Skocz do zawartości

Misio12320

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    385
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misio12320

  1. Pomysł brzmi ciekawie . Gdybym miał czas, potrafił budować, grać RP to dołączyłbym. Hm
  2. do kosza proszę przenieść
  3. SPRZEDAM TO SAMO, ALE ZA 5 ZŁ 1 KONTO, NA WŁASNOŚĆ, DOŻYWOTNIE. DISCORD: Wojciech Cej#8789
  4. Witam. na czym podłączony jest klient z serwerem np. Windows 2012 R2? Przez kabel RJ-45 co działa jako LAN czy jak to działa? Proszę o wytłumaczenie
  5. Witam. Czy ktoś mógłby zamienić mi te wydarzenia na skript-reflect? on anvil rename: name of event-item is "&6Hełm &3Górnika" cancel event on anvil combine: set {_item} to golden helmet named "&6Hełm &3Górnika" event-inventory = {_item} cancel event
  6. Witam, potrzebna pomoc z moim kodem. Otóż chciałbym by wyjście było Wydajność 6, a nie wydajność 5, oraz poprosiłbym by nie było możliwości bugowania tego kowadła tzn. gdy spamię jakiś klawisz by zmienić nazwę przedmiotu to pokazuje mi inną nazwę i zmienia się poziom co powoduje że nie da się wyciągnąć tego przedmiotu i marnuje się tylko poziom doświadczenia. on anvil prepare: if slot 0 and 1 of event-inventory is any pickaxe or shovel or axe of efficiency 6: set {_i} to slot 0 of event-inventory set line 1 of the lore of {_i} to "&aWydajność VII/X" enchant {_i} with Efficiency 7 set event-slot to {_i} Skript + SkBee. 1.16.5. Jeżeli czegoś osoba pomagająca nie rozumie, proszę smiało pytać. Edit: Problem tkwi tylko w tym, że ten if nie działa i kod nie może iść dalej.
  7. Misio12320

    Skrypt na walute

    command wymien [<number=10000>]: trigger: if arg-1 is greater than player's balance: send "&cNie posiadasz wystarczającej ilości pieniędzy!" to player stop remove arg-1 from player's balance if player has enough space for 1 paper named "&2Banknot" with lore "&7Wartość: &a%arg-1%&a$ gracza %player%": give player 1 paper named "&2Banknot" with lore "&7Wartość: &a%arg-1%&a$ gracza %player%" else: drop 1 paper named "&2Banknot" with lore "&7Wartość: &a%arg-1%&a$ gracza %player%" at player send "&aWypłaciłeś &6%arg-1%&6$ &aze swojego konta!" to player on right click: player's tool's type is paper player's tool's name is "&2Banknot" player's tool's lore contains "&7Wartość: &a gracza %player%" set {_} to (substring of (line 1 of player's tool's lore) from characters 14 to (length of (line 1 of player's tool's lore) - 3)) parsed as integer add {_} to player's balance set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool send "&aWpłaciłeś &6%{_}%&6$ &ana swoje konto!" to player Dałem tam jeszcze "gracza %player%" i nie wiem jak zrobić by sprawdziło ile ten papier kosztuje w razie wymiany.. Proszę o poprawienie i to będzie wszystko
  8. Misio12320

    Skrypt na walute

    Witam. Mógłby ktoś napisać mi skrypt na walutę? Prosiłbym o taki prosty skrypt :G. command wymien [<number=10000>]: trigger: if player's balance => arg: give player paper named "%arg%$" Jeżeli gracz ma więcej bądź = 10000$ to może wymienić sobie na papier warty arg$, jeżeli kliknie PPM to jest usuwany i dodaje do gracza $. Było chyba coś podobnego na KM i to mam na myśli. Osoba pomagająca może niech coś zasugeruje, ponieważ nie mam pomysłów jak nazwać te pieniążki w papierku
  9. Misio12320

