Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Skrypt na ban po smierci

    Proszę. on death of player: if attacker is a player: if victim has permission "ban.vip": ban victim due to "&cUmarłeś! Zostałeś zbanowany na &630 &cminut &7&o(posiadasz permisję ban.vip)&c!" for 30 minutes else: ban victim due to "&cUmarłeś! Zostałeś zbanowany na &61 &cgodzinę!" for 1 hour
  2. Kormic

    Zlecenie - tablista

    Tablisty, scoreboardy itp. powinno się tworzyć w pluginie, nie skrypcie.
  3. Kormic

    Problem z kitami

    Ale przecież twój kod już to zawiera.
  4. Usuń linijkę nr 23 i tyle.
  5. Nie, nie ma takiej flagi. W tym celu możesz użyć Skripta: on leaving of region "__global__": kill player
  6. Kormic

    Problem z kitami

    Hmm... miałem wczoraj podobny problem i pomógł stary, (nie)dobry 'wait 1 tick'. Spróbuj go dodać przed wykonywaniem kodu, powinno pomóc.
  7. Do samego dołu? Co przez to rozumiesz?
  8. Kormic

    Skrypt na report

    Ostatnia próba... Wymagany SkQuery.
  9. Kormic

    Problem z kitami

    Opisz dokładnie sytuację, co robisz, co skrypt wykonuje, co dokładnie się dzieje. Jeśli możesz, załącz w komentarzu nagranie.
  10. Kormic

    Skrypt na report

    Przerobiłem skrypt pod starsze wersje, sprawdź z tym:
  11. Kormic

    Problem z kitami

    Ale jak znikają? Przecież masz w skrypcie zawarte sprawdzanie wolnego miejsca w ekwipunku gracza.
  12. @FaczikPL Zrób tak jak Pan Maruda powiedział, użyj 'cooldown', 'cooldown message'. Dodam, że przyda ci się również 'cooldown storage', aby mieć gdzie przechować te cooldowny w razie zatrzymania serwera.
  13. Kormic

    Różdżki

    Proszę, nie testowałem pod względem samego działania, aczkolwiek błędów nie ma. EDIT: Na samej górze skryptu ustawiasz wszystko, co ci jest potrzebne. Starałem się uczynić wiele rzeczy konfigurowalnymi.
  14. Kormic

    Skrypt na report

    Zakładam, że masz starą wersję Skripta, mam rację?
  15. Dodaj "at victim" na końcu ostatniej linijki i zadziała. Okazuje się, że 'at victim', czyli ustawianie lokalizacji dropu musi być, chociaż powinno być domyślne.
  16. Posiadam tę samą wersję. Mam do ciebie trzy pytania: 1. Czy dla pewności ustawiłeś szansę na 100%? 2. Czy posiadasz jakieś pluginy zapobiegające przed zalegającymi itemami na ziemi itp.? 3. Czy jakiś gracz ciebie zabił?
  17. Hmm... U mnie zadziałało, więc problem leży zapewne w wersji Skripta. A więc, którą wersję Skripta posiadasz?
  18. Proszę. on death of player: if attacker is a player: chance of 50%: wait 1 tick drop victim's head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%" and "&7Data zgonu&8: &6%now%"
  19. Dobra, znalazłem problem i leży on w tym, że zabity gracz od razu podnosi tę główkę, ale zostaje ona usuwana. A więc rozwiązaniem tego problemu jest dodanie nad 5 linijką tego: wait 1 tick Pamiętaj, aby wcięcia (wytabowanie) się zgadzały.
  20. A, pewnie. Zamień: broadcast "%colored arg 1%" na: send title "" with subtitle "%colored arg 1%" to all players PS. W pierwszym skrypcie w event'cie 'on join' title powinien wyglądać tak: send title "&aWitaj na serwerze" with subtitle "&e%player%" to player
  21. Proszę. on join: send player title "&aWitaj na serwerze" with subtitle "&e%player%" command /bc [<text>]: permission: permisja.admin permission message: &4Nie masz dostępu do tej komendy. trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj wiadomość!" to player stop broadcast "%colored arg 1%" Skrypt jest w miarę czytelny, nie muszę tu raczej niczego wyjaśniać.
  22. every 5 minutes: # "event" wydarzający się co 5 minut if {boss::zombie} is set: # sprawdzanie czy zmienna jest ustawiona, jeśli tak, skrypt zostaje zatrzymany i zombie się nie spawnuje stop spawn a zombie at location at 100, 100, 100 in world "world" # spawnowanie zombie na danych koordynatach w danym świecie equip last spawned zombie with all diamond armor # nakładanie pełnej diamentowej zbroi set last spawned zombie's tool to diamond sword of sharpness 3 and fire aspect 2 # ustawianie miecza set display name of last spawned zombie to "&c&lElitarny Zombie" # ustawianie nazwy nad zombie set {boss::zombie} to true # ustawianie zmiennej on death of zombie: # event wydarzający się podczas śmierci zombie if display name of victim is "&c&lElitarny Zombie": # sprawdzanie nazwy nad zombie clear {boss::zombie} # czyszczenie zmiennej, aby kolejny mini boss mógł się zrespić cancel drops # czyszczenie wszelich dropów drop 1 diamond sword of sharpness 3 and fire aspect 2 named "&6Miecz Elitarnego Zombie" at victim # dropienie specjalnego miecza w miejscu śmierci tego zombie Proszę, daję prosty przykład. Dodałem komentarze (wszystko po #) wyjaśniające działanie całego skryptu. Mam nadzieję, że to pomoże. Możesz się na tym wzorować.
  23. 1. Skrypt na główki: on death of player: if attacker is a player: chance of 50%: drop victim's head with lore "&7Zabojca&8: &c%attacker%" and "&7Data zgonu&8: &6%now%" W linijce nr 3 ustawiasz procentową szansę. Jeśli chcesz, aby szansa była liczbą dziesiętną, jako przecinek w liczbie dajesz kropkę. Przykład: chance of 0.0001%: 2. Co do skryptu na minibossy... owszem, można coś takiego zrobić, aczkolwiek lepiej byłoby użyć pluginu specjalnie do tego przystosowanego (tutaj poleciłbym MythicMobs).
  24. Kormic

    Problem z tnt

    U mnie ani nie wybucha, ani nie ma dźwięku. Być może różnica czasu wybuchu wynika z innych wersji.
  25. Kormic

    Problem z tnt

    Wersję danego pluginu sprawdzasz za pomocą komendy /ver [plugin]. W tym przypadku będzie to /ver Skript. Edytowałem mój komentarz wyżej, sprawdź skrypt, który tam załączyłem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...