Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    worldguard

    Nie rozumiem co masz na myśli z tą areną. Co do wiadomości przy niszczeniu bloków, możesz ją ustawić w pliku konfiguracyjnym WG.
  2. A co ci się nie podoba w tym pluginie, do którego podrzuciłeś link? Nie jest to przypadkiem właśnie to, czego szukałeś? Skoro szukasz pluginu na aukcje z podbijaniem, rozejrzyj się również za skryptami. Było parę takich z podbijaniem cen.
  3. Kormic

    Niezniszczalne itemy

    Spróbuj ustawić 'unbreakable leather cap' do zmiennej, a następnie zmiennej użyj przy '{_cap} of protection 1 named...'. Tak samo robisz z resztą Możesz również spróbować dać 'unbreakable leather cap' w nawias. Tutaj popróbuj również inne rzeczy dawać w nawias. Jeżeli nadal nie zadziała, pokaż kod oraz podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli
  4. Kormic

    Niezniszczalne itemy

    Możesz to zrobić na dwa sposoby w czystym Skript'cie. 1. Event 'on item damage'. on item damage: event-item is iron pickaxe named "test" cancel event 2. Item niezniszczalny przez cały czas (unbreakable). command /test: trigger: give unbreakable iron pickaxe named "test" to player
  5. Pokaż jeszcze raz kod (o ile się zmienił) i plik 'plugin.yml' oraz pokaż jaki jest błąd w konsoli(o ile jakikolwiek jest). 'version' nie powinno być podawane w cudzysłowie. Opisz co dokładnie zrobiłeś.
  6. W takim razie możesz jeszcze spróbować ze skript-reflect (z tych dwóch ten jest lepszy, nowszy, a co najważniejsze - wspierany). Jeżeli nie zadziała, to będzie oznaczać, że najprawdopodobniej wyczerpała się pula rozwiązań twojego problemu.
  7. W takim razie albo masz nieszczęście, albo ustawianie szansy nie wpływa na łowienie. Powiedz mi jeszcze czy używasz skript-mirror, czy też skript-reflect.
  8. Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z ich wersjami błędy przy przeładowaniu skryptu błędy w konsoli
  9. execute player command "" W ten sposób.
  10. Dodaj 'of' po ilości pereł.
  11. Wystarczy ustawić narzędzie gracza na to samo, ale o jedno mniej. set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
  12. W takim razie proszę. function isPlayerOnline(p: offlineplayer) :: text: if {_p} is online: return "&aOnline" else: return "&cOffline" command /Administracja: trigger: open chest inventory with 6 rows named "&4&lAdministracja Serwera" to player set slot (integers between 0 and 53) of player's current inventory to gray stained glass named " " set slot 4 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 12 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 14 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 20 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 24 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 28 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 34 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" set slot 31 of player's current inventory to skull of ("nick" parsed as offline player) named "Nick: {NICK}" with lore "Ranga: ADMIN", "Status: %isPlayerOnline(""nick"" parsed as offline player)%" and "Czym się zajmuje: PORZĄDEK NA SERWERZE" on inventory click: name of player's current inventory is "&4&lAdministracja Serwera" clicked inventory is not player's inventory cancel event W linijkach ustawiających główki w GUI musisz uzupełnić dwie rzeczy. Zastąp każde "nick" nazwą danego gracza. Uzupełnij sobie rangę oraz nazwę gracza w "NICK".
  13. Już kiedyś dostałeś dwa skrypty na to, nie pamiętasz? Co do samego kodu, wygląda bardzo źle. Zero pętli, masa 'format slot'.
  14. Spróbuj zwiększyć tę szansę, zmniejszyć. Pobaw się z tym i zobacz czy w ogóle jest jakaś zmiana. Pamiętaj, to jest szansa. Zwiększenie jej niekoniecznie oznacza, że za każdym razem szybciej będziesz mógł złowić rybę. EDIT: Możesz po ustawianiu szansy wysyłać w kodzie eventu PlayerFishEvent na czacie wiadomość "%event.getHook().getBiteChance()%".
  15. No cóż... masz w tej sytuacji trzy rozwiązania. 1. Zrób tak, aby na twoim serwerze żaden gracz nie mógł mieć nazwanych pereł. 2. Musisz zapętlić wszystkie przedmioty w ekwipunku gracza, a następnie sprawdzać czy zapętlany przedmiot to perła. loop all items in player's inventory: type of loop-item is ender pearl remove loop-item from player's inventory Taki mały przykład. 3. Jeżeli znasz nazwę tej perły, możesz spróbować usunąć zwykłe oraz takie z nazwą. remove 50 of ender pearl named "jakaś_nazwa" from player's inventory Możliwe, że jest jeszcze jakieś, o którym nie wspomniałem.
  16. Głównie tutaj Skript jest ważny. Wystarczy Skript 2.3, skrypt nie wymaga żadnych dodatków.
  17. Niech będzie. Wystarczy, że w skrypcie zamienisz sobie 'send action bar' na 'send title'.
  18. Poszukaj sobie mojego skryptu na antylogout w dziale zleceń, zrobiłem go jakoś dwa tygodnie temu. Wystarczy tam jedynie zamienić sobie 'action bar' na 'title'.
  19. Ehh... W każdym bądź razie twój serwer korzysta z Javy 8 i rozwiązanie jest takie, że albo musisz sobie pobrać JDK 8, albo musisz na serwerze zainstalować JRE 15. Nie wiem czy masz to na localhoście lub hostingu czy jakimś VPS'ie. Po prostu musisz zrobić to, co napisałem.
  20. Wpisz po prostu /ver. Ten, który poleciłem. Jeżeli nie ten, pozostaje jeszcze kilka opcji: Skript 2.2 Skript 2.2-dev37c Skript 2.2-dev36 Skript 2.2 Fixes V8b
  21. To dlaczego masz napisane PaperSpigot? Uważam, że to jest PaperSpigot, a ty nawet o tym nie wiesz.
  22. Z tego co mi wiadomo to Skript od Matocolotoe nie działa na PaperSpigot'cie. Działa dobrze tylko na Spigot'cie. Popróbuj z 'enderchest' na tej i na starszej wersji.
  23. Podaj w takim razie jeszcze wersję serwera i silnik serwera. Spróbuj dać enderchest do zmiennej, a następnie użyj tej zmiennej w tym efekcie. set {_i} to ender chest register new shaped recipe for {_i} using...
  24. W tej linijce nie widzę błędu. Spróbuj zamieniać poszczególne przedmioty na coś innego tak długo, aż zacznie działać.
  25. Pokaż cały kod oraz podaj wersję Skripta i SkQuery.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...