Skocz do zawartości

Mr_0VERR

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    268
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mr_0VERR

  1. Mr_0VERR

    Lvl

    Zrobiłby ktoś komendę typu: /dajlvl <nick> <ilosc> i wtedy gdy np. gracz miał 5 level w pasku to mu nie ustawia na 100 tylko dodaje 100 levla do tego co miał. Proszę również o pomoc w poprzednim temacie:
  2. Nie ma potrzeby ale jak chcesz: command /warny: trigger: send "Twoje warny:" send "%{warnline1.%player%}" send "%{warnline2.%player%}" send "%{warnline3.%player%}" To tylko wyswietla nadane nam warny
  3. Mam taki kod: options: tag: &e&lS&6&lV &8» variables: {warn.%player%} = 0 #liczba nadanych razem warnow {wszystkie.%player%} = 0 #razem banow za limit warnow {bany.%player%} = 0 command /warn [<player>] [<text>]: permission: gpyt.warn trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: add 1 to {warn.%arg 1%} add "{@tag} &7%player-arg% &cotrzymal ostrzezenie (warna) za &7%arg 2% &cprzez &7%player%&c." to yaml list "warny" from file "plugins/Warny/warny.yml" if {warn.%arg 1%} is 1: set {warnline1.%arg 1%} to arg 2 add 1 to {wszystkie.%player%} send "{@tag} &7%player-arg% &cotrzymal ostrzezenie (warna) za &7%arg 2% &cprzez &7%player%&c." to all players if {warn.%arg 1%} is 2: set {warnline2.%arg 1%} to arg 2 add 1 to {wszystkie.%player%} send "{@tag} &7%player-arg% &cotrzymal ostrzezenie (warna) za &7%arg 2% &cprzez &7%player%&c." to all players if {warn.%arg 1%} is 3: set {warnline3.%arg 1%} to arg 2 add 1 to {wszystkie.%player%} add 1 to {bany.%player%} send "{@tag} &7%player-arg% &cotrzymal ostrzezenie (warna) za &7%arg 2% &cprzez &7%player%&c." to all players wait 2 seconds execute console command "tempban %player-arg% 3d Osiagnieto limit ostrzezen (warnow)" delete {warn.%arg 1%} delete {warnline1.%arg 1%} delete {warnline2.%arg 1%} delete {warnline3.%arg 1%} if arg 1 is not set: send "{@tag} &7Poprawne uzycie: &e/warn <nick> <powod>" Kiedy wpisuje "/warn Mr_0VERR test" to do listy naszych warnow /warny (tu nie ma tej komendy w kodzie) jest lista: 1. test (wpisany warn przez administratora 2. <none> 3. <none> ale gdy wpisujemy pierwszego warn z powodem np. "test" to tak wyglada lista: 1. test 2. <none> 3. test Duplikuje sie do 3 warna. Nie wiem czemu tak jest i prosze o pomoc.
  4. Mr_0VERR

    Napis

    Sprawdzę dziś za dnia czy działa, ale bardzo dziękuję
  5. Mr_0VERR

    Napis

    Jak zrobić takie coś gdy najedziemy na wiadomość na czacie? (w skrypcie jak to zrobić oczywiście!)
  6. Mr_0VERR

    3 Małe Skrypty

    Cześć! Potrzebuję 3 mini skryptów: 1. kiedy napiszemy coś na czacie to zobaczą to tylko Ci co są nie dalej niż 30 kratek od osoby która to napisała. Jeśli owa osoba napisała coś i nikogo nie było w odległości 30 kratek to wyświetla się wiadomość, że nikt Ciebie nie usłyszał. 2. Kiedy wpiszemy komendę /krzyk <wiadomość> to każdy bez względu na odległość to zauważy. Komendę można użyć raz na 30 minut. 3. Skrypt który pozwala użyć danej komendy tylko w regionie o nazwie "spawn". Jeśli ktoś wpisze tą komendę poza tym regionem to wyświetla się, że nie znajduje się na spawnie. Wiem, że to 3 skrypty, ale są one krótkie do napisania (wiem, że krótkie bo niby wiem jak by wyglądał, ale nie umiem napisać... (głupio zabrzmiało xD)). Z góry dziękuję i szczęśliwego nowego roku 2020!
  7. Mr_0VERR

    SKrypt do pluginu AuthMe

    Czy jest ktoś w stanie zrobić skrypt na to, że jeśli się jeszcze nie zarejsetrowało/zalogowało to ma się na głowie dynie i na pasku levla jest czas po którym gdy on minie to wyrzuca gracza. Oczywiście ten czas jest ustawiony w configu AuthMe i musi być z nim zgodny. Jest taka opcja?
  8. Mr_0VERR

    Topka w hologramach

    Jest ktoś na forum kto da radę wykonać topkę wydanych monet na serwerze? Opis: 10 osób w topce zmienna wydanych monet {wydanemonety::%player%} - możecie sobie zmienić jak coś nie tak ustawia w kolejności kto wydał najwięcej. Skrypt na wersję 1.14.4 Bardzo dziękuję
  9. Mr_0VERR

