Skocz do zawartości

Urag0

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Dom
  • Hobby
    Granie, spanie i nie czytanie
  • Nick w MC
    Urag

Osiągnięcia Urag0

Świeżak

Świeżak (1/13)

1

Reputacja

  1. Nie ma prostszej opcji? @EDIT coś jak if distance between player's location and {event.checkpointy::*} is less than 1 @EDIT 2 Dobra zoribłem cos takiego loop {event.checkpointy::*}: if distance between player's location and {event.checkpointy::%loop-index%} is less than 1: Da się jakoś to usprawnić? jakieś zastrzeżenia?
  2. Tak sprawdzam czy działa w ogóle, jak gracz stoi w jeden z lokacji zawartych, w zmiennej, ma coś pokazać on player move: if {event.checkpointy::*} contains player's location: send "dobry" a tak dodaję lokacje do zmiennej add target block's location to {event.checkpointy::*} Ale nie działa, jak to przeinaczyć?
  3. Urag0

    Skrypt na złamania

    Skrypt na pochodnie on damage: [TAB]attacker's tool is torch: [TAB][TAB]ignite victim for 7 seconds Skrypt na niepalenie się zombie: on combust: [TAB]event-entity is a zombie: [TAB][TAB]cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...