Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Blad

    Zacznijmy od tego, że nie ma takiej komendy. Wpisz /ver Skript. Dorzuć do tego jeszcze wersje dodatków tak jak wcześniej poprosiłem.
  2. Kormic

    Blad

    No właśnie. Taki jest błąd. Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami (szczególnie ważny Skungee)
  3. Kormic

    Blad

    Pokaż skrypty, w których używasz składni ze Skungee.
  4. Zedytowałem post wyżej, przeczytaj do końca.
  5. Użyj eventu. Wiesz jak się go używa czy nie? Użyj 'on armor equip' i 'on armor unequip' TAK SAMO jak 'on load'. Sprawdasz W NICH czy 'event-item' POSIADA ten enchant. Poczytaj sobie trochę o Skript'cie, bo pomaganie totalnemu świeżakowi jest cholernie męczące. https://wiki.skript.pl/Kategoria:Skript
  6. Kormic

    Skript - Enchanty

    Zaktualizuj do wersji 2.5.3. Wersja 2.5.2 posiada całkiem dużo błędów i wersja 2.5.3 spatchowała większość z nich.
  7. Kormic

    skrypt na drop

    Hmm... Zalecam poszukać innego skryptu, możesz użyć przykładowo kDrop lub nDrop.
  8. Kormic

    Skript na książkę

    Jak w sk? Wytłumacz co masz na myśli.
  9. Jeżeli jesteś pewien, że wszystko dobrze zrobiłeś, a i tak nie działa, pobierz na nowo plugin i przed utworzeniem jakiejkolwiek wyspy ustaw 'companion' oraz 'islandlevel'.
  10. Kormic

    skrypt na drop

    A co w nim nie działa? Jakieś błędy? Jakiś problem z nim?
  11. No dobrze, i co się dzieje?
  12. Kormic

    Zachowanie krowy

    Jedyne co mi przychodzi do głowy, to to. Wymagany dodatek SkQuery. on any move: player is not sneaking loop all cows in radius 4 around player: damage loop-entity by 0 hearts with fake cause attack Zwierzęta płoszą się przy otrzymywaniu obrażeń przez inne moby, dlatego też należy zranić tę krowę. Zero obrażeń i tak powinno wystarczyć.
  13. Kormic

    Skript na książkę

    Proszę. on book edit: set {_p::*} to page 1 of player's tool split at nl if {_p::2} is set: send "W drugiej linijce napisałeś: &6%{_p::2}%" to player else: send "Nic nie napisałeś w drugiej linijce!" to player on right click with book and quill: set page 1 of player's tool to "Wpisz tutaj coś"
  14. Kormic

    Skrypt Na Voucher

    Ale przecież sam napisałeś, że voucher może być użyty jeden raz. Nawet specjalnie się chciałem upewnić, że nie masz na myśli, iż każdy kod ma być unikalny i jednorazowy.
  15. Kormic

    skrypt na uhc

    No to w takim razie odpowiedz jakie były błędy, a nie tworzysz niepotrzebnie nowe zlecenia i zaśmiecasz forum. Najlepiej abyś podał je w tamtym wątku.
  16. Kormic

    Skrypt Na Voucher

    Mam szczerą nadzieję, że to już koniec wielokrotnego przerabiania skryptu. command /voucherustaw [<text>]: permission: Voucher.Ustaw trigger: arg-1 is not set: send "&cNie podałeś kodu!" to sender stop set {kod} to arg-1 send "&aUstawiono kod jako &e%arg-1%&a!" to sender command /voucher [<text>]: executable by: players trigger: {voucher} is set: send "&cJuż ktoś odebrał voucher!" to player stop arg-1 is not set: send "&cNie podałeś kodu!" to player stop arg-1 is {kod} send "&aOdebrałeś voucher!" to player set {voucher} to true execute console command "lp user %player% parent set vip"
  17. Kormic

    skrypt na uhc

    Już kiedyś złożyłeś o to zlecenie, nie raczyłeś niestety mi odpowiedzieć.
  18. Przecież masz napisane w komentarzu zaraz nad tym... Czytanie nie boli.
  19. Kormic

    Skrypt Na Voucher

    Każdy kod ma być unikalny czy w ogóle voucher może być wykorzystany jeden jedyny raz bez względu na kod?
  20. Kormic

    Skrypt Na Voucher

    W takim razie proszę bardzo. command /voucherustaw [<text>]: permission: Voucher.Ustaw trigger: arg-1 is not set: send "&cNie podałeś kodu!" to sender stop set {kod} to arg-1 send "&aUstawiono kod jako &e%arg-1%&a!" to sender command /voucher [<text>]: executable by: players trigger: {voucher::players::*} contains player: send "&cJuż odebrałeś voucher!" to player stop arg-1 is not set: send "&cNie podałeś kodu!" to player stop arg-1 is {kod} send "&aOdebrałeś voucher!" to player add player to {voucher::players::*} execute console command "lp user %player% parent set vip"
  21. Kormic

    Skrypt Na Voucher

    Masz na myśli, że każdy kod jest unikalny i jednorazowy?
  22. Kormic

    Skrypt Na Voucher

    Proszę. command /voucherustaw [<text>]: permission: Voucher.Ustaw trigger: arg-1 is not set: send "&cNie podałeś kodu!" to sender stop set {kod} to arg-1 send "&aUstawiono kod jako &e%arg-1%&a!" to sender command /voucher [<text>]: executable by: players trigger: arg-1 is not set: send "&cNie podałeś kodu!" to player stop arg-1 is {kod} send "&aOdebrałeś voucher!" to player execute console command "lp user %player% parent set vip"
  23. Masz napisane w configu przecież. Napisałem ci gdzie możesz to zmienić.
  24. 1. To jest dział Skript > Pytania i problemy. Pamiętaj na przyszłość, aby tematy tworzyć w odpowiednim dziale. 2. Jeżeli chodzi o wysokość wyspy, ustawiasz wartość 'islandlevel'. 3. Co do krowy, zmień wartość 'companion'. Naprawdę, przecież to widać jak na tacy. Co do zmiany krowy na nic, to będzie dla ciebie test czy potrafisz język angielski.
  25. Kormic

    Pytanie (?)

    Ehh... Nie cierpię grzebać w czyimś kodzie i to się potwierdziło. Poprawianie tych zagnieżdżonych conditionali, poprawianie błędów, usuwanie niepotrzebnych rzeczy i skracanie kodu po kimś jest strasznie nieprzyjemne. Uporządkowałem cały skrypt i tam gdzie znalazłem błędy, to naprawiłem. Możesz ustawić obie pozycje na arenie poprzez komendę "/1vs1 pozycja <nazwa areny> <numer miejsca (1 lub 2)>". Skrypt powinien działać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...