Tak sprawdzam czy działa w ogóle, jak gracz stoi w jeden z lokacji zawartych, w zmiennej, ma coś pokazać
on player move:
if {event.checkpointy::*} contains player's location:
send "dobry"
a tak dodaję lokacje do zmiennej
add target block's location to {event.checkpointy::*}
Ale nie działa, jak to przeinaczyć?