Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Na Mohist'cie Skript dziwnie działa, ale w jednym przypadku działał bez problemu. Sprawdź czy Skript będzie działał bez dodatków do niego. Co do rejestrowania receptury, zrób to bez nazwy receptury.
  2. Kormic

    Custom miecze

    Proszę. on damage: player's tool's type is any sword player's tool's name is "&5test" chance of 25%: apply potion of poison 1 to victim for 3 seconds
  3. Nie... Po prostu będzie 'network variable {monety::%player%}'.
  4. 1. SkQuery nie wspiera nazywanych receptur. Usuń te 'named "boyfarmer"'. 2. Zaktualizuj Skripta do najnowszej wersji (tj. 2.5.3 od bensku).
  5. W takim razie użyj sobie zmiennej {monety::%player%}, ale w formie 'network variable'. Patrzyłeś na przykład czy nie?
  6. To już zależy od tego jakie chcesz zmienne sobie zapisywać.
  7. Użyłeś zwykłych zmiennych ze Skripta, natomiast powinieneś użyć 'network variable {twojaZmienna}', rozumiesz? Mówię, zobacz sobie mój przykład.
  8. Zobacz sobie na przykład wyżej. Dodatkowo zalecam używać listy zmiennych. Tutaj pokrótce wyjaśniłem dlaczego są lepsze niż zwykłe zmienne.
  9. Ani tak, ani tak. Po prostu użyj eventu 'on join' i sprawdzaj czy gracz nie ma ustawionej tej zmiennej. Następnie ustawiasz sobie zmienną na 0.
  10. Masz na stronie dodatku listę wszystkich składni. Zobacz sobie, masz kilka opcji.
  11. Używasz tego w swoich skryptach po zainstalowaniu Skungee. Przykład: on join: add 1 to network variable {test} send "Witaj po raz %network variable {test}%!" to player
  12. Użyj dodatku Skungee, posiada on 'network variable {twojaZmienna}', które możesz używać na całym bungee.
  13. Kormic

    Problem z skryptem

    Ach, nie zauważyłem dwóch rzeczy. 1. Nie usunąłeś dwukropka na końcu warunku. 2. Miałeś wstawić siekierkę z nazwą, nie samą nazwę.
  14. Kormic

    LuckPerms

    To na 99% nie jest przez to. Poza tym serdecznie dziękuję za wspomnienie. Sądzę, że Axee również to doceni
  15. Kormic

    Problem z skryptem

    Jaki błąd? Spróbuj zastąpić 'is' z 'will be'.
  16. Kormic

    Problem z skryptem

    Zapomniałeś o cudzysłowie przy nazwie.
  17. Kormic

    Problem z skryptem

    Nie. Usuń ten warunek z 'player's tool' oraz w pierwszym warunku zamień 'iron axe' na siekierkę z tą twoją nazwą.
  18. Kormic

    Levele RPG

    Zobacz sobie skrypt HeliosLvls.
  19. Kormic

    Problem z skryptem

    Podałem ci wyżej - 'tool after the event is [twój item]'. Poza tym usuń 'if' i dwukropek na końcu warunku.
  20. Kormic

    RandomTp

    To zmień sobie ostatnią linijkę na: teleport player to getRandomLoc(-1000, 1000, -1000, 1000, "%player's world%")
  21. Kormic

    Problem z skryptem

    Gdyż nie sprawdzasz przedmiotu (lub źle zrobiłeś warunek).
  22. Kormic

    RandomTp

    Nie, ale może się w sumie nadać.
  23. Kormic

    Restart

    Jeżeli hosting tego nie wspiera w panelu, nie zrobisz tego.
  24. Kormic

    RandomTp

    Ponieważ jest to zły sposób. Mówię ci, poszukaj mojego skryptu w dziale zleceń.
  25. Kormic

    Problem z skryptem

    Użyj tego eventu, sprawdzaj w nim czy 'tool after the event' to ta twoja siekiera, a następnie nakładasz graczowi efekt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...