Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. W skrócie, zapętliłeś coś w sobie nieskończenie wiele razy, więc Skript musiał zareagować i przerwać działanie skryptu. Dla przykładu dam kod, który da identyczny efekt. command /test: trigger: send "To działa!" to player execute player command "test"
  2. Kormic

    Glowa w GUI (Custom)

    Możesz to zrobić z dodatkiem SkBee. set slot 0 of {_gui} to skull with nbt "NBT" Należy pamiętać o podwojeniu cudzysłowów w środku NBT po wklejeniu do tego kodu. Jeżeli 'skull' nie zadziała, użyj 'player head'.
  3. No dobra, jakich metod próbowałeś? W jaki sposób próbowałeś to naprawić?
  4. Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję FunnyGuilds wersję WorldEdita Pokaż również gdzie dokładnie wrzuciłeś plik ze schematem. Pokaż również plik konfiguracyjny od FunnyGuilds. EDIT: Czy próbowałeś wkleić ten schemat za pomocą WorldEdita aby sprawdzić czy w ogóle działa?
  5. W czystym Skript na 100% tego nie zrobisz. Jeżeli już miałbyś dodatek skript-reflect, mógłbyś skorzystać z Bukkit API, które i tak nie pozwala na rejestrowanie nowych receptur alchemicznych. Poprzez nie możesz jedynie ustawiać składniki, rezultat i ilość paliwa. Pewnie dałoby się to zrobić, ale byłoby z tym trochę roboty i dochodzi do tego wiele warunków.
  6. Kormic

    PingKick

    Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy w konsoli
  7. Kormic

    Kantor monet

    No dobra. command /wymiana: trigger: player's balance < 10000: send "&cNie posiadasz 10000$!" to player stop remove 10000 from player's balance execute console command "pc give coins %player% 1000" send "&aWymieniłeś 10000$ na 1000 coinsów!" to player
  8. Kormic

    PingKick

    Jakie znowu błędy?
  9. Kormic

    Argument w wait

    Efekt 'wait' wymaga typu 'timespan', więc nie możesz tam po prostu wstawić sobie liczby i oczekiwać, że to zadziała. Musisz sobie wziąć jednostkę czasu, której chcesz użyć oraz liczbę z argumentu nr 2. Wtedy jak to mamy, parse'ujemy na typ 'timespan'. wait ("%{_liczba}% minutes" parsed as timespan) Taki mały przykład. Powinieneś załapać.
  10. Kormic

    PingKick

    Proszę. Wymagany silnik PaperSpigot (Paper) lub dowolny jego fork. every 5 seconds: loop all players: loop-player's ping > 60 kick loop-player due to "&cMasz zbyt wysoki ping! &6(%loop-player's ping%)"
  11. Wrzuć to na jakiegoś imgura.
  12. Kormic

    blokowanie

    Proszę. on command: sender is a player player's world is "spawn" command is not "spawn" cancel event send "&cNie możesz w tym świecie używać komend!" to player EDIT: Jeżeli nie zadziała, spróbujmy tak. on command: sender is a player player is in "spawn" command is not "spawn" cancel event send "&cNie możesz w tym świecie używać komend!" to player
  13. Albo plugin, albo skrypt to blokuje. Zapewne plugin zarządzający regionami lub plugin od trybu SkyBlock jest tutaj winowajcą. Najprościej byłoby gdybyś wyłączył serwer, ale z tego co widzę, masz już serwer postawiony i ludzie na nim grają, więc podejrzewam, że te rozwiązanie odpada. Podrzuć listę pluginów, zobaczymy.
  14. Jest to dźwięk "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING" odgrywany z coraz wyższym 'pitch'.
  15. Czyli przykładowo kawa może być butelką wody, tak?
  16. Pomijam fakt, że będzie trochę z tym roboty. Niektóre tutaj przedmioty nie są domyślnie jedzeniem w Minecraft'cie i nie da się tak o zrobić, aby nagle było uznawane za jedzenie. Tak więc jak chcesz aby to działało? Nie widzę wielu możliwości poza podmianą tekstur czy też zwykłym kliknięciem prawym przyciskiem myszy.
  17. Kormic

    blokowanie

    Proszę. Dwa w jednym. W pierwszym (w drugiej linijce skryptu) masz nazwę świata, w którym ma działać ta blokada. W komendzie od włączania/wyłączania pvp podajesz "/pvp [nazwa świata]". on command: player is in world "spawn" command is not "spawn" cancel event send "&cNie możesz w tym świecie używać komend!" to player command /pvp [<text>]: trigger: arg-1 parsed as world is not set: send "&cNie ma takiego świata!" to sender stop if PvP is enabled in (arg-1 parsed as world): disable PvP in (arg-1 parsed as world) send "&7Wyłączono &aPvP&7 w świecie %arg-1%!" to sender else: enable PvP in (arg-1 parsed as world) send "&7Włączono &cPvP&7 w świecie %arg-1%!" to sender
  18. Przy rejestracji, nie (nie ma takiego eventu w dodatku SharpSK). Co prawda można by podłączyć się od API AuthMe, ale byłoby to trochę bardziej pracochłonne. Przy pierwszym wejściu, tak (jednakże tobie chodzi o rejestrację). 1. To nie ma żadnego związku z pierwotnym skryptem. 2. Nie rozumiem.
  19. Proszę. # 1. on heal: heal reason is satiated cancel event # 2. on damage of player: final damage > victim's health cancel event
  20. Kormic

    skrypt na kase za granie

    Proszę. Znalazłem jakiś stary skrypt, ale powinien działać. every 1 minute: loop all players: if {time::%loop-player%} is not set: set {time::%loop-player%} to 0 add 1 to {time::%loop-player%} if {time::%loop-player%} is greater than or equal to 30: set {time::%loop-player%} to 0 add 50 to loop-player's money send action bar "&aOtrzymales &650&a$ za grę na serwerze!" to loop-player
  21. Można dać particle dymu. on break of cobweb: set {_i::*} to all items remove bedrock, obsidian and any spawn egg from {_i::*} set {_r} to random element out of items set {_i} to random integer between 1 and (max stack size of {_r}) cancel drops set {_item} to "%{_i}% of %{_r}%" parsed as item drop {_item} at event-block show small smoke at event-block
  22. Kormic

    Skrypt na /gPomocy

    Proszę. on chat: if message starts with "@": player doesn't have guild: cancel event send "&cNie jesteś w żadnej gildii!" to player stop (size of player's guild members) <= 1: cancel event send "&cJesteś sam w gildii!" to player else if message starts with "@@": player's guild allies is not set cancel event send "&cNie masz żadnej sojuszniczej gildii!" to player
  23. No to z losowaniem nie ma problemu z tego co widzę. Tutaj próbowałem pokazać ten particle na itemie, ale jak widać, bezskutecznie. Naprawdę tego potrzebujesz? Mogę ewentualnie poszukać jakiegoś zamiennika, ale nic nie obiecuję.
  24. Masz dekompilatory online, wystarczy poszukać. Wyszukaj "java decompiler".
  25. Czekaj no. Zrobimy małego debuga. on break of cobweb: set {_i::*} to all items remove bedrock, obsidian and any spawn egg from {_i::*} set {_r} to random element out of items send "Random item: %{_r}%" to player set {_i} to random integer between 1 and (max stack size of {_r}) send "Random number: %{_i}%" to player cancel drops set {_item} to "%{_i}% of %{_r}%" parsed as item send "%{_item}%" to player drop {_item} at event-block show entity poof at last dropped item Pokaż co zostanie wysłane na czacie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...