-
Ilość zawartości
385 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Misio12320
-
Nie rozumiem nic z tego xddd. Kilof diamentowy (byle jaki) z wydajnością 5 + książka wydajność 5 = ten sam kilof z wydajnością 6 w zamian za 30 poziom. taki powinien być wynik. Testowałem Kilof diamentowy z wydajnością 3 + książka wydajność 5 = Wydajność 6 <- źle, powinno być tak jak minecraft zadecyduje. Naprawiłem kod i dałem w linijce 2: of efficiency 5: TESTOWAŁEM kilof diamentowy wydajność 5 i niezniszczalność 2 + książka wydajność 5 i wyszło = wydajność 5 KASUJĄC MI PRZY TYM 30 LVL Edit: Może funkcja Kormica się przyda..
-
Witam, potrzebuję pomocy z kodem. jak zrobić by NBT by było tak jak ja chcę? Problem jest w tym że mam kowadło i gdy daję do slotu 0 jakiś kilof z wydajnością 4 to automatycznie mi uznaje go za wydajność 5. teraz zmieniłem w linijce 2 by tylko wykrywało wydajność 5, a jak ulepszyłem to pokazało wydajność 5 i zmarnowałem xp tylko. Dodatki: Skript, SkBee.
-
Jak zoptymalizować wieśniaków.
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
W czym może być tu problem? Miałem 2 błędy 1 z wieśniakiem, drugi z czymś innym i musiałem je zabić. Ten wiesniak miał oferty, ale nie dało się odblokować dalej, po prostu wstrzymana była ta zielona coś tam to w GUI. Mapa pochodzi z 2018 chyba i została ulepszona do 1.16.5. -
Jak zoptymalizować wieśniaków.
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
CPU podczas spoczynku wynosi 30/40%, a czasami jest 90/100% bez graczy nie wiadomo jakim cudem. Obecnie dynmap fullrender włączony jest. https://timings.aikar.co/?id=63bb2d485b62405aba335c081ade2de6 Kurcze, ale no dobrze. Szukałem wtyczki takiej jaka była na Kwadratowej Masakrze i nie znalazłem, więc tego pobrałem. Kim jest purper? Chciałbym by wszystko było jak w vanilla, żeby mi mobów nie zmniejszało, a wymiana z wieśniakami się nie zmieniła. -
Jak zoptymalizować wieśniaków.
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
Są w 1 domku wysokim i znajdują się w nim schody, jednak te schody są ustawione tak że trzeba przejść przed schodami, a nie obok bo się nie da i oni tam skaczą i particle mi spamią że nie mogą wejść. . Kurcze to nie wiem co powoduje u mnie te lagi. jak wyrzuciłem im chleb to go podnieśli i zaczęli się rozmnażać i nagle nastapił spadek TPS, więc nie wiem. Obecnie nie gram na tym serwerze ponieważ włączyłem wtyczkę ChunkyMap i renderuje mi zdjęcia mapy. Oznaczę, jak coś się zmieni i postaram się bardziej zainwestować w TPS co i jak się z nim dzieje. -
Witam. Czy ma ktoś jakiś pomysł na zoptymalizowanie wieśniaków? Gram na 1.16.4, Tuinity, Plugins (21): Chunky, ChunkyMap*, Citizens, dynmap*, Essentials, FastAsyncWorldEdit (WorldEdit), HolographicDisplays, LuckPerms, Multiverse-Core, Multiverse-Inventories, PixelPrinter, SAML, ServerRestorer, Shopkeepers, SkBee, Skent*, Skript, skript-reflect*, StackMob, Vault, WorldGuard i trochę skryptów... Chciałbym zoptymalizować moich wieśniaków, wybudowałem im domek na ponad 30 mieszkańców i nie każdy ma z nich łóżko przez co ciągle są odtwarzane particle zielone, że coś z nimi się dzieje. Jakieś pomysły jak ich zoptymalizować? Wybudować domki dla 5 mieszkańców itd. czy to pomoże im?
