Skocz do zawartości

Szifter

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    1202
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez Szifter

  1. Warto zobaczyć ten poradnik, który opisuje GUI w Skripcie:
  2. Jest dobrze, pisania takich rzeczy nauczysz się z czasem, tylko to wymaga cierpliwości ale jesteś na dobrej drodze.
  3. Tak: command /test [<text>]: trigger: if arg 1 is set: send "&4Test" to player if arg 1 is not set: send "&cBrak argumentu!" to player
  4. Albo taki przykład, chyba bardziej wyjaśnia: command /test [<text>]: trigger: if arg 1 is "tak": send "&2Tak" to player if arg 1 is "nie": send "&4Nie" to player
  5. Mam na myśli takie coś, da przykładu: command /test [<text>]: trigger: if arg 1 is set: send "&4Test" to player
  6. if arg 1 is set: <tutaj wstaw kod> if arg 2 is set: <tutaj również kod> Arg to w skrócie argument, można również odwrotnie: if arg 1 is not set: <tutaj wstaw kod> if arg 2 is not set: <tutaj również kod>
  7. Chyba nie problem nauczyć się tworzenia takich rzeczy właśnie patrząc na skrypty innych.
  8. Co do kitów w GUI, można wykorzystać ten skrypt: Powinien spełnić Twe oczekiwania.
  9. Ten temat został przeniesiony.
  10. Raczej sprawdzenie tego nie będzie możliwe.
  11. Raczej możemy się domyślać kiedy gracz jest przy komputerze. Ba, nawet nie mamy możliwości sprawdzenia czy dany gracz jest pyzy komputerze. Co do tematu, raczej taki skrypt nie jest możliwy do wykonania, bynajmniej w takiej formie w jakiej ty chcesz.
  12. Problem został rozwiązany.
  13. Szifter

    skrypty problem

    Ten temat został przeniesiony.
  14. Problem został rozwiązany.
  15. Szifter

    Prosty skrypt

    Problem został rozwiązany.
  16. Szifter

    Skrypt/plugin na lobby

    Ten temat został przeniesiony.
  17. Ten temat został przeniesiony.
  18. Problem został rozwiązany.
  19. Ten temat został przeniesiony.
  20. Ten temat został przeniesiony do kosza!
  21. Warto byś pokazał plik z permisjami, może coś źle jest napisane
  22. Tutaj powinieneś znaleźć rozwiązanie: https://dev.bukkit.org/projects/islandworld
  23. Ten temat został przeniesiony.
  24. Ten temat został przeniesiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...