Kamil1xx
Użytkownik-
Ilość zawartości
58 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kamil1xx
-
Witam mam pytanie odnośnie worldedita a więc mam schemat budowli wgrany pod /schematic itd. I szukam od kilku dni na każdym forum być może źle szukam ale potrzebuje aby skopiowana budowla czy tam w //copy czy w schemacie wgrac ją pod to abym kliknął prawym kilofem i ona się postawiła pozdrawiam.
-
Witam napotkałem problem mianowicie podczas pisania skryptu antylogout nie mam pojęcia jak zrobić aby gracz podczas zmiennej {antylogout::%player%} is set czyli podczas walki nie mógł wejść na region "spawn" wyrzuca go w strone odwrotną niż spawn i nad linią czerwoną [od pvp] robi się wielka ściana przez którą nie może wejść itd. Proszę o pomoc. EDIT: Juz rozwiązałem ten problem!
-
W skrypcie pokazuje mi taki problem
Kamil1xx odpowiedział(a) na nightmind11 pytanie w Pytania i problemy
pokaż kod... -
a to tak działa XD to dzieki koniec tematu.
-
Bo pod zmienną mam ustawiony blok i respie kryształ z endu. Możesz też napisać mi zapętlanie bloków na danym swiecie z daną zmienną
-
Chce zrobić cos w stylu every 100 seconds: loop all {zmienna} w swiecie jednym : #argumenty1 loop all {zmienna2} w swiecie drugim #argumenty2 Ponieważ nie chce robic milion "every 100 seconds in "world" itd" @CoFFeIN04 Bo ta zmienna jest podpięta pod postawiony blok
-
Witam mam pytanie. 1. Chciałbym loopować w jednej "every" na kilka światy ale nie mam pojęcia jak kod: every 100 seconds in "world": loop all {zmienna1::*}: Chciałbym aby pod jedną "every" podpiąć kika zmiennych ze na swiecie "test1" zmienna "zmienna::2" na swiecie innym tez inna zmienna itd tylko podpięte pod jedną every. Najlepiej gdyby też dało się loopować dane bloki na danym swiecie pod every i moglbym podpinać tez inne.
-
Dziękuje za pomoc można zamknąć temat!
-
Jeszcze jedno jak zrobić aby na miejscu już zrespionego "metina" nie zrobił się kolejny po tych 24 godzinach aby nie było ich dwie sztuki? @lie_pan1
-
Dobra a jest możliwość zrobienia takiego "pokazywania" nazwy metina że jak najedziemy na niego to nad nim pisze Metin Ciemności
-
Wiesz jeżeli każdy chociaż trochę wiedzy na ten temat mi przekaże, pomoże mi to powoli uzbieram cały skrypt
-
Witam mam pewną prośbę o napisanie skryptu na metiny [kryształy endu] czyli: 1. Automatyczne spawnowanie end crystalow gdy nie są już zespawnowane na danym bloku na danym swiecie o danej godzinie lub caly czas. 2. Metin posiada 500 hp i mieczem drewnianym zadajemy mu 1 hp a mieczem diamentowym 5 hp , zablokowanie wybuchu kryształu z miecza i łuku. 3. Gdy zniszczymy metina dropi nam dany item , i za 5 minut odnawia sie ten metin na danym jednym bloku. 4. Widać jego nazwe i hp nad nim. 5. Mamy 50% szansy podczas jego bicia ze wyleci z niego fala zombie czyli x10 zombie. 6. Metin ma 10% szans na wyrzucenie nas w powietrze oraz 5% szans na zabicie nas. Jeżeli ktoś jest w stanie pomóc będę bardzo wdzięczny i zadowolony.
