Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Możesz do tego wykorzystać inny plugin. https://www.spigotmc.org/resources/advanced-achievements-outdated.6239/ Co do samego Skripta, znalazłem to: https://www.spigotmc.org/resources/skript-advanced-achievements-español.36856/ Tu jest addon od Vanilla osiągnięć: https://forums.skunity.com/resources/advancementsaddon.226/ Musisz samemu poszukać, myślę, że coś się znajdzie.
  2. Kormic

    Skript na vanisha 1.8.8

    Nie lepiej w tym celu wykorzystać gotowe skrypty lub pluginy? Tu masz przykładowy skrypt:
  3. W takim razie wszystko powinno działać. Może gracz wykopał tyle samo co ty? Jeżeli jesteś pewien, że coś ze skryptem jest nie tak, utwórz dla tego gracza prostą komendę, która wyświetli mu ile wykopał.
  4. Kormic

    Skrypt na gui

    Wybacz, ale Skript nie jest w stanie napisać macra.
  5. Czy ten gracz jest na serwerze? Jeżeli nie to musisz dać w komendzie jako typ 1. argumentu 'offline player'. Dzięki temu jeżeli gracz będzie offline (również online może być), nadal będziesz mógł sprawdzić jego zmienną. Upewnij się również, że nazwa zmiennej jest zgodna oraz czy ten gracz rzeczywiście posiada tę zmienną ustawioną.
  6. W zmiennej, w jej nazwie, masz ją w ostatniej linijce.
  7. Kormic

    Skrypt na gui

    A ja chcę, abyś wyjaśnił co ten skrypt ma robić. Wybacz, ale nie wróżę z fusów.
  8. Czy próbowałeś użyć również 'set gravity of last spawned arrow off'? Może zadziała 'last spawned entity'?
  9. Tak też myślałem. Nie zamieniłeś w zmiennej playera na argument.
  10. Pokaż jak przerobiłeś kod. Jestem pewien, że coś źle zrobiłeś.
  11. No więc zauważyłem, że nie czytasz do końca tego, co napisałem. Przeczytaj jeszcze raz co napisałem w pierwszej odpowiedzi.
  12. Dlatego, że w zmiennej użyłeś %player%, czyli ciebie. Powinieneś użyć %arg-1%, który będzie reprezentował gracza podanego w argumencie.
  13. Och, jak przykro. Wybacz, ale nic mi to nie mówi. A może powiedziałbyś jak to zrobiłeś, że nie działa? Może pokazałbyś jeszcze raz twój kod? Może podałbyś wersję serwera, silnik serwera, wersję Skripta i listę dodatków?
  14. Ustaw brak grawitacji dla strzały, jest od tego proste wyrażenie. set gravity of event-projectile off # Albo: set gravity of event-projectile to off Mimo wszystko w twoim przypadku nie ma żadnego event-projectile, a wystrzeliwujesz po prostu strzałę. W takim wypadku do strzały powinieneś móc odnieść się poprzez 'last spawned arrow'.
  15. 1. Z tego co widzę to skrypt jest autorstwa knugiego. Napisz do niego i zapytaj się go czy naprawi skrypt. 2. Zakładam, że skrypt był przeznaczony na starsze wersje Skripta. Od wersji 2.5 są znacznie łatwiejsze sposoby na przechwytywanie czasu online gracza.
  16. Kormic

    TNT - dni, godziny

    Jasne, że da się zrobić. Proszę, skrypt nietestowany. Wymagany Skript 2.2-dev31+ oraz dodatek skript-reflect.
  17. Kormic

    Skrypt na gui

    Co ten skrypt ma robić?
  18. Kormic

    error w skr

    Przecież masz podane, linijka 78. Nadal nie rozumiem dlaczego zapytałeś autora wątku o skript-mirrora.
  19. Kormic

    error w skr

    No dobrze, co ma mu dać skript-mirror?
  20. Kormic

    error w skr

    WildSkript na wersji 1.16.4 traci całkowicie sens, gdyż zwykły Skript przejmuje 95% (jak nie więcej) wszystkiego co zawiera ten dodatek. Rozejrzałbym się za innym skryptem, który nie wykorzystuje WildSkripta. Tak właściwie to nawet nie sam sens użytkowania ma znaczenie, a to, że na nowszych wersjach WS niejednokrotnie powoduje błędy.
  21. W takim wypadku po prostu użyj eventu 'on mine' i sprawdź event-block warunkiem: # Twój warunek z poprzedniego kodu: cancel event else: event-block is not stone cancel event
  22. Podam ci warunek sprawdzający region w miejscu event-blocku. if "%region at event-block%" doesn't contain "nazwa_twojego_regionu": cancel event Reszta powinna pójść z płatka.
  23. Możesz to zrobić w prosty sposób skryptem. Używasz eventu 'on break of stone', sprawdzasz region w miejscu event-block i jeżeli jest to nie jest ten konkretny region to anulujesz event.
  24. Kormic

    Zmienne

    Czy ty chcesz po prostu ustawić wartość zmiennej jako tekst? set {TOP} to "B/D"
  25. Kormic

    Pomocy Proszę

    Co jest wysyłane na czacie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...