Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11015
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. 1. Nie podałeś tego o co prosiłem. 2. Źle zrobiłeś screenshota. Miałeś w ekwipunku to zrobić. Co do twojego pytania - może, ale nie musi.
  2. 1. Musisz przy efekcie 'drop' określić miejsce gdzie ma dropić. Dodaj na końcu tej linijki 'at victim'. 2. Wysyłanie wiadomości nie działa poprawnie, gdyż używasz 'player' w evencie 'on death'. W nim używamy 'victim' i 'attacker'.
  3. Spróbuj jeszcze ze 'skull named...'. Jeżeli nadal nie będzie działać, pokaż kod oraz zrób screenshota tej główki w ekwipunku trzymając kursor na niej, aby wszystko się wyświetlało. Podaj również: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu błędy w konsoli
  4. W takim razie w pierwszej linijce wystarczy podmienić 'anvil' na 'any anvil'.
  5. Jeżeli ten przedmiot posiada jakiś lore, dlatego nie działa. Musi być on dokładnie taki sam. Odradzam używanie numerycznych ID, gdyż w nowszych wersjach całkowicie straciły wsparcie i ogółem rzecz biorąc są stare. Użyj aliasu 'player head'. player's tool is player head named...
  6. Sprawdzaj 'player's tool', a nie 'item'. Zmienna {_p} z innego skryptu tutaj nie działa, gdyż jest to zmienna lokalna, a ona działa tylko w tym fragmencie kodu (evencie, funkcji, itd.), w której została zdefiniowana. Po dobrnięciu do końca kodu jest czyszczona.
  7. Proszę. on right click on anvil: cancel event send "You do not have permission to do that." to player
  8. No pewnie. Wrzucasz to w periodical 'every 1 second'.
  9. Sprawdzasz czy obecna godzina jest między 18:00 a 6:00. time in ("world" parsed as world) is between 1:00 and 12:00: # Dalszy kod Przykład dla zrozumienia.
  10. Kormic

    Skrypt

    Warunek nie ma sensu, gdyż do niczego go nie porównujesz. Miałeś porównać 'event-block' do tego, co masz w drugiej linijce. Pewnie to wiesz, ale porównujemy poprzez 'is'.
  11. Wykorzystaj ten warunek. "%region at player%" is "pvp in world twój_świat"
  12. Kormic

    Skrypt

    Pokaż jak to zrobiłeś.
  13. Nie rozumiem. Wytłumacz dokładniej.
  14. Wykorzystaj dwa eventy. on entering of region "nazwa_regionu": on leaving of region "nazwa_regionu": W pierwszym dodajesz, w drugim odejmujesz. Plugin na scoreboard to może być FeatherBoard. Będziesz musiał sobie zarejestrować placeholder z pomocą skript-placeholders.
  15. Kormic

    Skrypt

    Podałem ci prawie że gotowe linijki. Wystarczy to wszystko wziąć do kupy. Ten skrypt ma 3 linijki, więc dawanie tutaj przykładu w istocie będzie dawaniem gotowego kodu. Spróbuj samemu, pomyśl chwilę.
  16. Najnowsza wersja (4.9.0) nie działała dlatego że masz silnik Bukkit, a jest wymagany Spigot.
  17. Kormic

    lista wartości

    Procenty używamy jedynie w tekście oraz nazwach zmiennych, nie w kodzie (wyjątkiem jest 'chance of').
  18. Nie kojarzysz 'loop x times'? Nie rozumiesz czegoś?
  19. Kormic

    lista wartości

    Tak, dokładnie.
  20. Prosiłbym o parę informacji. wersja serwera silnik serwera config FunnyGuilds
  21. Kormic

    lista wartości

    Tak, da się.
  22. Musisz sobie zapętlić listę z blokami w promieniu 5 metrów od gracza. loop all blocks in radius 5 around player: loop-block is stone: # Dalszy kod
  23. Kormic

    lista wartości

    Użyj list zmiennych. Przykłady: set {_liczby::*} to integers between 1 and 3 set {litery::*} to "a", "b", "c" and "d"
  24. A coś więcej? Na razie z twojego problemu mogę tyle wywnioskować, że nie wiesz jak zrobić odliczanie. Zrobiłbym na twoim miejscu pętlę odtwarzającą się tyle razy, ile ma być sekund, a w niej wysyłasz '[ilość sekund + 1] - %loop-number%'. Na koniec pętli dajesz 'wait 1 second'.
  25. Pokaż co wpisujesz, jak wygląda ten banknot oraz skąd wziąłeś ten skrypt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...