    Skrypt na /punkt

    napisz bardziej "logicznie" i dokładniej bo nie rozumiem
  10. Mr_0VERR

    Nagrody

    Dla mnie odważni to Ci którzy podejmują się tego, a nie Ci którym się nie chce. To, że podałem 25 grudzień to nie znaczy, że ta data będzie - to był przykład Nie chcesz wykonać skryptu to nie ja Ciebie nie zmuszam.
  11. Mr_0VERR

    Nagrody

    Czy jest możliwość napisania skryptu na nagrody dzienne? Jest GUI i są 3 nagrody: Pierwsza którą można odebrać 25.12.2019r Druga którą można odebrać 26.12.2019r Trzecia którą można odebrać 27.12.2019r Nagrody dają 1 diamenta. Jeśli ktoś nie odbierze nagrody w dniu 25.12.2019r. bo nie wszedł tego dnia i nie odebrał to następnego dnia czyli 26.12.2019r nie może odebrać już z 25.12.2019r. Przedmioty: książka zwykła - nagroda której jeszcze nie można odebrać bo nie nadszedł ten dzień. książka enchantowana - nadszedł dzień tej nagrody i można odebrać. blokada - nagroda odebrana. pajęczyna - nagroda która nie została odebrana bo minął dzień na odebranie. Bardzo potrzebuję tego "bajeru" na 1.14.4. Chciałbym aby ktoś napisał mi taki skrypt. Wystarczy mi tylko na te wypisane 3 dni ja sobie poradzę. Daję najlepszą odpowiedź i reputację dla odważnego
  12. Ma ktoś lub wie skąd pobrać Essentials na wersję 1.14.4?
  13. Mr_0VERR

    Colldown

    Umie ktoś napisać skrypt na colldowna na czacie 10 sekundowego? Ci co mają uprawnienia "chat.brak" to nie muszą czekać 10 sekund. Z góry dziękuję. Skrypt na 1.14.4!
  14. Mr_0VERR

    Plecak - ważne!

    Nie jestem pewny czy zadziała, ale sprawdź command /plecak: trigger: open chest with 3 rows named "&8Plecak" to player wait 2 ticks loop {plecak.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value Daj najlepszą odpowiedź i reputację jeśli pomogłem
  15. Nie rozumiem XD
  16. Czyli jak by to zapisac zeby te "&aTAK" bylo z kolorem tez w takim czyms: ... odblokowane: %{test::%player%}%
  17. Jesli zrobie tak: set {test::%player%} to "&aTAK" to bedzie to wyswietlane gdzies po podaniu zmiennej jako &aTAK czy TAK ?
  18. Czyli jak to zrobić?
  19. Mam takie coś: variables: {test::%player%} = brak on join: set {test::%player%} to test Czy ten mini skrypt który napisałem będzie działał na zasadzie, że nazwa zmiennej czyli "brak" zostanie zamieniona na "test"?
  20. Na 1.14.4 mam taki wycinek skryptu: format slot 11 of player with dirt named "test" with lore "cos tam|| cos tam" to be unstealable i jak wstawiam te || to nie przenosi do kolejnej liniki tekstu tylko nadal w tej samej linice pisze. Na wersji 1.8 itp działa, ale na 1.14.4 nie.
  21. Witam Was! Poszukuję kogoś kto ma wprawę i zbudowałby mi spawna na serwer Survival + Cuboidy 1.14.4 Głównie potrzebuję spawna w stylu serwera "szesciennakraina.pl". Wymagania: » nie wymagam wieku "dorosłości" » wymagam jedynie aby ta osoba umiała budować kozackie, duże spawny i tyle . W zamian oferuję: » najwyższą rangę premium na serwerze na całą edycję » dużo kluczy do skrzyń na serwerze Zezwalam na budowania w kilka osób
  22. zamień "on mine stone:" na "on break of stone:" Jak nie działa to powiedz
  23. Mr_0VERR

    Skrypt na zombie

    Właśnie mam taki, ale on działa tak jakby kill-aure miał XD I to jest zwyczajny skrypt, a nie taki który bym chciał
  24. Mr_0VERR

    Skrypt na zombie

    Czy jest możliwość napisania skryptu, że co 2 godziny skrypt respi 3 zombie które mają 100 hp na randomowych kordach min-x = 0 min-y = 0 max-x = 4000 max-y = 4000? I, że max może się znajdować na świecie 3 takie zombi. Jeśli np. za 2 godziny będzie musiał zrespić, ale na serwerze będą nadal 3 bo nikt nie zabił takiego to nie respi, a np. jeśli będą 2 to dorespia 1 żeby 3 były. I żeby miały nazwę "&3Mini boss" i zbroje żelazną Jeśli się da to bym poprosił o takie coś
  25. Po co budowniczemu hasło do połączenia ftp? Wystarczy gm 1 i uprawnienia z worldedita.| Proszę aby udzielać się w tym temacie tylko gdy chce się pomóc, a nie w zamian za coś.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...