every 5 minutes: # "event" wydarzający się co 5 minut
if {boss::zombie} is set: # sprawdzanie czy zmienna jest ustawiona, jeśli tak, skrypt zostaje zatrzymany i zombie się nie spawnuje
stop
spawn a zombie at location at 100, 100, 100 in world "world" # spawnowanie zombie na danych koordynatach w danym świecie
equip last spawned zombie with all diamond armor # nakładanie pełnej diamentowej zbroi
set last spawned zombie's tool to diamond sword of sharpness 3 and fire aspect 2 # ustawianie miecza
set display name of last spawned zombie to "&c&lElitarny Zombie" # ustawianie nazwy nad zombie
set {boss::zombie} to true # ustawianie zmiennej
on death of zombie: # event wydarzający się podczas śmierci zombie
if display name of victim is "&c&lElitarny Zombie": # sprawdzanie nazwy nad zombie
clear {boss::zombie} # czyszczenie zmiennej, aby kolejny mini boss mógł się zrespić
cancel drops # czyszczenie wszelich dropów
drop 1 diamond sword of sharpness 3 and fire aspect 2 named "&6Miecz Elitarnego Zombie" at victim # dropienie specjalnego miecza w miejscu śmierci tego zombie
Proszę, daję prosty przykład.
Dodałem komentarze (wszystko po #) wyjaśniające działanie całego skryptu. Mam nadzieję, że to pomoże. Możesz się na tym wzorować.