  20. Wytabuj. format slot 10 of player with 1 of {@item1} named "&6&l{@name1}" with lore "&8» &7Szansa: &6{@chance1} &8•||&8» &7Status: %{status.drop.1.%player%}% &8•||&8» &7FORTUNE: &cNIE &8•" to close then run execute player command "turndrop 1" wait 1 second execute player command "Drop"
  21. dzieki wielkie
  22. a jak go wylaczyc, ten kilof w sensie? zrobic kolejny event on rightclick?
  23. Mam skrypt na tzn. przyciaganie. I chcialbym aby go troche zmienic. To znaczy ze gracz majac kilof o nazwie "xxx" klikajac na niego ppm, odpala przyciaganie graczy do siebie, chowa kilof i dalej mu przyciaga tych graczy, po ponownym kliknieciu ppm efekt sie wylacza, jakies propozycje jak to zrobic? Kod:
  24. W craftingu 2x2 gracza ma ustawiac wieczne itemy. Co do warunku, nie dziala poniewaz crafting nie obowiazuje "player's inventory".
  25. Dirt usuwa sie po ponownym otworzeniu eq, komenda sie wywoluje, lecz dirt znika.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...