Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Zmiana lore

    Jak na moje oko problem leży w tym, że próbujesz ustawiać lore do pojedynczej zmiennej. Lore jest listą stringów, więc musisz zapisywać go w liście.
  2. Kormic

    Zmiana lore

    Co jest zapisane w zmiennej {_lore}? Wyświetl to na czacie.
  3. Kormic

    Zmiana lore

    Dobra, jeszcze raz. Jaki jest twój problem? Z którym fragmentem kodu masz problem?
  4. Kormic

    Zmiana lore

    Wiele linijek w lore podajemy poprzez: with lore "a", "b", "c", "d" and "e"
  5. Proszę. on mine: set {minedBlocks::%event-block's type%::%player%} to 0 if {minedBlocks::%event-block's type%::%player%} is not set add 1 to {minedBlocks::%event-block's type%::%player%} send "&aWykopałeś do tej pory &6%{minedBlocks::%event-block's type%::%player%}% &atego bloku!" to player
  6. Kormic

    Region 1.16.4

    Dlatego, że eventy wydarzają się przed faktycznym zdarzeniem. Dlatego też w twoim przypadku możesz skorzystać z dwóch rozwiązań. 1. Użyć eventu 'on entering of region "pvp1":' i wtedy sprawdzanie regionu jest zbędne. 2. W warunku zmienić 'region at player' na 'event-region'.
  7. Kormic

    Skrypt na wioski

    W takim razie spróbujemy inaczej. loop player's groups: "%loop-value%" contains "zuparomana" set {_group} to true {_group} is set # Dalszy kod Również spróbuj tak: if "%player's groups%" contains "zuparomana"
  8. Kormic

    Skrypt na wioski

    Posiadasz Vaulta i kompatybilny plugin zarządzający permisjami (np. PermissionsEx, LuckPerms)?
  9. O Chryste Panie... Czyli trzeba będzie zapętlać bloki. on any move: loop all blocks in radius 5 around player: loop-block is barrier distance between loop-block and player is between 5 and 4.1 send action bar "5 kratek od ciebie jest barrier block" to player stop every 1 second: loop all players: loop all blocks in radius 5 around loop-player: loop-block is barrier distance between loop-block and loop-player is between 5 and 4.1 send action bar "5 kratek od ciebie jest barrier block" to loop-player exit 1 loop W takim razie zrób region o 5 kratek mniejszy od tej bariery i następnie możesz użyć tego skryptu: on leaving of region "twój_region": send action bar "Jesteś 5 kratek od barrier blocku" to player Jeżeli bariera ma nieregularny kształt, będziesz musiał utworzyć region również o nieregularnym kształcie. Tutaj z pomocą przychodzi ci komenda //sel poly. Jak ją użyć? To już sobie zobaczysz na YouTubie.
  10. Możesz to zrobić albo z pomocą SkQuery, albo z pomocą periodicalu. # SkQuery on any move: all blocks in radius 5 around player contains barrier send action bar "5 kratek od ciebie jest barrier block" to player # Skript every 1 second: loop all players: all blocks in radius 5 around loop-player contains barrier send action bar "5 kratek od ciebie jest barrier block" to loop-player Ostrzegam, że oba rozwiązania będą co najmniej lagowały serwer.
  11. Możesz w tym celu po prostu sprawdzić czy zmienna {lista::%player%} jest ustawiona. Ta pętla jest całkiem niepotrzebna. EDIT: Mimo wszystko mam przeczucie, że nie zrozumiałem twojego problemu, więc byłbym wdzięczny, gdybyś mógł sprecyzować.
  12. Kormic

    Npc

    Masz w opisie pluginu link do bezpłatnej wersji.
  13. Kormic

    Npc

    A dlaczego nie Citizens?
  14. Kormic

    Skript + wg

    Jeżeli chodzi o dodatki, może tutaj pomóc PirateSK, Skellett, Fawesk i SharpSK. Na pewno pominąłem parę dodatków, ale taka lista powinna ci wystarczyć. A jak ich użyć? Cóż, musisz samemu zobaczyć na stronach tych pluginów co tam jest napisane, czy jest jakaś dokumentacja, czy są przykłady, które ci pomogą w rozwiązaniu tego problemu.
  15. Problemem jest używanie WildSkripta wraz z wersją 2.5.3. Jeżeli już chcesz się bawić w YAML w Skript, użyj dodatku skript-yaml.
  16. Proszę. on break: event-block's type is any skull item push player upwards with speed 3 EDIT: Ehh... Przeczytałem, że to zlecenie, a nie pytanie. Dobra, mój błąd.
  17. Kormic

    Skript + wg

    Szukasz skryptów czy dodatków, które pomogą ci w osiągnięciu tego?
  18. Kormic

    damage

    Przykład: damage last spawned ender dragon by 3 hearts
  19. Zamiast 'Sign' użyj 'sign item'.
  20. No niestety, w takim razie nie będzie to takie proste do zrobienia, gdyż nie posiadasz Minecrafta 1.12+. Jedyne proste rozwiązanie wygląda tak: on mine: set {cancelDrop} to true set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player on item spawn: {cancelDrop} is set cancel event clear {cancelDrop}
  21. Poszukaj na forum, już były dziesiątki takich skryptów.
  22. Proszę. on mine: cancel drops set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player
  23. W takim razie zamień komendę /jakiswiat na to. command /jakiswiat [<player>]: trigger: if arg-1 is not set: send "Jesteś w świecie %player's world%" else: send "Gracz %arg-1% jest w świecie %arg-1's world%"
  24. Proszę. command /jakiswiat: trigger: send "Jesteś w świecie %player's world%" to player command /jakiswiatwszyscy: trigger: loop all players: send "%loop-player% jest w świecie %loop-player's world%"
  25. Jaką znowu paczką... EDIT: Upewnij się, że spełniasz jej wymagania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...