Skocz do zawartości

Drzewiasty

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    53
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Drzewiasty

  1. Jasne, zrestartowałem bungeecorda. Podczas konfiguracji był włączony
  2. Niestety nie działa
  3. server_connect_timeout: 1 listeners: - host: *cenzura* bind_local_address: true query_enabled: false query_port: 25565 priorities: - lobby motd: 'serwer bla bla' max_players: 50 force_default_server: true tab_size: 60 forced_hosts: pvp.md-5.net: pvp tab_list: GLOBAL_PING ping_passthrough: false proxy_protocol: false remote_ping_cache: -1 network_compression_threshold: 256 permissions: default: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list admin: - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload log_pings: true connection_throttle_limit: 3 prevent_proxy_connections: false timeout: 30000 player_limit: -1 ip_forward: false groups: Drzewiasty: - admin remote_ping_timeout: 5000 connection_throttle: 4000 log_commands: false stats: 4fa2a619-08b3-4757-b287-1e50230b1417 online_mode: false forge_support: false disabled_commands: - disabledcommandhere servers: *cenzura, nie podam serwerow ;p*
  4. Cześć, nie chcę spamić lub zaśmiecać forum. Dlatego pisze 2 wątki w jednym. 1 wątek: Na serwerze BungeeCord nie działają komendy takie jak "/server" lub inne z BungeeCorda oraz innych pluginów typu BungeeHelpOP, gdy chce użyć owej komendy pisze mi "You do not have permission to execute this command!" uprawnienia mam (nie chodzi mi tu o OP'a czy coś, tylko o BungeeCorda w configu). 2 wątek: Z innego trybu połączonego BungeeCordem nie mogę użyć tego skryptu(a dokładniej tej linijki) : bungeecord connect player to "lobby" Na lobby już mogę połączyć się z innymi serwerami Drugi problem naprawiłem już. Z góry dziękuje
  5. Drzewiasty

    Skrypt na "życia"

    Mam błąd przy twoim skrypcie [17:19:35] [Server thread/INFO]: [Skript] Reloading tools.sk... [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc give %arg 2%" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 256: make player execute command "/lifemc give %arg 2%" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc give %sender%" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 258: make player execute command "/lifemc give %sender%" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc check %arg 2%" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 264: make player execute command "/lifemc check %arg 2%" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make player execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 266: make player execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: make sender execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator" (tools.sk, line 270: make sender execute command "/lifemc check" with permission "skript.life.operator"') [17:19:37] [Server thread/INFO]: [Skript] Encountered 5 errors while reloading tools.sk! Oraz jak zrobić, żeby zmienna zwracała "❤" lub "❤ ❤ ❤" gdy gracz ma więcej niż jedno życie?
  6. Drzewiasty

    Skrypt na "życia"

    Napisze mi ktoś skrypt na "życia" tzn, że pod komendą /zycia oraz zmienna pokazująca ile gracz ma aktualnie żyć. Gracz traci je gdy zginie. Gracz na start dostaje 3 życia oznaczone "❤" a maksymalnie może mieć 10 żyć. Gdy straci swoje ostatnie życie dostaje bana na 24h. Coś w stylu jak na Kwadratowej Masakrze. Np gdy wpiszemy komende /zycia wysyła nam się ilość żyć na chacie, jak mamy np. trzy życia to wyśle się wiadomość "Aktualnie posiadasz: ❤ ❤ ❤". Oraz żeby zdobyć te życia gracz musi zdobyć miksture leczenia nazwana "&c&lZYCIE" najlepiej jakby tą miksture można było przywołać komendą /dajzycie ale do tego potrzebujemy uprawnienia "zycia.daj". Jeszcze screen: (tutaj jest pokazane jak to wygląda na tabie, po to mi jest zmienna ) https://imgur.com/a/Zew5IW2
  7. Ok ok, mój błąd
  8. Lepiej zrobic "or" niż ciągle "if player has" oraz nie przez komende. nazw itemków nie zapisujemy z tzw "podłogą _"
  9. Jaki dokładnie posiadasz plugin na gildie? Chodzi Ci, żeby ustawione były itemki przy których będzie wysyłała się wiadomość "Masz jeden z przemiotow na gildie" czy do założenia gildi (Itemki do założenia gildi ustawiasz sobie w pluginie)
  10. Powinno być <=, nie >= inaczej będzie sprawdzało czy gracz ma mniej lub równo kamienia, a chodzi zeby gracz mial wiecej lub równo kamienia
  11. On join: if size of all players >= 40: if player has permission "*": else: kick player due to "&4Serwer jest pelny!" To zadziała
  12. Cześć, mam dwa serwery połączone bungeeCord. Posiadam na tych serwerach plugin GadgetsMenu. Na dwóch serwerach podłączyłem ten plugin do tej samej bazy danych, ale te gadżety i inne rzeczy z tego pluginu, nie synchronizują się na drugi serwer. Wie ktoś jak zrobić, żeby się synchronizowały?
  13. Drzewiasty

