Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Zrozumiałeś cokolwiek z tego, co napisałem? Typ 'text' może zawierać spacje i Skript nie wie się kończy jest argument 1., a gdzie zaczyna się argument 2. Już rozumiesz?
  2. Podejrzewam, że argument 2. wlicza się w argument 1. Dla pewności przy wykonywaniu komendy wyślij na jej samym początku czym jest argument 1 i argument 2. Podejrzewam, że argument 1 to będzie "nagroda <nick gracza>", natomiast argument 2 to będzie "<none>".
  3. Kormic

    Sloty

    O którym GUI mowa? Nie twórz GUI na podstawie komend. Wykorzystaj event 'on inventory click' i tam definiuj wszystkie akcje.
  4. A w jaki sposób dodajesz więcej enchantów? Między kolejnymi enchantami musi być 'and' (lub przecinek i między przedostatnim a ostatnim dajesz 'and').
  5. Rozumiem, że on był przyczyną, tak? Nie usunąłeś go czy co? Czy skrypt już działa?
  6. W takim razie albo popróbuj z innymi wersjami Skripta, albo załatw sobie serwer na nowszej wersji, co ci mogę poradzić. Tak, robi się inaczej. https://skripthub.net/tutorials/3
  7. Masz wysłać te rzeczy przed sprawdzaniem nazwy GUI.
  8. Napisałem, że brakuje 'is' w tej linijce.
  9. W takim razie spróbuj wysłać to. send "Nazwa: %inventory name of player's current inventory%", "Kliknięty slot: %clicked slot%" and "Indeks: %index of clicked slot%"
  10. Dokładnie tak. Widzę, że źle zamieniłeś 'clicked slot' na 'index of clicked slot'. Brakuje tam 'is'.
  11. Musimy wiedzieć w czym leży problem, więc wyślij skryptem na czacie to, co napisałem.
  12. Zaraz na początku eventu 'on inventory click'.
  13. W skrypcie użyj 'send' i wyślij to. Sprawdź również nazwę GUI. send "%name of player's current inventory%"
  14. W takim razie spróbuj użyć 'index of clicked slot'. Jeżeli nie zadziała, wyślij na czacie "%clicked slot%" oraz "%index of clicked slot%".
  15. Źle zrobiłeś wcięcie. 'cancel event' musi być podległy warunkowi sprawdzającemu nazwę GUI.
  16. Kormic

    DROP ZE STONE

    Dlatego strzał w kolano, bo trzeba by korzystać ze starożytnych rozwiązań i trułbyś przez tydzień (jak nie dłużej) zleceniobiorcy dupę o to, że nie działa. Oczywiście, jak nie działa, to zapłaty nie ma.
  17. Dlatego da się wyciągać, bo po sprawdzaniu nazwy nie anulowałeś eventu. 'cancel event' w evencie 'inventory click' blokuje wszelkie przemieszczanie przedmiotów w GUI.
  18. Kormic

    Poprawienie skryptu

    Ehh... Spróbuj zaktualizować Skripta do wersji 2.2-dev36. Jeżeli nie poskutkuje, do wersji 2.2-dev37. Jeżeli nadal nie będzie działał, użyj wersji 2.2. Wtedy użyj pierwszego skryptu, który podrzuciłem.
  19. Spróbuj jeszcze bez wszystkich dodatków do Skripta, zostaje sama podstawka. Jeżeli nie da rady, to znak, że trzeba przejść na nowszą wersję i nie być cały czas na 1.8.
  20. Kormic

    TNT

    Nie tak. Po prostu ustaw 'damage', nie żadne 'damage of entity exlosion'. Już pomijam fakt, że jest tam literówka. set damage to 0
  21. Nie masz wrzucać kilku jednocześnie... Sprawdzaj każdy z nich po kolei i dla każdego z nich powtarzaj tę procedurę z folderem Skript. Już rozumiesz?
  22. Kormic

    Poprawienie skryptu

    W takim razie proszę. Z tego co widzę, komenda /antynogi w ogóle nie ma sensu. options: poziom: 55 command /antynogi: trigger: if player is "xx" or "xx": give 1 water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!" to player on right click: tool of player is water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!" {cooldownAntyNogi::%player%} is set: difference between {cooldownAntyNogi::%player%} and now is less than 5 seconds send "&cNie możesz tego jeszcze użyć!" to player stop set {cooldownAntyNogi::%player%} to now send "&aPrzygotowywanie teleportu..." wait 1 second set {_y} to y-location of player if {_y} < {@poziom}: loop all players in radius 5 around player: teleport player to loop-player send "&aPrzeteleportowano!" remove 1 of player's tool from player's inventory if {_y} > {@poziom}: send "&cMusisz znajdowac sie ponizej {@poziom} poziomu!" stop
  23. W takim razie wypróbuj wersję 2.5 forku Matocolotoe i wersję 2.2-dev37c oraz 2.2-dev36 forku bensku.
  24. Kormic

    Poprawienie skryptu

    Skript 2.2 czy 2.2 Fixes V8b (lub V10)? Czy spróbowałeś tego, co napisałem?
  25. Zamiast 'chest' napisz 'chest inventory' w 3. linijce pliku test.sk.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...