-
Dobra tamten kod do kosza. command sounds: #1 trigger: set {_name::*} to all files of dir path "plugins/Gods" loop {_name::*}: set {_t::*} to "%loop-value%" set {_t::*} to {_t::*} in lowercase set {_t::*} to file name of file path "%{_t::*}%" wait 1 real second send {_t::*} in lower case replace every "_" in {_t::*} with "." rename {_t::*} to loop-value add " ""custom.%{_t::*}%"": {" to line {Line1} of file path "sounds/sounds.json" add " ""sounds"": [" to line {Line2} of file path "sounds/sounds.json" add " ""custom/%{_t::*}%""" to line {Line3} of file path "sounds/sounds.json" add " ]" to line {Line4} of file path "sounds/sounds.json" add " }," to line {Line5} of file path "sounds/sounds.json" add 5 to {Line1}, {Line2}, {Line3}, {Line4} and {Line5} Tutaj rozsyła każdą nazwę po kolei, ale nie zmienia nazwy.
-
command rename: #2 trigger: set {_newName::*} to all files of dir path "Gods/" loop {_newName::*}: replace all "_" with "." in {_newName::*} set {_newName::*} to {_newName::*} in lowercase rename {_newName::*} to loop-value broadcast {_newName::*} Nadal to samo, nic się nie dzieje command rename: #2 trigger: set {_files::*} to all files of dir path "Gods/" broadcast {_files::*} To nie działa. Nic nie rozsyła.
-
Poprawa zmiennej w tabliczkach
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
Ponieważ jest to wykonywane async i jeżeli bym usunął te dwukropki to by się mieszało/nie zapisywało. Nadal nie działa. W broadcast wysyła loc i datę, a w append nic się nie dzieje. Takie coś znalazłem w konsoli: -
Poprawa zmiennej w tabliczkach
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
Ze Skent, ma dodać do pliku txt w podanej ścieżce zapisany tekst na tabliczce przez gracza. Wszystko się dodaje linia1 2 itd. a daty i lokalizacji już nie. -
1.ponieważ w minecraft playsound z wielkiej litery nie zostanie wykryty. 2. Poprawiłem i skasowałem 1, pliki nie zostają zmienione (nadal są z wielkiej litery zapisane), a zostaje dodane do pliku sounds.txt też z wielkiej litery. spróbowałem i też oryginał {_newName::*} i nic się nie dzieje. nie zmieniają nazwy.
-
Witam. Mógłby ktoś poprawić ten kod na to, by {_x} działał? jeżeli wykonam event to zapisuje się <none> lub nic, a jeżeli dam broadcast {_x} to otrzymuję wiadomość z tym i tym. on sign change: if file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt" is missing: create file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt" set {_now} to now formatted as "[dd.MM.yyyy HH:mm:ss]" set {_loc} to "<x: %x-loc of event-block%; y: %y-loc of event-block%; z: %z-loc of event-block%; świat: %world%>" set {_x} to "%{_now}% and %{_loc}%" append "%{_x}%" to file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt": append "- %line 1%" to file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt": append "- %line 2%" to file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt": append "- %line 3%" to file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt": append "- %line 4%" to file path "Gracze/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/Nowe tabliczki.txt"
-
Coś zamieniłem i zostało tak: [11:23:53 INFO]: [Skript] Reloading sounds.sk... [11:23:53 ERROR]: {_newName::*} can't be set to 'convert text {_newName::*} in lowercase' because the latter is not an object (sounds.sk, line 6: set {_newName::*} to (convert text {_newName::*} in lowercase)') [11:23:53 ERROR]: Can't understand this expression: 'file name of "%{_t::1}%"' (sounds.sk, line 15: set {_t::1} to file name of "%{_t::1}%"')
-
