Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11012
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    230

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Po nazwie przedmiotu dodaj 'with lore'. Mimo wszystko lepiej sobie ustawiać te przedmioty wcześniej do zmiennych, aby uniknąć tworzenia długich linijek. set {_t} to stone named "test" with lore "lore", "lore" and "lore" register new shaped recipe for {_t} using...
  2. Tak, dałoby. Należy anulować event 'on inventory click' gdy kliknięty slot to 8. Tak samo należy sprawdzać w evencie 'on drop' wartość 'event-item'. Jeżeli szukasz przykładów, poszukaj w dziale zleceń.
  3. Więc tak... przy rozpoczęciu sprawdzania ustawiasz zmienną sprawdzanemu graczowi (np. po wpisaniu komendy sprawdzającej gracza) oraz przypisujesz administratorowi sprawdzanego gracza tworzysz komendę /czysty, po której wpisaniu sprawdza czy zmienna administratora z graczem jest ustawiona - jeżeli tak, czyścisz zmienną gracza i administratora w evencie 'on command' sprawdzasz czy komenda to "helpop" lub "msg", jeżeli tak anulujesz event tylko wtedy gdy zmienna jest ustawiona w przypadku eventu 'on break' (przy niszczeniu bloków) sprawdzamy czy zmienna jest ustawiona, jeżeli tak, anulujemy event podobnie jest w przypadku eventu 'on damage', w którym sprawdzamy czy atakujący to gracz oraz czy posiada ustawioną zmienna, a następnie anulujemy event do eventu 'on damage' należy dopisać sprawdzanie czy ofiarą jest gracz i czy posiada ustawioną zmienną; anulujemy event jak zmienna jest ustawiona
  4. Kormic

    Zużycie ramu przez plugin

    Proszę. Wymagany dodatek skript-reflect. import: java.lang.Runtime org.bukkit.Bukkit command /ram: permission: ram.usage trigger: set {_r} to Runtime.getRuntime() set {_s} to Bukkit.getServer() set {_pl::*} to {_s}.getPluginManager().getPlugins() send "Zużycie RAMu: &6%({_r}.maxMemory() - {_r}.freeMemory())/(1024^2)% MB" to sender send "&eLista pluginów:" to sender loop {_pl::*}: send "&7- &a%(loop-value).getName()%" to sender
  5. 1. Te delaye przy tworzeniu GUI są do wywalenia, bo tworzą kolejne luki w skrypcie pozwalające na kopiowanie przedmiotów. 2. Formatowanie GUI w SkQuery zawiera wiele błędów (chociażby właśnie można kopiować przedmioty) oraz jest ograniczone w swych możliwościach. Jako alternatywę zalecam TuSKe (w przypadku starszych wersji) lub Skript (w przypadku wersji Skripta 2.2 lub nowszej) do formatowania GUI. Poradniki do obu sposobów znajdziesz w internecie (TuSKe - "tuske gui manager", Skript - na tym forum poradnik Heliosa w dziale "Skript > Poradniki").
  6. Wystarczy go podwoić. Tak samo sprawa wygląda w przypadku hashów (##) i cudzysłowów (""). send "To jest procent: %%"
  7. Kormic

    Klikane Hologramy!

    Za pomocą efektu 'delete holo object %string%'. # Przykład: delete holo object "ID hologramu"
  8. Jeżeli posiadasz Skript 2.3 lub nowszy, zamień to sobie na title ze Skripta. send title "" with subtitle "" to player Jeżeli nie, spróbuj z SkRayFall 1.9.21.
  9. Kormic

    Skrypt na Magiczne Skrzynki

    Proszę. on right click on chest: location of clicked block is location at (441.5, 69.5, 719.5) in player's world if player's tool is not tripwire hook named "&3&lKLUCZ &b&l| &3&lALCHEMIK": send "&8>> &cMusisz mieć w ręce magiczny klucz!" to player stop set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool chance of 50%: if player has enough space for 1 dirt: give player 1 dirt else: drop 1 dirt at player broadcast "&8&l>> &f&lGracz %player% wylosował &e&l1x DIRT" else: if player has enough space for 1 spawner: give player 1 spawner else: drop 1 spawner at player broadcast "&8&l>> &f&lGracz %player% wylosował &e&l1x SPAWNER!"
  10. Kormic

    incognito

    Weź sobie znajdź na to plugin, a nie skrypt. Tu masz przykładowy plugin. Jak chcesz to napisz do autora. Jak nie, poszukaj czegoś innego. Też jest taki angielski plugin o nazwie Incognito. Również możesz rzucić na niego okiem.
  11. Kormic

    SKRIPT osiagniecia

    Co to witcher jeśli mogę wiedzieć?
  12. 1. 2. Nie lagują. To jest jedynie wysyłanie kilkunastu wiadomości, bez przesady.
  13. https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases
  14. Proszę.
  15. Spełniasz wymagania czy nie?
  16. Po prostu dorzuć do tego skryptu. Nie trzeba tego w żaden sposób łączyć. W takim razie jeżeli posiadasz silnik Spigot lub PaperSpigot, pobierz Skript 2.5.3 od Matocolotoe.
  17. Możesz użyć Skript 2.5.3 od Matocolotoe. EDIT: Upewnij się jedynie, że posiadasz silnik Spigot lub PaperSpigot (Paper).
  18. Użyj listy 'drops' i usuń z niej cały kamień w evencie 'on death of player'. remove all stone from drops
  19. Ehh... Najlepiej je po prostu wypisz. Nie ukrywam, że tym bardziej nie będzie mi się chciało tego robić, ale cóż, nie ja to muszę robić.
  20. Wszystkie? Wszystkie w Minecraft'cie?
  21. Musisz podwoić cudzysłów. send "To jest cudzysłów: "" "
  22. Możesz pokazać screenshota twojego ekwipunku? Podaj również proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli
  23. Powinieneś użyć 'player's inventory' (chociaż teoretycznie 'player's current inventory' również jest technicznie w tym przypadku poprawne).
  24. Kormic

    Skrypt na [LINK]

    A no to nie ma problemu. command /discord: trigger: send "--< DISCORD >--" to player send formatted "Link: <url:www.google.com>[KLIK]" to player send "--< DISCORD >--" to player Wstaw sobie zamiast linku ten twój do Discorda.
  25. No dobra. Możesz jakiś filmik przesłać z bugowaniem tego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...