PETY w YML
Cześć! Chciałbym zaprezentować mój skrypt na pety. Tym skryptem dostałem się do SDT więc i wam może się podobać.
Co robi skrypt? Skrypt dodaje pety na serwer. No dobra ale to by się wiązało z dużą ilością zmiennych, a to prowadzi to lagów[prawdopodobnie]! Oj nie... Czytaj dalej Cały sk opiera się na yml i jest tylko jedna zmienna, która i tak zostaje usuwana jeśli gracz wyjdzie z gry oraz samego peta.
Funkcje z opisem:
Zwierzaki mają własne GUI jak kliknie się PPM na swojego peta. Do tego admin może tworzyć ile chce petów komendą
/pety stworz [nazwa peta z mc z małych liter]
. Po wykonaniu tej czynności pet pojawia się w gui listy petów [/pety lub ppm na kość, która pojawia się na 8 slocie jeśli slot jest pusty]. Na petach można jeździć, kazać mu chodzić za sobą lub zostawić go w jednym miejscu, aby czekał tam. Do tego można go łatwo i szybko nazwać [opcja w menu peta]. Po aktywowaniu nazywania należy napisać nazwę peta na czacie
WAŻNE! Zamiast spacji pisz _
. Pisząc
/pety setlore teks i zamiast spacji _
można nadać opis zwierzakowi na liscie GUI petów.
Funkcje ogółem:
- Łatwa konfiguracja
- Wszystko w yml
- Praktycznie brak zmiennych
- Możliwość edytowania wszystkiego z poziomu gry
- Operacje na własnym pecie
KOD:
http://pastebin.com/gq6eXRp3
Wymagania:
Skript
SkQuery
WildSkript
PROSZĘ PISAĆ KOMENTARZE!
UPDATE GOTOWE W:
10%
10%