-
Ilość zawartości
3121 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
129
Treść opublikowana przez Libter
-
Aktualizacja poradnika o tworzenie soków i zbieranie deszczówki.
-
v1 (10.10.2016): Start serwera v1.0.0.1 (10.10.2016): Dodanie możliwości zabezpieczenia (/lock): stacji roboczych z Tinkers' Construct, elementów odlewni z Tinkers' Construct, pieca koksowniczego z Immersive Engineering.
-
Termin potwierdzony - start serwera nastąpi dziś o 09:00.
-
W terenie.
-
Wyłączyłem to., ilość punktów życia będzie standardowa. Pory roku można zobaczyć, przedmiotów startowych nie będzie.
-
Pory roku muszą iść po kolei, poza tym napisałem wyraźnie że "na chwilę obecną modyfikacja nie pozwala na zmiany w tym zakresie".
-
W takim układzie gracze przebywający na serwerze tylko w określonych godzinach nie widzieliby wszystkich pór roku, lepszym rozwiązaniem byłyby pory roku trwające kilka realnych dni. Niestety na chwilę obecną modyfikacja nie pozwala na zmiany w tym zakresie, jednak jest to planowane (https://github.com/Glitchfiend/ToughAsNails/issues/26).
-
Za darmo raczej nikt nie zrobi "forum i ładnego sklepu na www".
-
09.10.2016: @Drake rezygnuje z rangi moderatora lokalnego. @boleknowak zostaje nowym moderatorem lokalnym.
-
Dołącz do serwerowego Discorda.
-
Trudno zacząć naukę nieznanej modyfikacji bez odpowiednich źródeł, w temacie wymienię sposoby craftingu poradników wbudowanych w grę lub linki do dokumentacji / filmów. Tinkers' Construct (nowe i wydajniejsze narzędzia, bardziej wytrzymałe materiały, stopy metali): Dodatkowa dokumentacja: http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Getting_Started ImmersiveEngineering (przewody elektryczne, elektrownie, maszyny, wydobycie obfitych żył rud): Botania (magiczne rośliny, mana, automatyzacja różnych powtarzalnych czynności): Chisel & Bits (tworzenie nowych bloków poprzez łączenie małych kawałków innych bloków): ToughAsNails (system pragnienia, temperatury i pór roku): https://github.com/Glitchfiend/ToughAsNails/wiki Mekanism (generatory energii, różnorodne maszyny, transport energii, cieczy i przedmiotów, pojemne zbiorniki na ciecze, komórki energetyczne, jetpacki i wiele innych): http://wiki.aidancbrady.com/wiki/Tutorials/Getting_Started
-
Dołącz do serwerowego Discorda.
-
Dołącz do serwerowego Discorda.
-
Zgadzam się i jeśli będzie to stanowiło problem pory roku zostaną wyłączone lub zmienię czas trwania pór roku w kodzie modyfikacji.
-
W pozostałe pory roku farmy nadal będą działać, po prostu trzeba będzie wszystko zebrać przed zimą.
-
Problem został rozwiązany.
-
Dołącz do serwerowego Discorda.
-
Na serwerze znajduje się kilka realistycznych elementów, które mogą utrudnić wczesną grę - postaram się wymienić wszystkie z nich w tym temacie. Pragnienie Na samym początku warto jak najszybciej zdobyć zwykłą butelkę wody lub skórzaną manierkę, dzięki tym przedmiotom będzie możliwe zebranie i wypicie brudnej wody. Następnie z papieru i węgla drzewnego można utworzyć filtr, dzięki któremu wypijana woda będzie przywracać więcej punktów pragnienia, jednak nadal pozostawi po sobie efekt pragnienia: Proces filtracji przebiega następująco: Aby uzyskać całkowicie czystą wodę trzeba zebrać deszczówkę za pomocą jej kolektora, po postawieniu go podczas deszczu będzie się powoli napełniał: Na sam koniec (bardziej dla zabawy niż ze względów praktycznych) można tworzyć soki dyniowe, jabłkowe, marchewkowe, arbuzowe, kaktusowe, buraczane, z owoców chorusa, ze złotej marchewki, z błyszczącego arbuza i ze złotych jabłek. Receptura jest zawsze podobna: Żywność Nie można ciągle żywić się tym samym, więc warto zebrać co najmniej trzy rodzaje jedzenia (np. jabłka oraz surową i pieczoną wołowinę). Temperatura Kółko na środku interfejsu odzwierciedla temperaturę ciała (szare - temperatura w normie, niebieskie - chłodno, pomarańczowe - ciepło, płatek śniegu - hipotermia, ogień - hipertermia). Pojawiająca się na nim strzałka w górę lub w dół oznacza wzrost temperatury lub jej spadek. Problem będzie raczej przede wszystkim z niską temperaturą, więc warto zaopatrzyć się w wełniane ubranie: Pory roku Wiosna, lato, jesień, zima - każda pora roku trwa 21 dni w Minecrafcie (7 realnych godzin). Aktualna pora roku ma wpływ na temperaturę, a dodatkowo zimą rośliny nieogrzewane grzałką wymierają.