Kod wypowiada błędy: [Skript] Reloading sounds.sk... [09:25:03 ERROR]: Can't understand this loop: 'loop (files in directory "Gods/")' (sounds.sk, line 3: loop (files in directory "Gods/"):') [09:25:04 ERROR]: {_name::*} can't be set to 'files in directory "Gods/"' because the latter is not an object (sounds.sk, line 11: set {_name::*} to files in directory "Gods/"') [09:25:04 ERROR]: Can't understand this expression: 'name of file "%{_t::*}%"' (sounds.sk, line 14: set {_t::1} to name of file "%{_t::*}%"') [09:25:04 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line1} in file "sounds/sounds.json" to " ""custom.%{_t::*}%"": {" in lower case (sounds.sk, line 18: set line {Line1} in file "sounds/sounds.json" to " ""custom.%{_t::*}%"": {" in lower case') [09:25:04 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line2} in file "sounds/sounds.json" to " ""sounds"": [" (sounds.sk, line 19: set line {Line2} in file "sounds/sounds.json" to " ""sounds"": ["') [09:25:04 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line3} in file "sounds/sounds.json" to " ""custom/%{_t::*}%""" in lower case (sounds.sk, line 20: set line {Line3} in file "sounds/sounds.json" to " ""custom/%{_t::*}%""" in lower case') [09:25:04 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line4} in file "sounds/sounds.json" to " ]" (sounds.sk, line 21: set line {Line4} in file "sounds/sounds.json" to " ]"') [09:25:04 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line5} in file "sounds/sounds.json" to " }," (sounds.sk, line 22: set line {Line5} in file "sounds/sounds.json" to " },"') [09:25:04 INFO]: [Skript] Encountered 8 errors while reloading sounds.sk! Mój nowy kod, proszę o poprawę go: Błędy mojego kodu: {_newName::*} can't be set to 'convert text {_newName::*} to lowercase' because the latter is not an object (sounds.sk, line 6: set {_newName::*} to convert text {_newName::*} to lowercase') [09:45:53 ERROR]: Can't understand this condition/effect: rename loop-value to {_newName::*} (sounds.sk, line 8: rename loop-value to {_newName::*}') [09:45:53 ERROR]: Can't understand this expression: 'name of file "%{_t::1}%"' (sounds.sk, line 15: set {_t::1} to name of file "%{_t::1}%"') [09:45:53 INFO]: [Skript] Encountered 3 errors while reloading sounds.sk!
-
Witam. Mógłby ktoś poprawic ten kod by tylko działał z Skript, TuSKe, Skript-Reflect, Skent. [Skript] Reloading sounds.sk... [20:41:53 ERROR]: Can't understand this loop: 'loop all files in directory "/Gods"' (sounds.sk, line 3: loop all files in directory "/Gods":') [20:41:53 ERROR]: {_name::*} can't be set to 'all the files from directory "Gods/"' because the latter is not an object (sounds.sk, line 11: set {_name::*} to all the files from directory "Gods/"') [20:41:54 ERROR]: Can't understand this expression: 'name of file "%{_t::*}%"' (sounds.sk, line 14: set {_t::1} to name of file "%{_t::*}%"') [20:41:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line1} of file "sounds/sounds.json" to " ""custom.%{_t::*}%"": {" in lower case (sounds.sk, line 18: set line {Line1} of file "sounds/sounds.json" to " ""custom.%{_t::*}%"": {" in lower case') [20:41:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line2} of file "sounds/sounds.json" to " ""sounds"": [" (sounds.sk, line 19: set line {Line2} of file "sounds/sounds.json" to " ""sounds"": ["') [20:41:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line3} of file "sounds/sounds.json" to " ""custom/%{_t::*}%""" in lower case (sounds.sk, line 20: set line {Line3} of file "sounds/sounds.json" to " ""custom/%{_t::*}%""" in lower case') [20:41:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line4} of file "sounds/sounds.json" to " ]" (sounds.sk, line 21: set line {Line4} of file "sounds/sounds.json" to " ]"') [20:41:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set line {Line5} of file "sounds/sounds.json" to " }," (sounds.sk, line 22: set line {Line5} of file "sounds/sounds.json" to " },"') [20:41:54 INFO]: [Skript] Encountered 8 errors while reloading sounds.sk! Kod: oraz poprosiłbym, bym nie musiał za każdym razem zamienić on script load:, ponieważ te zmienne są globalne. Skrypt polega na tym iż w Minecraft można dodać custom dzwieki i własnie chciałbym je dodawać, ale przez skrypt, ponieważ sporo pracy mi zajmuje takie pisanie po kolei.
-
Witam. Czy mógłby mi ktoś napisać event "on any move:" w Skript-Reflect?
