Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Skrypcik!

    Pokaż w takim razie ten błąd. Wynika zapewne z twojej wersji Skripta lub tego, że źle wkleiłeś komendę do skryptu.
  2. Kormic

    Skrypcik!

    Upewnij się, że posiadasz dokładnie taki emerald jak w skrypcie. Tutaj masz pomocniczy skrypt. Daje on po wykonaniu komendy dokładnie ten sam emerald co w skrypcie powyżej. command /emerald: trigger: give player emerald named "&7&kXX &7 &4&lKrysztal WIELKIEJ SILY! &7&kkXX" with lore "&7Krysztal ten pozwala o wiele &4&lMOCNIEJ &7sie bic!"
  3. Nie wiem co masz na myśli, ale to już będzie odbiegało tematem od tego wątku. Dlatego też załóż nowy wątek ze zleceniem na ten skrypt i wyjaśnij dokładniej na czym ma polegać "proponowanie linku". Co do listy graczy, jeżeli problem został rozwiązany, wyznacz najlepszą odpowiedź, a moderator zamknie temat.
  4. Ehh... poprawiłem kod wyżej. Wystarczyło zamienić wszystkie: player's current inventory na: {_players}
  5. Kormic

    Skrypcik!

    Proszę. on right click: player's tool is emerald named "&7&kXX &7 &4&lKrysztal WIELKIEJ SILY! &7&kkXX" with lore "&7Krysztal ten pozwala o wiele &4&lMOCNIEJ &7sie bic!" apply potion of strength 5 to player for 20 seconds
  6. No tak, bo stworzyłeś GUI w zmiennej. Zamień 'player's current inventory' na '{_players}'.
  7. 1. Zleceniodawca nie podał rzeczywistych nazw grup. 2. Nie wiesz w jaki sposób zleceniodawca zaimplementował system rang na swoim serwerze.
  8. Proszę. Niestety nie da się w prosty sposób zmienić formatu czasu jedynie na godziny, zamiast tego będą godziny, minuty i sekundy. Wymagany Skript 2.5+. command /list [<text>]: trigger: set {_players} to a new chest inventory with 5 row with name "&5Player List" set {_t} to 0 loop all players: set slot {_t} of {_players} to loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&8>>&e Lvl: &a%level of loop-player%" and "&8>>&e Hours: &a%time played of loop-player%" if loop-player has permission "MVpp": set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aMVIP++" else if loop-player has permission "MVp": set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aMVIP+" else if loop-player has permission "MV": set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aMVIP" else if loop-player has permission "Vpp": set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aVIP++" else if loop-player has permission "Vp": set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aVIP+" else if loop-player has permission "V": set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aVIP" else: set line 3 of lore of slot {_t} of {_players} to "&8>>&e Rank: &aGracz" add 1 to {_t} open {_players} to player on inventory click: if name of event-inventory is "&5Player List": cancel event
  9. Kormic

    SKRYPT NA NOKAUT

    Przeczytaj proszę co napisałem...
  10. Kormic

    Zlecenie: Podwójny skok

    Co prawda nie jest to najlepszy sposób, ale proszę. Niestety bez eventu 'on jump' ciężko stworzyć w Skript coś lepszego. on join: set flight mode of player to true on flight toggle: player's gamemode is not creative player's boots is diamond boots named "..." cancel event block under player is solid push player upwards with speed 0.5 wait 1 tick push player forwards with speed 1
  11. Kormic

    Naprawa Skryptu

    Zamiast używać %nl% w hover list, powinieneś dodawać nowe linijki do hover list. on server list ping: clear hover list add "Linijka nr 1" to hover list add "Linijka nr 2" to hover list add "Linijka nr 3" to hover list
  12. Kormic

    Skrypt na /ekran

    Nawet nie zapytałeś zleceniodawcy czy może załatwić sobie nowszą wersję. Na przyszłość zanim komuś będziesz wskazywał palcem co i jak ma pobrać, upewnij się, że ma możliwość tego.
  13. Tak.
  14. Kormic

    Skrypt na /ekran

    No tak... W takim razie jedynym ratunkiem dla ciebie jest składnia pochodząca z SkRayFall. loop all players: send loop-player title "%coloured arg-1%"
  15. Kormic

    Skrypt na /ekran

    To niezły szpagot... miałeś podać również wersję. W takim razie sprawdź poprzez komendę /ver Skript.
  16. Kormic

    Skrypt na /ekran

    Powinien działać od wersji 2.3, w tej wersji również został dodany title. Podaj wersję Skripta oraz silnik i wersję serwera.
  17. Kormic

    Skrypt na /ekran

    Którą posiadasz wersję Skripta? Możesz opcjonalnie dać 'coloured arg-1' w nawias lub w cudzysłów wraz z procentami. (coloured arg-1) # Lub "%coloured arg-1%"
  18. Kormic

    Skrypt na /ekran

    Proszę. Zdaje się, że masz na myśli 'title'. Wymagany Skript 2.3+. command /ekran [<text>]: trigger: send title coloured arg-1 to all players
  19. Składnia wygląda następująco: (place|paste) schematic %string% at %locations% [[(with|at)] angle %-number%] [with limit %-number%] [[and] (without|exclud(e|ing)) air %-boolean%] Przykład: paste schematic "plugins/WorldEdit/schematics/twojschematic" 10 meters above player Nie pamiętam tylko czy trzeba podać rozszerzenie .schematic czy też nie. Spróbuj z obiema wersjami i podaj odpowiednią ścieżkę do pliku. Możliwe, że ten efekt nie zadziała, ale spróbować nie zaszkodzi. Co do dodatków, możesz jeszcze sprawdzić Skematic oraz PirateSK.
  20. Jeżeli chodzi o Skripta to jedynym wyjściem jest dodatek, gdyż WorldEdit posiada swoje API, do którego można się podłączyć, ale oczywiście nie poprzez Skripta. Istnieje kilka dodatków, które wykorzystują te API, tutaj mam na myśli chociażby Skellett czy też PirateSK.
  21. Kormic

    McProtocolLib

    Wystarczy wyszukać "mcprotocollib 1.8.8".
  22. Proszę. on command "give": broadcast "&e%sender% &6użył komendy &e%full command%&6!" EDIT: Poprawiam na broadcast.
  23. Kormic

    Skrypt Na Parkour

    Proszę. https://www.spigotmc.org/resources/parkour.23685/ Po chwili zabawy z PlaceholderAPI powinieneś móc stworzyć te TOP 10 w hologramach.
  24. Proszę. Wymagany plugin wspierający regiony (np. WorldGuard). Region spawnu musi być nazwany "spawn". EDIT: Zapomniałbym dodać. Region od strefy pvp również musi być nazwany "pvp". on damage of player: attacker is a player "%region at victim%" contains "pvp" set {antiSpawnEntrance::%victim%} to now on entering of region "spawn": difference between {antiSpawnEntrance::%player%} and now is less than 20 seconds cancel event send "&cNie możesz jeszcze wejść na spawn!" to player on command: command is not "msg" or "helpop" difference between {antiSpawnEntrance::%player%} and now is less than 20 seconds cancel event send "&cNie możesz jeszcze wykonywać komend innych niż &6/msg &coraz &6/helpop&c!" to player
  25. No to tak właśnie będzie dzięki temu skryptowi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...