-
§1.1: Regulamin pełni tylko funkcję informacyjną. Serwis skript.pl jest własnością prywatną, więc właściciel zastrzega sobie prawo do cenzury, banowania, usuwania postów, tematów i kont oraz wszelkich innych działań, które uzna za stosowne. Więc administracja ma pełne prawo do wyrzucenia tematu: Temat został przeniesiony z Społeczność forum > Projekty użytkowników do Archiwum > Forum > Kosz.
-
Dołącz do serwerowego Discorda.
-
Ten termin jeszcze nie jest w 100% pewny.
-
Już jesteś dodany do white-listy (pokazuje to ranga Gracz na Discordzie).
-
Linka podam w dniu otwarcia. To inny launcher
-
Zastanowię się nad dodaniem tej modyfikacji do paczki. EDIT: Będzie.
-
Kilkanaście dni temu postanowiłem zająć się nową edycją (a właściwie tworzeniem od zera całkowicie nowego serwera pod domeną) sv.skript.pl. Podstawowe informacje: Data otwarcia: już niedługo, jeśli wszystko dobrze pójdzie w poniedziałek (10.10.2016) przed południem serwer zostanie otwarty. White-lista: włączona, https://skript.pl/temat/13882-jak-dostać-się-na-white-listę-svskriptpl/ Silnik: SpongeForge 1.10.2 dopuszczający zarówno modyfikacje jak i pluginy. Instalacja modyfikacji: jednym kliknięciem za pomocą autorskiego launchera. Wielkość mapy: na początek 1 km², wraz z pojawianiem się nowych graczy mapa będzie powiększana. Struktury: Minecraftowe + kilkadziesiąt nowych struktur z modyfikacji. Założenia serwera: W miarę możliwości działanie na najnowszej wersji, nawet kosztem modyfikacji. Brak zbędnych i szkodliwych zapisów w regulaminie, minimalna administracja z minimalnymi uprawnieniami. Ochrona prawna budowli, przedmiotów, zwierząt i innej własności zdobytej przez graczy. Ekonomia w całości tworzona przez graczy: bez serwerowej waluty i bez serwerowych sklepów. Wprowadzenie kilku modyfikacji, aby rozgrywka była znacznie ciekawsza i nieco trudniejsza niż na serwerach vanilla. Lista ważnych modyfikacji wraz z opisami: Biomes O' Plenty: znacznie ciekawsza mapa dzięki kilkudziesięciu nowym biomom. Tinkers' Construct: nowe i wydajniejsze narzędzia, bardziej wytrzymałe materiały, stopy metali. Mekanism: generatory energii, różnorodne maszyny, transport energii, cieczy i przedmiotów, pojemne zbiorniki na ciecze, komórki energetyczne, jetpacki i wiele innych. ImmersiveEngineering: przewody elektryczne, elektrownie, maszyny, wydobycie obfitych żył rud. Botania: magiczne rośliny, mana, automatyzacja różnych powtarzalnych czynności. Chisel & Bits: tworzenie nowych bloków poprzez łączenie małych kawałków innych bloków. ToughAsNails: system pragnienia, temperatury i pór roku. SpiceOfLife: brak możliwości ciągłego żywienia się tym samym rodzajem pożywienia. Vending block: sklepy działające na zasadzie handlu wymiennego. JourneyMap: minimapa, punkty śmierci, ustawianie własnych punktów. Waila: wyświetlanie informacji po najechaniu na blok. Inventory Tweaks: sortowanie przedmiotów w kontenerach i inne usprawnienia. OptiFine: optymalizacja gry, więcej FPS. AppleSkin: pokazywanie poziomu nasycenia. Modyfikacje i inne rzeczy wpływające na rozgrywkę mogą ulegać zmianie w trakcie działania serwera w miarę otrzymywania opinii od graczy.