-
Skrypt na inventory click nie dziala
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
Rzeczywiście, przepraszam że taki nie miły najazd zrobiłem. Dziękuje przyda się. Poprosiłbym tylko o to. Chodzi mi o następną stronę tak jak na filmiku... -
Skrypt na inventory click nie dziala
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
Tak, ale w każdym z tych GUI jest coś w środku, te główki.. Myślę, że Skript-Reflect usunę i skorzystam z Vanilla Skript. Wiem, tam sa jakieś ukryte komentarze z "W SKRIPT VANILLA GUI MOŻNA WYCIĄGAĆ SLOT0 SIĘ URUCHOMI" itd. nie widze jednak by zrobić "stronę 2". -
Witam. Jak naprawić event on portal? on portal: broadcast "POG" Nie działa po prostu, jakiś plugin go blokuje. jest jakaś możliwość by zrobić by ten event działał? Próbowałem na innym serwerze i tam działało. Podejrzewam, że to wina WorldEdit'a, bo jak używałem FAWE to ten event też nie działał, aczkolwiek mogę się mylić. Oczywiście usuwnie wszystkich wtyczek odpada, ponieważ zajełoby mi to sporo czasu. Potrzebowałbym jakiegoś "bypass'a" na to by ten event działał. Plugins (22): Chunky, ChunkyMap*, Citizens, dynmap*, Essentials, HolographicDisplays, LuckPerms, Multiverse-Core, Multiverse-Inventories, PixelPrinter, SAML, ServerRestorer, Shopkeepers, Skent*, SkQuery, Skript, skript-reflect*, skript-yaml, TuSKe*, Vault, WorldEdit, WorldGuard This server is running Paper version git-Paper-463 (MC: 1.16.5) (Implementing API version 1.16.5-R0.1-SNAPSHOT)
-
Skrypt na inventory click nie dziala
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
Użyłem jego poradnika i teraz mam tak: [11:34:49 ERROR]: a slot can't be set to 'Light Gray Stained Glass Pane named "Następna strona" to close then run player command "/GuanYu1" to permission "*"' because the latter is neither an item type nor an item stack (GuanYu.sk, line 61: set slot 44 of {_gui} to {@LGGP} named "Następna strona" to close then run player command "/GuanYu1" to permission "*"') [11:34:50 ERROR]: a slot can't be set to 'Green Stained Glass Pane named "Następna strona" to close then run player command "/GuanYu2" with permission "*"' because the latter is neither an item type nor an item stack (GuanYu.sk, line 112: set slot 44 of {_gui} to Green Stained Glass Pane named "Następna strona" to close then run player command "/GuanYu2" with permission "*"') [11:34:50 ERROR]: red stained glass pane named "Poprzednia strona" is not a number (GuanYu.sk, line 113: set slot 36 of {_gui} with Red Stained Glass Pane named "Poprzednia strona" to close then run player command "/GuanYu" with permission "*"') [11:34:50 ERROR]: a slot can't be set to 'Green Stained Glass Pane named "Powrót do strony 1-szej" to run player command "/guanyu" to permission "*"' because the latter is neither an item type nor an item stack (GuanYu.sk, line 154: set slot 44 of {_gui} to Green Stained Glass Pane named "Powrót do strony 1-szej" to run player command "/guanyu" to permission "*"') [11:34:50 ERROR]: a slot can't be set to 'Red Stained Glass Pane named "Poprzednia strona" to run player command "/guanyu" to permission "*"' because the latter is neither an item type nor an item stack (GuanYu.sk, line 155: set slot 36 of {_gui} to Red Stained Glass Pane named "Poprzednia strona" to run player command "/guanyu" to permission "*"') Potrzebowałbym otwarcia strony "Następnej strony" oraz "Poprzedniej strony"... -
Skrypt na inventory click nie dziala
Misio12320 odpowiedział(a) na Misio12320 pytanie w Pytania i problemy
There's no player in an on bukkit event event (GuanYu.sk, line 258: play sound "minecraft:custom.gjbc" {@Dzwiek} {Pitch} at player') [10:56:07 INFO]: [Skript] Encountered 28 errors while reloading GuanYu.sk! - zamieniłem clicked slot, tak jak kazałeś. Dobrze. dziękuję. Jedni piszą żebym zamienił SkQuery na Skript-Reflect, teraz na jakieś index. to w końcu nie wiem który jest lepszy i który ma lepszą wydajność -
Witam. Proszę o pomoc, proszę o poprawienie mi tego "clicked slot is:" na Skript-Reflect opcję. Kod: The expression 'clicked slot' may only be used in an inventory click event (GuanYu.sk, line 257: if clicked slot is 43:') Skrypt przeładowywuje się bardzo długo. Czy to wina tego, że pobiera on główkę z internetu czy to wina długości kodu?
-
Naprawione. Co musiałbym wpisać bym widział te dane, które są wypisane w kodzie?
