-
Ilość zawartości
53 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Drzewiasty
-
Jasne, zrestartowałem bungeecorda. Podczas konfiguracji był włączony
-
Niestety nie działa
-
server_connect_timeout: 1 listeners: - host: *cenzura* bind_local_address: true query_enabled: false query_port: 25565 priorities: - lobby motd: 'serwer bla bla' max_players: 50 force_default_server: true tab_size: 60 forced_hosts: pvp.md-5.net: pvp tab_list: GLOBAL_PING ping_passthrough: false proxy_protocol: false remote_ping_cache: -1 network_compression_threshold: 256 permissions: default: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list admin: - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload log_pings: true connection_throttle_limit: 3 prevent_proxy_connections: false timeout: 30000 player_limit: -1 ip_forward: false groups: Drzewiasty: - admin remote_ping_timeout: 5000 connection_throttle: 4000 log_commands: false stats: 4fa2a619-08b3-4757-b287-1e50230b1417 online_mode: false forge_support: false disabled_commands: - disabledcommandhere servers: *cenzura, nie podam serwerow ;p*
-
Cześć, nie chcę spamić lub zaśmiecać forum. Dlatego pisze 2 wątki w jednym. 1 wątek: Na serwerze BungeeCord nie działają komendy takie jak "/server" lub inne z BungeeCorda oraz innych pluginów typu BungeeHelpOP, gdy chce użyć owej komendy pisze mi "You do not have permission to execute this command!" uprawnienia mam (nie chodzi mi tu o OP'a czy coś, tylko o BungeeCorda w configu). 2 wątek: Z innego trybu połączonego BungeeCordem nie mogę użyć tego skryptu(a dokładniej tej linijki) : bungeecord connect player to "lobby" Na lobby już mogę połączyć się z innymi serwerami Drugi problem naprawiłem już. Z góry dziękuje
-
Mam błąd przy twoim skrypcie [17:19:35] [Server thread/INFO]: [Skript] Reloading tools.sk... [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc give %arg 2%" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 256: make player execute command "/lifemc give %arg 2%" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc give %sender%" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 258: make player execute command "/lifemc give %sender%" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc check %arg 2%" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 264: make player execute command "/lifemc check %arg 2%" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 266: make player execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make sender execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 270: make sender execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/INFO]: [Skript] Encountered 5 errors while reloading tools.sk! Oraz jak zrobić, żeby zmienna zwracała "❤" lub "❤ ❤ ❤" gdy gracz ma więcej niż jedno życie?
-
Napisze mi ktoś skrypt na "życia" tzn, że pod komendą /zycia oraz zmienna pokazująca ile gracz ma aktualnie żyć. Gracz traci je gdy zginie. Gracz na start dostaje 3 życia oznaczone "❤" a maksymalnie może mieć 10 żyć. Gdy straci swoje ostatnie życie dostaje bana na 24h. Coś w stylu jak na Kwadratowej Masakrze. Np gdy wpiszemy komende /zycia wysyła nam się ilość żyć na chacie, jak mamy np. trzy życia to wyśle się wiadomość "Aktualnie posiadasz: ❤ ❤ ❤". Oraz żeby zdobyć te życia gracz musi zdobyć miksture leczenia nazwana "&c&lZYCIE" najlepiej jakby tą miksture można było przywołać komendą /dajzycie ale do tego potrzebujemy uprawnienia "zycia.daj". Jeszcze screen: (tutaj jest pokazane jak to wygląda na tabie, po to mi jest zmienna ) https://imgur.com/a/Zew5IW2
-
Ok ok, mój błąd
-
Lepiej zrobic "or" niż ciągle "if player has" oraz nie przez komende. nazw itemków nie zapisujemy z tzw "podłogą _"
-
Jaki dokładnie posiadasz plugin na gildie? Chodzi Ci, żeby ustawione były itemki przy których będzie wysyłała się wiadomość "Masz jeden z przemiotow na gildie" czy do założenia gildi (Itemki do założenia gildi ustawiasz sobie w pluginie)
-
Powinno być <=, nie >= inaczej będzie sprawdzało czy gracz ma mniej lub równo kamienia, a chodzi zeby gracz mial wiecej lub równo kamienia
-
On join: if size of all players >= 40: if player has permission "*": else: kick player due to "&4Serwer jest pelny!" To zadziała
-
Cześć, mam dwa serwery połączone bungeeCord. Posiadam na tych serwerach plugin GadgetsMenu. Na dwóch serwerach podłączyłem ten plugin do tej samej bazy danych, ale te gadżety i inne rzeczy z tego pluginu, nie synchronizują się na drugi serwer. Wie ktoś jak zrobić, żeby się synchronizowały?
