Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11015
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Przy generowaniu bloku ustaw sobie do zmiennej jego lokalizację. Następnie w evencie 'on any move' (wymagany dodatek SkQuery) sprawdzasz czy lokalizacja bloku pod graczem jest taka sama jak lokalizacja zapisana w zmiennej. Jeżeli warunek jest zgodny, wiesz, że to ten blok. Dajesz następnie graczowi diament, czyścisz zmienną z lokalizacją i generujesz kolejny blok.
  2. Kormic

    Pomocy

    Proszę. command /kity [<text>]: trigger: if arg 1 is "on": set {kity} to true else if arg 1 is "off": set {kity} to false command /kit [<text>]: trigger: {kity} is false send "&4✘ &cPrzykro nam, kity sa aktualnie wylaczone"
  3. Kormic

    sheep skript

    Tak się składa, że również mam serwer na Spigot'cie 1.12.2 i miałem ten sam problem. Ani wypychanie w górę, ani ustawianie velocity nie poskutkowało. Mogę ci polecić jedynie spróbowanie bez dodatków a i jeżeli to możliwe to na nowszej wersji serwera.
  4. No właśnie... Tak jak myślałem, Skript 2.1.2. Użyj Skript 2.5.3 od Matocolotoe.
  5. Istnieje na pewno w wersji 1.9.21. Nie liczę 1.9.22 i 1.9.23, gdyż są wybrakowane względem wersji 1.9.21, ale i tam powinny być. Nie ma chociażby bossbarów, a w SkRayFall w mojej ocenie najlepiej się je tworzy.
  6. Istnieje, ale w SkRayFall.
  7. To na bank nie jest najnowsza wersja. Prosiłbym o dokładne wersje.
  8. Kormic

    drop edit

    Jeżeli miałbym zrobić tak jak ty chcesz, sypnie się cała komenda. Już o wiele lepiej zrobić to tak: /drop <szansa> <id> ID ma być numeryczne czy też mają być podawane aliasy bloku (np. white wool)?
  9. Kormic

    drop edit

    Nie rozumiem. Wytłumacz to dokładniej.
  10. Kormic

    Broadcast

    Jak to silnik bungeecord? Nie wrzucasz tego na lobby sieci?
  11. Kormic

    json i command start

    Proszę. on skript start: execute console command "command 1" and "command 2" command /url: trigger: send formatted "<url:https://skript.pl>skript.pl"
  12. Kormic

    sheep skript

    Spróbowałeś ze wszystkimi podanymi wyżej możliwościami?
  13. Kormic

    sheep skript

    Zaktualizuj Skripta do najnowszej wersji (2.5.3).
  14. No tak... on damage of player: attacker is a player if victim's groups contains "helper": attacker's groups doesn't contain "svip" cancel event else if attacker's groups contains "vip": victim's groups contains "svip" cancel event else if victim's groups contains "vip": attacker's groups contains "svip" cancel event else if attacker's groups contains "svip": victim's groups contains "helper" set damage to 0
  15. Według mnie zamiast 'chance of' powinieneś użyć 'random integer'. set {_x} to random integer between 1 and 3 if {_x} is 1: # Zombie nr 1 else if {_x} is 2: # Zombie nr 2 else if {_x} is 3: # Zombie nr 3 Wtedy będzie to o wiele lepiej działało.
  16. Proszę, skrypt nietestowany. on damage of player: attacker is a player if attacker's groups contains "vip": victim's groups contains "svip" cancel event else if victim's groups contains "vip": attacker's groups contains "svip" cancel event else if attacker's groups contains "svip": victim's groups contains "helper" set damage to 0
  17. Pełno razy robiłem takie skrypty z cooldownem. Poszukaj na forum, szczególnie w dziale zleceń. Równie dobrze możesz wyszukać "cooldown". Też coś się znajdzie.
  18. Proszę. Wymagany dodatek skript-reflect. import: org.bukkit.event.entity.EntityTransformEvent org.bukkit.event.entity.EntityTransformEvent$TransformReason as EntityTransformEventTransformReason org.bukkit.entity.EntityType on EntityTransformEvent: event.getEntityType() is EntityType.VILLAGER event.getTransformReason() is EntityTransformEventTransformReason.CURED event.setCancelled(true)
  19. Proszę. Wymagany dodatek FunnySkAddon. on kill points change: send title "&7Zabiłeś gracza &5%victim% &8(&2+%change%&8)" to attacker
  20. 1. One nie są zmniejszone, po prostu jest zmieniony kolor na jakiś szary. W czystym Skript'cie tego nie zrobisz, przyda ci się dodatek skript-reflect do tworzenia własnej mikstury od podstaw oraz ustawienia jej koloru. 2. Co do komendy, nie da się tego zrobić w prosty sposób. Jest to zakopane w kodzie Skripta i jedyne co możesz zrobić to poszukać sobie klasy, w której są zawarte te wiadomości, aby móc następnie je sobie zmienić i skompilować Skripta.
  21. Kormic

    Broadcast

    Podaj rzeczy, o które Pan Maruda zapytał. Co do skryptu na 'broadcast', wygląda na to, że któryś z pluginów (lub skryptów) posiada już taką komendę. Z resztą możliwe, że jest podobnie.
  22. Kormic

    SKRYPT NA NOKAUT

    Jak, jak, jak? Możesz powtórzyć? Niewiele zrozumiałem. Opisz to jeszcze raz.
  23. Pokaż cały kod, wraz z tą funkcją.
  24. Spróbuj w takim razie ustawianie slotu zamienić miejscem z wywoływaniem funkcji.
  25. Kormic

    GUI TuSke

    Nie znasz to się nie wypowiadaj. Proste. TuSKe jest dość dobrym formatowaniem GUI, nie powinno być większych problemów. Jeżeli jednak spytałbyś mnie czego najlepiej użyć do formatowania GUI, odpowiedziałbym, że czystego Skripta.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...