    Skrypt na bossbar

    Hejka, witam. Potrzebowałbym oraz poprosiłbym o skrypt na bossbar jakiś, najlepiej żeby odliczał od 90 sekund na zielono następnie na czerwono na 10 sekundzie, aż do zera. i jak będzie 0 to znika. Kolor tego bossbar najlepiej żeby był zielony, później czerwony. Na 1.16.5 poproszę.
  10. W wolnej chwili sprawdzę to co i jak, proszę nie zamykać. Odezwę się, dziękuję.
  11. Witam. Jak mógłbym sprawdzić enchant przedmiotu? Skript 2.5.3, SkBee 1.10.2 (z Maven jar). Kod: on anvil prepare: if slot 0 of event-inventory is a diamond pickaxe of efficiency 5: if slot 1 of event-inventory is an enchanted book: if stored enchants of slot 1 of event-inventory contains Efficiency 5: Chciałbym sprawdzić czy przedmiot ustawiony w slocie 0 w kowadle czy ma wydajność 5, jak to zrobić?
  12. Jak najbardziej, ale mój SO nie wspiera Intel HD Graphics i za każdym razem muszę je uruchomić wchodząc w menedżer urządzeń.
  13. W innych grach już nie, tylko w Reksio. Ekran się "rozmazuje" przykład jak koń podrzuca ogonem to jego połowa ogona sie urywa. Mysz też zacina się
  14. Rzeczywiście, no trudno. Mam jeszcze 1 problem. Orientuje się pan może dlaczego mam mega ścinki? Chyba z 5 klatek na sekundę jest, nie wiem dlaczego. help
  15. Własnie odinstalowałem, ponieważ nie pokazało plików których potrzebowałem. (Pusto było) Dupa, płatna kupa.
  16. Hej. Tak wiem wiem, za stary jestem na tę grę, ale chciałbym powrócić do nostalgicznych dziecięcych lat i zagrać ponownie. Miałem stary dysk HDD, a na nim zapis gry do Reksio i Wehikuł Czasu. Próbuję przenieść ten zapis na nowy dysk, ale kilka plików usunąłem i nie wiem co robić. https://www.przygodyreksia.aidemmedia.pl/pliki/kretes/forum/reksioforum/viewtopic.php?f=14&t=11051 Potrzebuję jakiegoś zaawansowanego darmowego programu do odzyskania plików zapisu tej gry. Help. Gra była odtwarzana na Windows 7, teraz jestem na Windows 10.
  17. Jeżeli kilof uderzy raz i jest nieuszkodzony = 0 = 1560/1561 Drugi raz = 1 = 1559/1561
  18. https://youtu.be/0S75YsDECEw
  19. on break: if durability of player's tool is less than 50: set {_n} to mob spawner set entity type of {_n} to entity type of event-block drop {_n} at event-block else: cancel event anulowane wydarzenie jest jakimś cudem xdd, kilof ma 11/1561 wykorzystań
  20. on break: if durability of player's tool is more than 50: set {_n} to mob spawner set entity type of {_n} to entity type of event-block drop {_n} at event-block else: cancel event command damageme: trigger: damage player's tool by 1550 Jeżeli mój kilof jest nienaruszony to jest anulowane wydarzenie, a jak ma mniej niż 50 to działa.
  21. Skasowałem, mam teraz: on break: if damage value of player's tool is more than 50: set {_n} to mob spawner set entity type of {_n} to entity type of event-block drop {_n} at event-block else: cancel event jest wydarzenie anulowane jeżeli kilof jest nienaruszony to wyrzuca 1x spawner. jeżeli jest uszkodzony i ma mniej niż 50 = duplikat zaś i wydarzenie nie jest anulowane..
  22. on break: if event-block is a spawner: if player's tool is diamond pickaxe or netherite pickaxe or iron pickaxe: if player's world is "world": cancel event break event-block set {_n} to mob spawner set entity type of {_n} to entity type of event-block drop {_n} at event-block duplikat wypada, próbowałem tez bez cancel event i break
  23. Zgadza sie. Jaki if wpisać żeby sprawdzało czy dany przyrząd nie ma mniej niż 50 zużyć?
  24. Witam, potrzebuję skrypt na drop mob spawnerów. Powinno uszkodzić gracza przyrząd i powinien wypaść ten sam mob spawner to samo NBT. 1.16.4, Skript, SkBee on break: if event-block is a spawner: if player's tool is diamond pickaxe or netherite pickaxe or iron pickaxe: if player's tool have more than 51 durability: drop event-block damage player's tool by 50
×
×
  • Dodaj nową pozycję...