-
Dzieki wielkie, wszystko działa Wątek do zamknięcia
-
Cześć, chciałem sprawdzić jak działają dźwięki w skripcie (play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5) niestety występują mi błędy i nie wiem co mam zrobić, instalowałem również inne wersje skripta/skquery lecz nic nie działało. Mam zainstalowane aktualnie SkQuery na wersje 4.1.1 oraz Skript na wersji 4.2. Błąd z konsoli podczas wykonywania komendy: [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [17:28:18 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [17:28:18 ERROR]: #!#! You're running outdated version of Skript! Please try updating it NOW; it might fix this. [17:28:18 ERROR]: #!#! Run /sk update check to get a download link to latest Skript! [17:28:18 ERROR]: #!#! You will be given instructions how to report this error if it persists after update. [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Stack trace: [17:28:18 ERROR]: #!#! java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.random.pop [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Enum.valueOf(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.Sound.valueOf(Sound.java:1) [17:28:18 ERROR]: #!#! at com.w00tmast3r.skquery.elements.effects.EffSound.execute(EffSound.java:45) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:52) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:61) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:89) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:57) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:292) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:251) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.handleCommand(Commands.java:251) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands$1.onPlayerCommand(Commands.java:168) [17:28:18 ERROR]: #!#! at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) [17:28:18 ERROR]: #!#! at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:500) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:485) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1391) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1234) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:748) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:406) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:679) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:577) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Version Information: [17:28:18 ERROR]: #!#! Skript: 2.4 (OUTDATED) [17:28:18 ERROR]: #!#! Flavor: skriptlang-github [17:28:18 ERROR]: #!#! Date: 2019-11-30 [17:28:18 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [17:28:18 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [17:28:18 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_231 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.231-b11) [17:28:18 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 amd64 10.0 [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Server platform: Spigot [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Current node: null [17:28:18 ERROR]: #!#! Current item: sound "random.pop" [17:28:18 ERROR]: #!#! Current trigger: command /dzwiek (simple event) (Elixir.sk, line -1) [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Language: english [17:28:18 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! End of Error. [17:28:18 ERROR]: #!#! Błąd z gry podczas wykonywania komendy: An internal error occurred while attempting to perform this command
-
Zrobiłem GUI od nowa inną, lepszą metodą. Sprawdź czy działa https://code.skript.pl/sjoa1kbI
-
Sprawdź czy mój kod działa co wysłałem wyżej, jeżeli nie działa wyślij jakie wywala Ci błędy.
-
Powinno działać
-
będzie zamykać się okno... zapisałeś "TO CLOSE then run" command /sklep: trigger: open chest with 4 rows named "&6&l$&e Sklep &6&l$" to player wait 1 tick format slot 13 of player with 1 of diamond block named "&fRangi" with lore "&fPlatne rangi dostepne na naszym serwerze " and " &fKliknij po wiecej info" to run [execute player command "/skript:rangi"] Napisz też, na jakiej wersji masz serwer.
-
Bez cancel event można wyjmować itemki, dodałem pod cancel event stop i już nie wysyła wszystkich komend, ale gdy klikne byle jaki przedmiot, zawsze wysyła tą samą, jedną komendę.
-
Cześć, zrobiłem GUI przez set player's current inventory's. Dodałem eventy, żeby nie można było wyjmować itemków, oraz dodałem wykonywane komendy po kliknięciu danego przedmiotu. Problem jest w tym, gdy klikne 1 przedmiot wykonują się wszystkie komendy zawarte w eventach. on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&3Kolory": if player's current inventory's slot 22 is bone: execute player command "fioletowy" cancel event if player's current inventory's slot 10 is name tag: execute player command "zloty" cancel event if player's current inventory's slot 16 is leather boots: execute player command "szary" cancel event if player's current inventory's slot 31 is snowball: execute player command "zolty" cancel event if player's current inventory's slot 34 is redstone: execute player command "czarny" cancel event if player's current inventory's slot 28 is redstone: execute player command "zielony" cancel event if player's current inventory's slot 29 is emerald: execute player command "rozowy" cancel event if player's current inventory's slot 33 is gunpowder: execute player command "czerwony" cancel event if player's current inventory's slot 49 is command block: execute player command "niebieski" cancel event
-
Dzięki :D, do zamknięcia
-
command /sklep: trigger: open chest with 4 rows named "&6&l$&e Sklep &6&l$" to player wait 1 tick format slot 13 of player with 1 of diamond block named "&fRangi" with lore "&fPlatne rangi dostepne na naszym serwerze " and " &fKliknij po wiecej info" to close then run [execute player command "/skript:rangi"] To powinno działać. pastebin:
-
Cześć, mam problem z ekonomia w skripce 2.4.1 Posiadam essentials jak i valut. command /kupnick: trigger: if player has permission "kup.vip": if player's balance >= 100000 remove 100000 from player's balance send "kupiono" to player else: send "&7Nie posiadasz wystarczajaco duzo pieniedzy." stop else: send "&7Nie posiadasz uprawnien." stop Błędy: [17:18:08 INFO]: [Skript] Reloading the config and all scripts... [17:18:10 INFO]: Loaded 18237 aliases in 1553ms [17:18:10 ERROR]: Can't compare 'if player's balance' with an integer (Zwierzaki.sk, line 90: if player's balance >= 100000') [17:18:10 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (Zwierzaki.sk, line 93: else:') [17:18:10 INFO]: Loaded 5 scripts with a total of 3 triggers and 11 commands in 0.37 seconds [17:18:10 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading the config and all scripts!
-
Wątek do zamknięcia
-
https://www.spigotmc.org/resources/automessage.372/ wersja 1.1
