W takim razie proszę.
Z tego co widzę, komenda /antynogi w ogóle nie ma sensu.
options:
poziom: 55
command /antynogi:
trigger:
if player is "xx" or "xx":
give 1 water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!" to player
on right click:
tool of player is water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!"
{cooldownAntyNogi::%player%} is set:
difference between {cooldownAntyNogi::%player%} and now is less than 5 seconds
send "&cNie możesz tego jeszcze użyć!" to player
stop
set {cooldownAntyNogi::%player%} to now
send "&aPrzygotowywanie teleportu..."
wait 1 second
set {_y} to y-location of player
if {_y} < {@poziom}:
loop all players in radius 5 around player:
teleport player to loop-player
send "&aPrzeteleportowano!"
remove 1 of player's tool from player's inventory
if {_y} > {@poziom}:
send "&cMusisz znajdowac sie ponizej {@poziom} poziomu!"
stop