Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    wymiana

    Proszę. command /wymiana: trigger: if player doesn't have 65 log: send "&cNie posiadasz 65 drewna!" to player stop give 1 diamond to player send "&aOtrzymałeś 1 diament"
  2. Możesz do tego użyć MythicMobs połączone z Lib's Disguises.
  3. Kormic

    Particle linia

    Pokaż cały kod.
  4. Czy masz plik skript-aliases.sk czy coś takiego?
  5. To musisz sobie rozpisać w kodzie różne rodzaje zombie i możesz przywołać je przykładowo zależnie od argumentu w komendzie. Teoretycznie tak. Możesz to zrobić z Lib's Disguises. Tutaj należałoby zapętlać graczy wokół tego zombie i tworzyć dla niego nową ścieżkę od gracza, aby się oddalał. Anulujesz temu zombie event 'on combust'. Nie wiem, może jakieś z większą siłą? Nie jest to najgorszy sposób, aczkolwiek brakuje 'stop' na końcu pierwszego 'chance of'.
  6. Możesz to ustawić w pliku "spigot.yml".
  7. Gdyż już wtedy wychodziły z użycia i w Skript'cie powinno być ostrzeżenie o tym. Skoro działa, problem rozwiązany.
  8. Kormic

    Skrypt na levele

    Ale miałeś sobie użyć tego pierwszego skryptu w pluginie na chat...
  9. Kormic

    Skrypt na levele

    To ja nie rozumiem co ty chcesz. Weź opisz jak to ma działać. Tak jak napisałeś w twoim zleceniu.
  10. Kormic

    Skrypt na levele

    No to zamień sobie nawiasy kwadratowe na procenty.
  11. Kormic

    Skrypt na levele

    Wejdź ponownie na serwer.
  12. Kormic

    Skrypt na levele

    Jaki plugin używasz do formatowania czatu? Pokaż jak to wstawiłeś. EDIT: Zapomniałem wspomnieć, że wymagane jest również PlaceholderAPI.
  13. Kormic

    Skrypt na levele

    Tak szczerze to jest to gówniany skrypt. Masa niepotrzebnego kodu i wiele dziwnych rozwiązań. Proszę. Wymagany dodatek skript-placeholders do rejestrowania placeholderu. Możesz sobie go użyć w pluginie na czat. Placeholder to '%skript_mined_level%'. on mine of stone: add 1 to {minedAmount::%player%} {minedAmount::%player%} >= ({minedLevel::%player%} * 1000) add 1 to {minedLevel::%player%} set {minedAmount::%player%} to 0 send "&aOtrzymałeś %{minedLevel::%player%}% poziom!" to player on join: {minedLevel::%player%} is not set set {minedLevel::%player%} to 1 on placeholderapi request for prefix "skript": placeholder is "skript_mined_level" set result to "[LVL.%{minedLevel::%player%}%]" Jeżeli natomiast nie masz żadnego pluginu formatującego czat, wystarczy sam Skript. on mine of stone: add 1 to {minedAmount::%player%} {minedAmount::%player%} >= ({minedLevel::%player%} * 1000) add 1 to {minedLevel::%player%} set {minedAmount::%player%} to 0 send "&aOtrzymałeś %{minedLevel::%player%}% poziom!" to player on join: {minedLevel::%player%} is not set set {minedLevel::%player%} to 1 on chat: set chat format to "&e[LVL.%{minedLevel::%player%}%] &b[player] &7-> &6[message]"
  14. Kormic

    Nieskończony Totem

    W takim razie proszę. options: totemItem: totem of undying named "&c&lTotem Nieśmiertelności" with lore "&6&oJestem nieśmiertelny" command /totem give [<player>]: trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj nazwę gracza!" to sender stop give {@totemItem} to arg-1 send "&aDałeś graczowi &6%arg-1% &atotem!" to sender on resurrect attempt: entity is a player entity's tool is {@totemItem}: set {_t} to true slot 40 of entity's inventory is {@totemItem}: set {_t} to true {_t} is set give {@totemItem} to entity
  15. Proszę. set {x} to 2 set {xTime} to now every 1 minute: {x} is set difference between {xTime} and now is greater than or equal to 2 days clear {xTime} and {x}
  16. To nie jest jedyny skrypt na czaszki na forum. Poszukaj innego.
  17. Kormic

    Nieskończony Totem

    Ehh... Mogę tak zrobić, że po prostu gracz będzie dostawał do ekwipunku. Zrobić tak?
  18. Pewnie by się dało, tylko że numeryczne ID już w 1.8.8 były odradzane w używaniu. Mimo wszystko możesz spróbować.
  19. Kormic

    loop player

    Po prostu użyj wyrażenia 'amount of players in world "30-40"'. Zwróci ci to liczbę graczy w świecie "30-40".
  20. To jest na tyle proste, że nie mam jak ci pokazać przykładu. Albo samemu to zrozumiesz, albo ja to napiszę. Wybieraj.
  21. Po ustawieniu tej zmiennej do kolejnej zmiennej ustaw 'now', czyli czas obecny. Następnie w periodicalu 'every 1 minute' sprawdzasz czy zmienna {x} jest ustawiona i czy różnica między 'now' a czasem zapisanym w zmiennej jest większa, bądź równa dwóm dniom. Jeżeli tak, czyścisz obie te zmienne.
  22. Kormic

    loop player

    Nie rozumiem co ty próbujesz zrobić. Wyjaśnij to jeszcze raz.
  23. Pokaż cały log przy starcie serwera.
  24. Kormic

    Particle linia

    Nie wiem co ty próbujesz w ogóle zrobić oraz za pomocą jakiego dodatku.
  25. Wyszukaj sobie "skript matocolotoe releases".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...