-
Ilość zawartości
241 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez brvads
-
W obydwóch skryptach jest ten sam błąd, mianowicie na początku. [23:37:05 ERROR]: can't understand this event: on player change armor i on armor equip
-
Potrzebuje skryptu, który daje efekty od prota na częściach setach. Bania - 50prot+ jump boost, 100prot+ jump boost 2 Klata - 50prot+ rezystancje, 100prot+ rezystancje 2 spodnie - 50prot+ regeneracje, 100prot+ regeneracje 2 buty - 50prot+ speed, 100prot+ speed 2
-
gdzie znajdę całą liste dzwięków?
-
1.8.8
-
Sounds: "entity.firework_rocket.blast"
-
Sound nie działa, wersja skryptu 2.5.3 jakieś pomysły?
-
on join: while player is online: wait a tick set {_lvl} to {lvl::lvl::%player%} set score "&fLvl" below player to {_lvl} for player jest ok?
-
Da się w skrypcie zrobić nametag pod nickiem gracza? Chodzi mi o to zeby cos pisalo np lvl {zmienna}
-
faktycznie, dzięki
-
('1 minecart with furance named "Rekawica" with lore "&cSzansa na Obrazenie Krytyczne: &53%%"', "žcDodatkowe Obrazenia: ž5+5" and "žcWymagany Poziom: ž57") can't be added to a player because the former is neither an item type, an inventory nor an experience point (expienie.sk, line 144: give 1 minecart with furance named "Rekawica" with lore "&cSzansa na Obrazenie Krytyczne: &53%%" and "&cDodatkowe Obrazenia: &5+5" and "&cWymagany Poziom: &57" to player') co zrobic zeby dzialalo? chance of 50%: give 1 minecart with furance named "Rekawica" with lore "&cSzansa na Obrazenie Krytyczne: &53%%" and "&cDodatkowe Obrazenia: &5+5" and "&cWymagany Poziom: &57" to player stop
-
chodzi mi o to żeby w tym menu ten item pokazywał się tak samo jak w eqhttps://imgur.com/a/59XWtct [ 2 ss]
-
kurde troche nie rozumiem, wstawiłbyś mi to do tego kodu? pls if "%uncoloured name of player's tool%" contains "Rekawica": cancel event set {_lore} to "%lore of player's tool%" set {_l} to "%uncoloured lore of player's tool%" loop 200 times: if "%{_l}%" contains "Wymagany Poziom: %loop-number%": set {_minlvl} to "%loop-number%" parsed as integer if {lvl::lvl::%player%} is bigger than or equal to {_minlvl}: if {dodatki.rekawica.%player%} is true: send "&cMasz juz zalozona rekawice." to player stop else: set {dodatki.rekawica.%player%} to true set {dodatki.item.rekawica.%player%} to player's tool set {dodatki.lore.rekawica.%player%} to {_lore} delete player's tool loop 10000 times: if "%{_l}%" contains "Dodatkowe Obrazenia: +%loop-number%": if loop-number is set: set {dodatki.dmg.rekawica.%player%} to "%loop-number%" parsed as integer if "%{_l}%" contains "Szansa na Obrazenie Krytyczne: %loop-number%%%": if loop-number is set: set {dodatki.kryt.rekawica.%player%} to "%loop-number%" parsed as integer send "&8[&a✔&8] &7Zalozono wybrany dodatek." to player send "&7Aby zdjac dodatek ktory zalozyles wpisz &6/dodatki&7." to player send "%{_lore}%" stop else: send "&8» &cTwoj poziom jest zbyt niski!" to player stop
-
1 to co wyświetla lore, a 2 to jak wyglada item
-
https://imgur.com/a/59XWtct
-
Mam skrypt na "dodatki" wszystko działa (dodają dmg,obrone itd) ale mam problem ze cały lore się robi w jednej linijce. gdy klikam na niego ppm i nie wiem jak zmienić ten kod zeby to działalo dobrze ze jak jest item nazwany "rekawica" with lore "x", "y", "z" to zeby ta zmiena sie tak robiła set {dodatki.lore.rekawica.%player%} to {_lore}
-
to mi usuwa te linijki.
-
Co mam zrobić zeby lore byl w linijkach? W menu robi się na takie: https://imgur.com/a/MXCRdRb Proszę o pomoc...
-
działa, dziena
-
command /dodatki: aliases: bony, bon, dodatek, akcesoria, akce trigger: open chest with 3 rows named "&8Wybierz Menu" to player wait 1 tick format slot 10 of player with 1 of Minecart With Hopper named "&aAkcesoria" to run [execute player command "eszketitek"] format slot 13 of player with 1 of Sign named "&aBony" to run [execute player command "eszketitek1"] czmeu nie pokazuje tej tabliczki?
-
Gdzie znajde tą paczke?
-
[14:51:03 ERROR]: Can't understand this expression: slot (akce.sk, line 141: if "%slot%" is "0":') [14:51:03 ERROR]: Can't understand this expression: slot (akce.sk, line 148: if "%slot%" is "1":') [14:51:03 ERROR]: Can't understand this expression: slot (akce.sk, line 155: if "%slot%" is "2":') [14:51:03 ERROR]: Can't understand this expression: slot (akce.sk, line 162: if "%slot%" is "3":') [14:51:03 ERROR]: Can't understand this expression: slot (akce.sk, line 169: if "%slot%" is "4":') if "%slot%" is "0": if {tarcza::%Player%} is set: play raw sound "mob.horse.armor" at player with pitch 0 volume 1 give player {tarcza::%Player%} delete {tarcza::%Player%} delete {tarcza.def::%Player%} delete {tarcza.blok::%Player%} if "%slot%" is "1": if {rekawica::%Player%} is set: play raw sound "mob.horse.armor" at player with pitch 0 volume 1 give player {rekawica::%Player%} delete {rekawica::%Player%} delete {rekawica.dmg::%Player%} delete {rekawica.kryt::%Player%} co zrobić zeby nie wyskakiwał error?
-
Kurde nie mam pomyłsu jak to zrobić, jak do tego dodać takie coś? on damage: if victim is a player: if {pkt.sila.%attacker%} is bigger than 1: set damage to damage+damage*{pkt.sila.%attacker%}*{pkt.kryt.%attacker%}/150
-
a to będzie współpracowało z moim trenerem? Który juz dodaje jakis damage?
-
Witam na serwerach rpg sa miecze z +80% na ludzi -80% na potwory, jak zrobic taki skrypt?
