-
Ilość zawartości
108 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Neonek
-
No średnio to widzę jak np. dwóch graczy zrobi Sobie osobne party, to raczej nie pomoże na ten problem, ktoś coś innego?;x
-
Witam! Potrzebuję małej pomocy jak zrobić takie cudo w Skripcie. Dodawanie do party, czyli jak zrobić przechowywanie w "tablicy"? nie wiem jak to w Skript, osób które są w danym party, i jeżeli za zabójstwo potwora jest 10xp, to każdy z nich dostaje po 10/2xp, chyba że da się sprawdzać ilość że jak są 2 osoby to 10/2xp a jak więcej niż dwie to po 10/4xp. Moje rozdawanie xp w Skript na przykładzie: Chodzi mi o pomoc w kodowaniu grupy wpierw, dołączanie, tworzenie (fajnie by było z max. 10 różnicą poziomów, by 50 level nie expił kolegi na 10), nie chce żadnych tam czatów party czy innych dodatków a prostą "tablicę?", a później ifa sprawdzającego w takim "systemie": System leveli jest skonstruowany przez plugin więc nie da rady zrobić tego w prostszy sposób na orbach czy coś takiego, więc proszę was o jakąkolwiek pomoc/naprowadzenie. Dzięki z góry!
-
Awww dziękuje! Do zamknięcia
-
Z tym god modem właśnie bezie więcej roboty, dla każdego moba dmg ustawiać osobno w Skripcie jak jest już w pluginie więc tak słabo A co do serduszek mógłbyś nakierować +/- jakie wyrażenie to w dokumentacji poszukam Sobie o tym i postaram się coś wskórać :s
-
skQuery 1.11.2 [problem z craftingami szukam wersji]
Neonek odpowiedział(a) na sworip pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj z wersją której używam i mi działa bardzo ładnie :s P.S nie mogę pliku załączyć normalnie więc masz jakiś randomowy hosting :l -
Kurde to słabo... A gdyby działać na zdrowiu jako zmiennej w skrypcie, tylko że trzeba by wyłączyć normalne obrażenia na serduszkach a god mod zablokuje wszelakie obrażenia :l Any Ideas?
-
Witam, piszę z pytaniem może i banalnym a może i nie możliwym do realizacji. Chciałbym się dowiedzieć czy jest możliwość wyłączenia serduszek w skrypcie, np. na zmianę w postaci tekstu czy coś tego typu. Chodzi o to że gdy gracz będzie miał 50 serduszek wygląda to strasznie dla oka, ale zdrowie na tym poziomie na serwerach RPG musi być :s Z góry dziękuje!
-
Dzięki działa ;)
-
Cześć, witajcie. Mam mały problem mianowicie komenda się nie wykonuje jak nie ma dany gracz Opa. command /firstjoin: trigger: send "&6FirstJoin!" execute player command "i 351:12 1 name:&eGold_Coins" execute player command "i 351:3 20 name:&7Silver_Coins" Chciałbym by była wykonywana jak gracz nie posiada opa, bo mógłbym zrobić /op player i potem /deop player ale to bedzie zbyt duży syf na czacie. Z góry dzięki :)
-
Cześć, witajcie. Mam do was pytanie bo właśnie piszę skrypt który wykorzystuje dźwięk płyt poprzez komende /playsound. Niestety dźwięk jest grany tylko w miejscu w którym był gracz, a czy jest możliwość by podążał za graczem?
