Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Kopiowanie Itemow

    Tak jak myślałem, format slot. Już tyle razy mówiłem jakim gównem jest formatowanie GUI w SkQuery. Użyj Skripta lub TuSKe do formatowania GUI.
  2. Kormic

    Kopiowanie Itemow

    Weź pokaż kod. Pewnie używasz SkQuery lub czegoś równie beznadziejnego do formatowania GUI, ale wolę się upewnić.
  3. Kormic

    Action bar

    1. Dziękujęmy serdecznie za gotowy kod. Autor na pewno wiele z niego wyciągnie i się nauczy samodzielności. Ten kod na 100% go nie rozleniwi. 2. To nie zadziała. 3. Nie podałeś wymaganych dodatków.
  4. Kormic

    Action bar

    W periodicalu 'every 2 seconds' zapętl wszystkich graczy, sprawdź czy region w miejscu gracza ("%region at loop-player%") to "nazwa_regionu" i jeżeli tak, wysyłasz action bar do loop-playera. Gówniane rozwiązanie.
  5. Bo ty sprawdzasz czy ma permisję, a nie czy NIE ma permisji. Zamień 'has' na 'doesn't have' i po problemie.
  6. No, z takim opisem problemu to na pewno jestem w stanie ci pomóc. Na pewno. I co ja mam wywnioskować z takiego "nie działa"? Jak nie działa, pokazujesz kod.
  7. Po prostu sprawdzaj czy gracz nie posiada permisji. Jeżeli faktycznie nie ma, anulujesz event.
  8. Kormic

    Czasz czaszki

    Napisałem przecież, że się nie może zmniejszać i wyjaśniłem dlaczego. Otóż wygląda inaczej, są teraz dwa zera zamiast jednego.
  9. Proszę. on chat: set chat recipients to all players in player's world
  10. 1. Masz źle zrobione wcięcie w kodzie przy ostatnim 'else if'. 2. Pokaż sekcję 'options'.
  11. Kormic

    Czasz czaszki

    To świetnie. Widocznie typ 'integer' powodował zamieszanie. W takim razie podmień sobie funkcję z twojego kodu na moją nową funkcję.
  12. Wolałbym mimo wszystko kod, nie opis kodu.
  13. Pokaż najpierw jak ty to sprawdzasz.
  14. Kormic

    Czasz czaszki

    Sprawdziłem funkcję i działa bezbłędnie. function convertToHMS(secondsinput: integer) :: text: set {_minutes} to ({_secondsinput} - mod({_secondsinput}, 60))/60 set {_seconds} to {_secondsinput} - ({_minutes} * 60) set {_hours} to ({_minutes} - mod({_minutes}, 60))/60 set {_minutes} to {_minutes} - ({_hours} * 60) set {_list::*} to "hours", "minutes" and "seconds" loop {_list::*}: {_%loop-value%} < 10 set {_%loop-value%} to "0%{_%loop-value%}%" return "%{_hours}%:%{_minutes}%:%{_seconds}%" command /test: trigger: set {_seconds} to (1440 * 60) send "Ilość sekund: %{_seconds}%" send "&8&l[&f☠&8&l]&7: &aGracz &c%sender% &aposiada ☠ na %convertToHMS({_seconds})%!" Zobacz sobie ten kod. Wystarczy wpisać komendę "/test". Spróbuj jeszcze zamienić w pierwszej linijce skryptu z czaszkami 'integer' na 'number'.
  15. Kormic

    Problem z lore

    Lore jest listą, dlatego też musisz je zapisać do listy zmiennych. # ŹLE set {_lore} to lore of player's tool # DOBRZE set {_lore::*} to lore of player's tool Następnie dodajesz sobie tę twoją linijkę do tej listy i masz to co chcesz.
  16. Włącz bez reszty niepotrzebnych dodatków (sam Skript i skript-reflect).
  17. Kormic

    Feke lobby

    Jaki portal? Jakie fake lobby?
  18. Kormic

    Texture pack

    To już zależy tylko i wyłącznie od ciebie. Możesz sobie to ustawić w jakim chcesz evencie.
  19. Kormic

    Texture pack

    Ustawiasz 'custom model data' przedmiotu na 0.
  20. Kormic

    Texture pack

    Tak, da się. Użyj w tym celu 'custom model data'. https://skriptlang.github.io/Skript/expressions.html#ExprCustomModelData https://skriptlang.github.io/Skript/expressions.html#ExprItemWithCustomModelData
  21. Jakie znowu błędy?
  22. Nie masz skript-reflect. Nie przeczytałeś wymagań skryptu.
  23. Kormic

    Czasz czaszki

    Zobacz co zostanie wysłane na czacie.
  24. Kormic

    Czasz czaszki

    Na Mohist'cie Skript nie działa dobrze (co nie znaczy, że w ogóle nie działa). Zapewne funkcja u ciebie nie działa.
  25. A masz skript-reflect?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...