Skocz do zawartości

CROACH

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CROACH

  1. @CoFFeIN04 masz jakieś rozwiązanie?
  2. Niby reloaded successfully a nadal napis na scoreboardzie nie działa, a powinien działać (przy sprawdzeniu send {_bptype::%loop-player%} to loop-player jest <none>)
  3. Dlaczego? Jest to w loop all players:
  4. Witam. Chciałbym utworzyć tekst "Darmowy" oraz "Płatny" bazując na danych z placeholdera plugina BattlePass. Wszystko śmiga z innymi placeholderami, nawet tego pluginu ale z tym akurat mam problem. set {_bptype::%loop-player%} to "%placeholder "battlepass_pass_type" from loop-player%" if {_bptype::%loop-player%} is "free": set {_bptypeform::%loop-player%} to "&7✓ Darmowy" else if {_bptype::%loop-player%} is "premium": set {_bptypeform::%loop-player%} to "&a✓ Kupiony" set score " Karnet bojowy: &7%{_bptypeform::%loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 9 Tutaj lista placeholderów z tego pluginu: https://battlepass.advancedplugins.net/general/placeholderapi-placeholders
  5. CROACH

    On authme login:

    Dobra, działa. Temat można zamknąć
  6. CROACH

    Problem ze skryptem

    ehh, jeśli chcesz to wywołać przy głosowaniu to po prostu tam to wepchnij
  7. CROACH

    Problem ze skryptem

    Chyba nie rozumiesz eventu "on load". Jest to na załadowanie skrypta, czyli np. przy restarcie lub /sk reload <nazwa skrypta>, nie przy jego użyciu
  8. CROACH

    On authme login:

    I następnie co?
  9. CROACH

    Problem ze skryptem

    Tu racja, nie zauważyłem tego
  10. CROACH

    Problem ze skryptem

    on load: set {glosowanie.tak} to 0 set {glosowanie.nie} to 0 set {glosowanie.all} to 0 loop all players: if {glosowanie.%loop-player%} is true: execute console command "lp user %loop-player% permission unset glosowanie.vote" wait 30 second execute console command "lp user %loop-player% permission set glosowanie.vote" Proszę. Ale radzę ci się poduczyć bo ciężko będzie
  11. CROACH

    Problem ze skryptem

    Problem leży, jak wskazuje błąd na samym początku: on load: set {glosowanie.tak} to 0 set {glosowanie.nie} to 0 set {glosowanie.all} to 0 if {glosowanie.%player%} is true: execute console command "lp user %player% permission unset glosowanie.vote" wait 30 second execute console command "lp user %player% permission set glosowanie.vote" , możesz to zmienić loopując wszystkich graczy i później ustawianiu tych permisji
  12. CROACH

    On authme login:

    Witam. Chciałbym zrobić event on authme login, ale SharpSK nie działa nie wiem dlaczego, pisze wersja 1.16.4, 1.16.5 powinna też działać https://forums.skunity.com/resources/sharpsk-fork-1-16-4-new-update.1244/ Jakieś inne pomysły na event on login?
  13. CROACH

    Playsound

    ale chodzi mi o to że dźwięk ma być słyszalny wszędzie. Bo to jest 2 minutowa muzyka w stylu background music (taka przygodowka cos ala) i po prostu chce aby caly czas ten dzwiek pozostał za graczem a nie został tam gdzie był gracz podczas wywołania polecenia.
  14. CROACH