    Błąd

    Dzieki wielkie, wszystko działa Wątek do zamknięcia
  14. Drzewiasty

    Błąd

    Cześć, chciałem sprawdzić jak działają dźwięki w skripcie (play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5) niestety występują mi błędy i nie wiem co mam zrobić, instalowałem również inne wersje skripta/skquery lecz nic nie działało. Mam zainstalowane aktualnie SkQuery na wersje 4.1.1 oraz Skript na wersji 4.2. Błąd z konsoli podczas wykonywania komendy: [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [17:28:18 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [17:28:18 ERROR]: #!#! You're running outdated version of Skript! Please try updating it NOW; it might fix this. [17:28:18 ERROR]: #!#! Run /sk update check to get a download link to latest Skript! [17:28:18 ERROR]: #!#! You will be given instructions how to report this error if it persists after update. [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Stack trace: [17:28:18 ERROR]: #!#! java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.random.pop [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Enum.valueOf(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.Sound.valueOf(Sound.java:1) [17:28:18 ERROR]: #!#! at com.w00tmast3r.skquery.elements.effects.EffSound.execute(EffSound.java:45) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:52) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:61) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:89) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:57) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute2(ScriptCommand.java:292) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.ScriptCommand.execute(ScriptCommand.java:251) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands.handleCommand(Commands.java:251) [17:28:18 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.command.Commands$1.onPlayerCommand(Commands.java:168) [17:28:18 ERROR]: #!#! at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) [17:28:18 ERROR]: #!#! at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:500) [17:28:18 ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:485) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1391) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1234) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:748) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:406) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:679) [17:28:18 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:577) [17:28:18 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Version Information: [17:28:18 ERROR]: #!#! Skript: 2.4 (OUTDATED) [17:28:18 ERROR]: #!#! Flavor: skriptlang-github [17:28:18 ERROR]: #!#! Date: 2019-11-30 [17:28:18 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [17:28:18 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [17:28:18 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_231 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.231-b11) [17:28:18 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 amd64 10.0 [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Server platform: Spigot [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Current node: null [17:28:18 ERROR]: #!#! Current item: sound "random.pop" [17:28:18 ERROR]: #!#! Current trigger: command /dzwiek (simple event) (Elixir.sk, line -1) [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! Language: english [17:28:18 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [17:28:18 ERROR]: #!#! [17:28:18 ERROR]: #!#! End of Error. [17:28:18 ERROR]: #!#! Błąd z gry podczas wykonywania komendy: An internal error occurred while attempting to perform this command
  15. Zrobiłem GUI od nowa inną, lepszą metodą. Sprawdź czy działa https://code.skript.pl/sjoa1kbI
  16. Sprawdź czy mój kod działa co wysłałem wyżej, jeżeli nie działa wyślij jakie wywala Ci błędy.
  17. Powinno działać
  18. Drzewiasty

    Dziwny błąd

    będzie zamykać się okno... zapisałeś "TO CLOSE then run" command /sklep: trigger: open chest with 4 rows named "&6&l$&e Sklep &6&l$" to player wait 1 tick format slot 13 of player with 1 of diamond block named "&fRangi" with lore "&fPlatne rangi dostepne na naszym serwerze " and " &fKliknij po wiecej info" to run [execute player command "/skript:rangi"] Napisz też, na jakiej wersji masz serwer.
  19. Drzewiasty

    GUI

    Bez cancel event można wyjmować itemki, dodałem pod cancel event stop i już nie wysyła wszystkich komend, ale gdy klikne byle jaki przedmiot, zawsze wysyła tą samą, jedną komendę.
  20. Drzewiasty

    GUI

    Cześć, zrobiłem GUI przez set player's current inventory's. Dodałem eventy, żeby nie można było wyjmować itemków, oraz dodałem wykonywane komendy po kliknięciu danego przedmiotu. Problem jest w tym, gdy klikne 1 przedmiot wykonują się wszystkie komendy zawarte w eventach. on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&3Kolory": if player's current inventory's slot 22 is bone: execute player command "fioletowy" cancel event if player's current inventory's slot 10 is name tag: execute player command "zloty" cancel event if player's current inventory's slot 16 is leather boots: execute player command "szary" cancel event if player's current inventory's slot 31 is snowball: execute player command "zolty" cancel event if player's current inventory's slot 34 is redstone: execute player command "czarny" cancel event if player's current inventory's slot 28 is redstone: execute player command "zielony" cancel event if player's current inventory's slot 29 is emerald: execute player command "rozowy" cancel event if player's current inventory's slot 33 is gunpowder: execute player command "czerwony" cancel event if player's current inventory's slot 49 is command block: execute player command "niebieski" cancel event
  21. Drzewiasty

    Ekonomia

    Dzięki :D, do zamknięcia
  22. Drzewiasty

    Dziwny błąd

    command /sklep: trigger: open chest with 4 rows named "&6&l$&e Sklep &6&l$" to player wait 1 tick format slot 13 of player with 1 of diamond block named "&fRangi" with lore "&fPlatne rangi dostepne na naszym serwerze " and " &fKliknij po wiecej info" to close then run [execute player command "/skript:rangi"] To powinno działać. pastebin:
  23. Drzewiasty

    Ekonomia

    Cześć, mam problem z ekonomia w skripce 2.4.1 Posiadam essentials jak i valut. command /kupnick: trigger: if player has permission "kup.vip": if player's balance >= 100000 remove 100000 from player's balance send "kupiono" to player else: send "&7Nie posiadasz wystarczajaco duzo pieniedzy." stop else: send "&7Nie posiadasz uprawnien." stop Błędy: [17:18:08 INFO]: [Skript] Reloading the config and all scripts... [17:18:10 INFO]: Loaded 18237 aliases in 1553ms [17:18:10 ERROR]: Can't compare 'if player's balance' with an integer (Zwierzaki.sk, line 90: if player's balance >= 100000') [17:18:10 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (Zwierzaki.sk, line 93: else:') [17:18:10 INFO]: Loaded 5 scripts with a total of 3 triggers and 11 commands in 0.37 seconds [17:18:10 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading the config and all scripts!
  24. Drzewiasty

    AutoMSG

    Wątek do zamknięcia
  25. Drzewiasty

    AutoMSG

    https://www.spigotmc.org/resources/automessage.372/ wersja 1.1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...