-
ok dziękuje :D Jutro się z tym pobawie bo teraz już noc jest i jak czegoś nie bede wiedział to się odezwę łap lajka :)
-
Witam chciałbym się zapytać co tu jest nie tak wiem jedynie że to w miejscu linijki: z ifami w ostatniej czesci kodu ;d pomóżcie ^^ command /classic [<text>] [<text>]: permission: classic.start trigger: if arg 1 is "reset": loop all players: set {red.%loop-players%} to 0 set {blue.%loop-players%} to 0 set {fragiaktualne.%loop-players%} to 0 set {fragidruzynowe.%loop-players%} to 0 set {zgonyaktualne.%loop-players%} to 0 set {zloto.%loop-players%} to 800 set {tdm.%loop-players%} to 0 set {czaszakupu.%loop-players%} to 0 send "&eUdalo sie zresetowac serwer!" if arg 1 is "start": loop all players: send "&a=================" send "&eZa 5 sekund zostaniecie teleportowani do pokoju z podzialem na grupy!" send "&a=================" wait 5 seconds execute player command "/tp %loop-players% -463 4 -903" send "&a=================" send "&eTeraz podzielcie sie na równe druzyny a administrator wybierze tryb gry!!" send "&a=================" if arg 1 is "team1": give 1 stick named "&9Niebiescy" to the player if arg 1 is "team2": give 1 stick named "&cCzerwoni" to the player if arg 1 is "ct": set {blue.%player%} to 0 execute player command "/tp %player% -457 11 -905" if arg 1 is "tt": execute player command "/tp %player% -457 11 -915" set {red.%player%} to 1 if arg 1 is "tdm": if arg 2 is "sand": loop all players: set {tdm.%loop-players%} to 1 send "&a=================" send "&eZa 0 sekund zostanie rozpoczeta gra!" send "&eWybrany Tryb: &aTeam Deathmatch" send "&eWybrana Mapa: &aSand Village" send "&a=================" set {fragiaktualne.%loop-players%} to 0 set {fragidruzynowe.%loop-players%} to 0 set {zgonyaktualne.%loop-players%} to 0 set {zloto.%loop-players%} to 800 wait 10 seconds play raw sound "mob.bat.death" at loop-player with pitch 1 volume 2 wait 10 seconds if {red.%player%} is 1: send "&a=================" send "&eStan Konta: %{złoto.%player%}%" send "&eKnife &a200$" send "&eUSP &a400$" send "&eDeagle &a800$" send "&eMossberg &a2200$" send "&eM249 &a2800$" send "&eAK-47 &a3000$" send "&eAWP &a5000$" send "&a=================" execute loop-player command "/tp %player% -481 4 -874" set {czaszakupu.%loop-player%} to 1 wait 10 seconds set {czaszakupu.%loop-player%} to 0 if {blue.%player%} is 1: send "&a=================" send "&eStan Konta: %{złoto.%player%}%" send "&eKnife &a200$" send "&eUSP &a400$" send "&eDeagle &a800$" send "&eScout &a1600$" send "&eM249 &a2800$" send "&eM4A1 &a3000$" send "&eAWP &a5000$" send "&a=================" execute loop-player command "/tp %player% -516 4 -910"
-
Hmm Nie wiem :/ Jak Ci się udostępni to możesz usunąć zawsze od razu bo tak na słowo nie uwierzysz? :D
-
Nie udostępni Ci się nic spokojnie :D
-
Siemanko, chciałbym was poprosić o mały drobiazg, kuzynka startuje w konkursie miss i chciałbym abyście kliknęli ten jeden głos, bo to nic nie kosztuje więc pomóżcie forumowiczowi ^^ http://welcometabs.com/smVote/work/id/4368
-
Dziękuje leci lajk :)
-
Witam czy da się zrobić tak aby gdy gracz próbuje ściągnąć zbroje to anuluje się akcja albo wgl aby nie mogli używać ekwipunku da rade coś takiego?
-
A event ?? On Chat
-
Pokaż skrypt to zobaczymy co da się zrobić... Albo fragment w którym jest błąd.
-
@ref Wie ktoś może dlaczego nie wykonuje się dany kod po wciśnięciu tego slota. Nie pokazuję błędów więc nie wiem czemu :/ command /nrpg <text>: trigger: if text-arg is "klasa": if {select.%player%} is false: show "s;1;i;iron helmet;n;&2Wojownik;l;&7Kliknij aby zostac &2Wojownikiem&7 !!;c;rpg Wojownik;" with 1 row named "&6Wybierz klase!" to player if text-arg is "reset": set {select.%player%} to false send "&6Reset &7Ukonczony pomyslnie"command /rpg <text>: trigger: if text-arg is "Wojownik": if {select.%player%} is false: set {select.%player%} to true set {klasa.%player%} to 1 send "Dziala!"
-
Nie wiem jakim cudem ale może masz dwa regiony na Sobie? Ale to raczej dziwne by było o.O Załóż od nowa region może pomoże
-
@ref Wie ktoś jak połączyć to z kodem aby po wciśnięciu tamtego robił się kod z "ifami"?
-
Ok zmieniłem teraz na to: i teraz nie ma błędu ale nic się nie robi Edit: Dooobra działa znalazłem błąd tylko teraz po kliknięciu nie wykonuje się nic tylko się zamyka i nic się nie robi ;_;
-
Linijka: 26
-
No wiem że tam jest ale jak jej tam nie bedzie to przecież to działać nie będzie więc nie wiem już o co chodzi :/