-
on damage: [tab]cancel event
-
SKRYPT NA REGULAMIN PROBLEM
Kamil1xx odpowiedział(a) na FabianoKanciano pytanie w Pytania i problemy
Powinno być dobrze tylko wytabuj @FabianoKanciano -
Kliknięcie w GUI a w Ekwipunku
Kamil1xx odpowiedział(a) na Karol123123123 pytanie w Pytania i problemy
on inventory click: if name of player's current inventory is "test": cancel event clicked slot = 13: if name of clicked item contains "test": ##dalszy kod -
Witam napotkałem pewien problem w konsoli mianowicie przy zrobieniu pokazywania na czacie itemow w konsoli wyskakuje cos takiego gdy chcemy pokazac item oraz wyrzuca wszystkich graczy z serwera, nie mam pojecia co z tym zrobic prosze o pomoc. Problem występuje tylko z kilkoma przypadkami pokazywania itemow. Problem: [14:24:35 ERROR]: io.netty.handler.codec.EncoderException: String too big (was 37732 bytes encoded, max 32767)
-
Tam przed znakiem "=" mam wykrzyknik ale znowu zapomnialem go wstawic tutaj.
-
To jest mój pierwszy kod ktory dzialal w 90% gdy przechodzilem z swiatu jednego do drugiego swinka nie teleportowala sie. KOD: on rightclick with saddle: cancel event spawn pig at location of player set name of last spawned entity to "&cSwinka %player%" while spawned pig is alive: if distance between player and spawned pig is less than 10: if distance between player and spawned pig is bigger than 3: make spawned pig pathfind to location of player with speed 1.5 else if distance between player and spawned pig is bigger than 10: teleport spawned pig to position of player wait 10 tick To jest koncowy kod ktory nadal nie dziala ten kod polecil mi kolega wyzej nie dziala wcale. KOD: on rightclick with saddle: cancel event spawn pig at location of player set name of last spawned entity to "&cSwinka %player%" while spawned pig is alive: if world of spawned pig = world of player: teleport spawned pig to player if distance between player and spawned pig is less than 10: if distance between player and spawned pig is bigger than 3: make spawned pig pathfind to location of player with speed 1.5 else if distance between player and spawned pig is bigger than 10: teleport spawned pig to position of player wait 10 tick
-
Temat do zamknięcia.
-
Witam ponownie @xAxee zrobiłem wszystko za pomocą owego poradnika lecz napotkałem pewien błąd mianowicie nie wiem jak zrobić aby pokazywanie na tym <tooltip> pokazywało cały przedmio włącznie z lore ponieważ cały czas robi mi "," albo "and" i nie robi odstępów pomiędzy lore , jeżeli dam replace all "," and "and" with "%nl%" in {_zmienna} to przed kazdym lore przedmiotu robi mi odstęp i nie wiem jak się go pozbyć KOD: on chat: if player's tool is wooden pickaxe: set {_item} to name of player's tool set {_itemtest} to "%lore of player's tool%" replace all "," and "and" with "%nl%" in {_itemtest} send formatted "<tooltip:%{_item}%%nl% %{_itemtest}%>TEST"
-
Witam czy da się w skrypcie za pomocą broadcast zrobic pokazywanie itemu w lapce na czacie oraz najezdzanie na niego i pokazuje sie lore albo jak sie kliknie otwiera sie gui i pokazuje sie item w gui jezeli tak prosil bym o pomoc w napisaniu lub napisac mi takowy skrypt
-
Ten wykrzyknik jest tylko testowalem z nim i bez niego Gdy przechodze do innego swiatu niestety zwierzak sie nie teleportuje. @PanMaruda
-
while spawned pig is alive: if world of spawned pig = world of player: teleport spawned pig to player if distance between player and spawned pig is less than 10: if distance between player and spawned pig is bigger than 3: make spawned pig pathfind to location of player with speed 1.5 else if distance between player and spawned pig is bigger than 10: teleport spawned pig to position of player wait 10 tick
-
Nie dziala ten twoj sposob @PanMaruda
-
Czy to ma tak wyglądać: KOD: while spawned pig is alive: if distance between player and spawned pig is less than 10: if distance between player and spawned pig is bigger than 3: make spawned pig pathfind to location of player with speed 1.5 else if world of spawned pig = world of player: teleport spawned pig to player else if distance between player and spawned pig is bigger than 10: teleport spawned pig to position of player wait 10 tick Jezeli tak to przechodzenie z swiatow nie dziala i nie tepa swinki ;<
