Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11013
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Skrypt na kity

    Proszę, oto GUI z wykorzystaniem tylko i wyłącznie czystego Skripta. command /kit: trigger: set {_g} to chest inventory with 1 row named "&a&lKITY" set slot (0, 1, 3, 5, 7 and 8) of {_g} to black stained glass pane named "&a&lIntelCraft" set slot 2 of {_g} to stone pickaxe named "&7&lGRACZ" set slot 4 of {_g} to iron chestplate set slot 6 of {_g} to diamond chestplate open {_g} to player on inventory click: name of player's current inventory is "&a&lKITY" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot is 2: execute player command "kits gracz" else if clicked slot is 4: execute player command "kits vip" else if clicked slot is 6: execute player command "kits svip"
  2. Kormic

    Cooldown do komendy

    Proszę, oto skrypt. Usunąłem parę niepotrzebnych rzeczy, poprawiłem inne oraz wywaliłem zapętlanie graczy w tak absurdalnym promieniu. Już lepiej po prostu wysłać wiadomość do wszystkich graczy w świecie gracza. Skoro masz wersję serwera 1.16.2 i silnik Spigot (lub dowolny jego fork, np. PaperSpigot (Paper), TacoSpigot, Tuinity, Purpur, itd.), pobierz najnowszego Skripta 2.5.3 od bensku. Wystarczy wyszukać w internecie "skript releases". options: odleglosc_mowienia: 20 on chat: set chat recipients to all players in radius {@odleglosc_mowienia} around player command /krzyk [<text>]: cooldown: 1 hour cooldown message: &cNie możesz jeszcze użyć tej komendy! trigger: arg 1 is not set: send "&cPodaj wiadomosc!" to player cancel cooldown stop send "&6[&eKRZYK&6] &6&l>&6&l> &f%player% %arg 1%" to all players in player's world
  3. To nie jest twój skrypt. Ja go napisałem, więc się nie podszywaj. Usuń przy efekcie 'kill' gracza z procentów, a zadziała.
  4. Pan Maruda wyjaśnił ci całość. Mogę jedynie dodać, że pakietami w Skript możesz zarządzać za pomocą jednego z pięciu znanych mi dodatków. MundoSK ThatPacketAddon Skacket skript-mirror skript-reflect Z tych pięciu polecam pozycje nr 2, 3 i 5. Dodatki 2. i 3. są przeznaczone specjalnie do zarządzania pakietami, natomiast 5. dodatek pozwala ci używać niemalże wszystkich rzeczy, które są używane w pluginach (tak na chłopski rozum).
  5. Kormic

    Skript na case

    Zalecam przeczytać ten poradnik. Powinien pomóc w rozwiązaniu problemu. https://skripthub.net/tutorials/33
  6. Kormic

    Stoniarki

    Proszę. Uporządkowałem również cały kod, gdyż nie mogłem na to patrzeć.
  7. Kormic

    Skrypt na bossbar

    Proszę. Wymagany dodatek SkRayFall. on join: create bossbar titled "" and id "joinBossbar.%player%" with progress 90 with colors green loop 80 times: set bossbar "joinBossbar.%player%" value to ((value of bossbar "joinBossbar.%player%") - 1) wait 1 second set bossbar "joinBossbar.%player%" colour to red loop 10 times: set bossbar "joinBossbar.%player%" value to ((value of bossbar "joinBossbar.%player%") - 1) wait 1 second remove bossbar "joinBossbar.%player%"
  8. Polecam poradnik Heliosa na tym forum jeżeli chodzi o formatowanie GUI w Skript. Znajdziesz go w dziale "Skript > Poradniki".
  9. To jest actionbar, jest w czystym Skript'cie od wersji 2.3. send action bar "&aWitaj!" to player Taki przykład.
  10. Kormic

    Ekonomia

    Skorzystaj z Vaulta, jakiegoś pluginu na ekonomię wspieranego przez Vaulta (pełna lista wspieranych jest na stronie Vaulta) i możesz wtedy użyć 'player's balance' w Skript'cie.
  11. To ty używasz złego skryptu. Upewnij się, że zapisałeś w pliku ten co trzeba.
  12. Widzę, że używasz TuSKe do formatowania GUI. Powinieneś zamienić te przedmioty z wielkich liter na małe litery. Mimo wszystko zalecam używać Skript do formatowania GUI.
  13. Przeładuj sobie stronę, a nie kopiujesz to. Forum samo tego nie zaktualizuje, musisz przeładować stronę.
  14. Zbyt szybko kopiujesz kod. Poprawiłem to 20 sekund od wysłania postu. Wyżej masz poprawny kod. Zobacz jeszcze raz.
  15. Dlaczego ty masz sprawdzanie czy 'loop-block' to żelazna łopata (256)? Usuń to i powinno działać. EDIT: To nie ma prawa zadziałać, gdyż użyłeś eventu 'on place of 1:1', czyli przy stawianiu bodajże andezytu. Popraw to na 'on place of 1', a najlepiej użyj 'on place of stone' i nie używaj numerycznych ID w Skript'cie.
  16. Pokaż te GUI i najedź na ten przycisk od informowania, że gracz nie kopie na AFKu. Najlepiej zrób screenshota i wrzuć na Imgura.
  17. Proszę, skrypt nietestowany. on death of player: set {_n} to random integer between 50 and 80 set {_x} to ((size of drops * {_n}) / 100) loop floor({_x}) times: set {_i} to random element out of drops remove {_i} from drops add {_i} to {respawnItems::%victim%::*} on respawn: {respawnItems::%player%::*} is set give {respawnItems::%player%::*} to player clear {respawnItems::%player%::*}
  18. Proszę. on inventory click: type of clicked inventory is crafting table inventory cancel event
  19. Kormic

    Portfel i sklep

    No to poszukaj jakiegoś, który ci w miarę pasuje i będzie można coś do niego dorobić (lub w nim przerobić).
  20. Kormic

    Portfel i sklep

    Szukałeś na forum takiego skryptu? Jestem pewien, że na początku tego roku taki napisałem.
  21. Włącz serwer bez dodatków. Jeżeli nadal nie będzie działać: wyłącz serwer zapisz swoje skrypty i/lub zmienne w bezpiecznym miejscu usuń folder Skript włącz ponownie serwer wrzuć z powrotem wcześnie zapisane skrypty i/lub zmienne do nowo utworzonego folderu Skript Dla pewności jeszcze raz zrestartuj serwer po tym wszystkim.
  22. Kormic

    drop przerobienie

    A jakie są błędy? Pokaż je.
  23. Wyszukaj sobie po prostu "skript releases" i pobierz najnowszą 2.5.3 forku bensku. Oczywiście musisz mieć silnik Spigot lub dowolny jego fork.
  24. Kormic

    Regeneracja Bloków

    Czyli taka jakby stoniarka, ale w formie rudy diamentu z długim czasem odnowienia i niestandardowym dropem, tak? Ma być stawiana i się cały czas odświeża, tak?
  25. Kormic

    Skrypt

    Taki jest warunek sprawdzający czy istnieje świat o danej nazwie. if ("nazwa_świata" parsed as world) is set: # Dalszy kod EDIT: Możesz zamiast 'is set' równie dobrze użyć 'exists'.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...