    Playsound

    Witam, mam problem mianowicie nie mam pojęcia jak zrobić, aby dźwięk który odtwarzam z play sound ... śledził gracza oraz skutecznie cały czas grał mu ten dźwięk. Jakieś sugestie? Próbowałem już chyba wszystkiego, w końcu poddając się wyszedłem z takim (nie działącym) kodem play sound "minecraft:music_disc.pigstep" in master category at loop-player's current location to loop-player Natomiast kod który działał: play sound "minecraft:music_disc.pigstep" in master category with volume 1 to loop-player
  15. Jest, wystarczy poszperać i vuala. minecraft:entity.enderdragon.death jeśli chodziło o inny dźwięk to proszę bardzo lista wszystkich dzwiekow w 1.12: https://pastebin.com/gLMhUyis
  16. Witam. Zrobiłem scoreboard every 1 seconds: i wszystko działa jak należy do czasu, aż dodam fragment set score "Poziom: &7%battlepass_points%" in sidebar of loop-player to 10 Ten fragment kodu znajduje się w pętli loop all players: i nie rozumiem dlaczego ten kod nie działa. Błąd: There's no loop that matches 'loop-player to 10' (****.sk, line 626: set score "Poziom: &7%battlepass_points%" in sidebar of loop-player to 10') Wersja MC: 1.16.5 Wersja Skript: 2.5.3 Wersja Ersatz: 1.0 (najnowsza)
  17. Witam. Tworzę swego rodzaju admin panel aby usprawnić działanie administracji, jednak zatrzymałem się na punkcie, kiedy to gracz wpisuje komendę /banask <player> i wyskakuje mu wiadomość "Masz 60 sekund na wprowadzenie powodu bana, napisz cancel aby anulować." Po tej wiadomości, jest kod set {banaskpotwierdzenie::%player%} to arg-1 który działa po sprawdzeniu, ale event on chat: kompletnie nie działa, nawet bez żadnego większego argumentu po nim, samemu wysłania wiadomości. Tutaj nasuwa się pytanie czy jest możliwość aby jakiś plugin blokował ten event Skriptu?
  18. Po sporym czasie poszukiwań z @Glitchtrap na discordzie, okazało się że wina stała w sposobie w jakim zapisałem itemy, ponieważ miało to byc w sposob: 1,2,3,4 or 5: a było 1 or 2 or 3 or 4 or 5. Dziękuję @Glitchtrap jeszcze raz!
  19. Bez type i bez _ również błąd
  20. Witam. A więc mam tutaj kod loop all items in player's current inventory: if type of loop-item is sugar or iron_horse armor or diamond or nether_star or stone_sword or anvil or spider_eye or golden_hoe or diamond_chestplate or beetroot_seeds or wheat_seeds or bone or iron_sword: i wyskakuje u mnie błąd: . Ma ktoś jakieś pomysły?
  21. if event-slot is green wool named "&eWyspa" with lore "&5Cena: 100$" and "&dBilet w dwie strony!" and "" and "&c(Nie wnoĹ› tutaj nielegalĂ“w!)": if player's balance is less than 100: send "&cNie masz wystarczajÄ…cej kwoty, aby wsiÄ…A›Ä‡ do samolotu!" to player stop loop player's inventory: if loop-item is sugar or iron horse armor or diamond or nether star or stone sword or anvil or spider eye or golden hoe or diamond chestplate or beetroot seeds or wheat seeds or bone or iron sword: if player doesn't have permission "wyspa.uklad": loop all players: if loop-player has permission "mcpd.czlonek": send "&9Lotnisko &7> &cOsoba z przedmiotami nielegalnymi prĂ“buje przemycić je na wyspÄ™!" to loop-player stop send "&cNie moĹĽna wnosić nielegalnych przedmiotĂ“w do samolotu! Patrol policji zostaĹ‚ wezwany!" to player send "&dOchroniarz mĂ“wi: WidzÄ™ ĹĽe masz ukĹ‚ad!" to player wait 2 seconds send "&dOchroniarz mĂ“wi: Przechodzisz przez granicÄ™!" wait 2 seconds remove 100 from player's balance send "&aZakupiĹ‚eĹ› bilet." to player execute console command "wyspasend %player%" Troszkę zmodyfikowałem kod, mógłbyś go przetestować czy działa u Ciebie?
  22. A jak masz wszystkie itemy w jednej linii w ten sposób: if player has 1 of sugar or 1 of iron horse armor or 1 of diamond or 1 of spider eye or 1 of golden hoe or 1 of beetroot seeds or 1 of nether star or 1 of diamond chestplate or 1 of wheat seeds or 1 of bone or 1 of iron sword or 1 of stone sword or 1 of anvil: to ci wywala coś czy działa wszystko?
  23. identycznie się tego spodziewałem że coś z tym itemem ale nie chciało mi się szukać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...