Skocz do zawartości

_CookieMonster_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    239
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez _CookieMonster_

  1. *Musk wybuh*. Ten dodatek tylko to dodaje? Poradnik świetny, lubię placki.
  2. http://pastebin.com/raw/Pc3wE4s0
  3. Jeżeli już to wait a tick. Lajk za gui, zrób sortowanie zmiennych(topke) w gui, na razie 5/10
  4. Sprzedam ten skrypt, 30zł psc kto chce? XDDDD Świetny skrypt, oby tak dalej! broadcast "&7[&6CHAT&7] &aChat zostal wlaczony przez &c%player% &abez powodu" Jak to przeczytałem, to zrozumiałem, że brzmi conajmniej dziwnie, jakby jakieś dziecko czatem się bawiło XDD No pomyśl. Wyłączyłem czat bez powodu xDD
  5. Twój kolega to Njolbrim? To brawo, napisał świetny plugin, ale ten skrypt słaby i jeszcze nie Twój.
  6. @boleknowak Porządne json! Kiedyś było w skquery, ale na 1.9 mi nie działa >.<. Używam póki co skryptu z internetu i napisanego przeze mnie dodatku skQ.
  7. A jakie masz skrypty?
  8. on damage of player: attacker is a player if "%ip of attacker%" is "%ip of victim%": cancel event send "&cNie mozna bic multikont!" Nie testowałem, ale powinno działać
  9. _CookieMonster_

    Różdzka

    Oczywiście, dam w edicie jutro, bo teraz nie mam jak
  10. _CookieMonster_

    Różdzka

    Nie rozumiem efektu slime, możesz go wskazać? http://minecraft.gamepedia.com/Particles, chodzi ci o efekt "slime" ? Co do spowolnienia: Zamiast damage loop-entity by 0.5 heart daj apply slowness 3 to loop-entity for 1 second
  11. _CookieMonster_

    Różdzka

    on rightclick on wooden hoe: if player's tool is enchanted with unbreaking 10: loop blocks in radius 10 in front of player: loop-block is air show mob spawner flames at loop-block loop all entities in radius 1 of loop-block: loop-entity is player: loop 5 times: wait 1 second damage loop-entity by 0.5 heart Cooldown (używanie co 7 sek) zrobie później, nie mam czasu NIE TESTOWANE
  12. _CookieMonster_

    Różdzka

    Życie ma spadać aż do śmierci wroga, czy tylko przez np. 10 sek?
  13. To powodzenia w życiu. Angielski na poziomie poniżej podstawówki (set message, broadcast) Skrypt słaby, przynajmniej przy on quit nie dałeś send.
  14. Teoretycznie powinno działać, wyskakują błędy? (może to być spowodowane też tym, że niektóre itemy nie mają glowa, to tak jakby miecz się nie błyszczał)
  15. add 1 of glowing stick named "xD' with lore "xd" to player bez protocol liba w skquery (ja to testowałem na 1.9) Mi działa takie coś
  16. dopisz do tgo co masz "set helmet slot of last spawned citizen to diamond block", albo w innej komendzie "set helmet slot of targeted entity to diamond block"
  17. command /kowal [<text>]: trigger: if player's tool is air: send "&cMusisz miec itemek w rece!" stop else: if player has 20 blaze rod: remove 20 blaze from player repair player's tool else: send "&cMasz za malo plomiennych rozdzek! (wymagana ilosc: 20)"
  18. _CookieMonster_

    Speed

    set walk speed of player to 2 Sprawdź, nie testowałem
  19. Zua kanapko ukradłeś pomysł, ale i tak wykonanie lepsze od mojego xD if command is "kalambury" or "kmodsh": stop else: Nie lepiej if command is not "kalambury" or "kmodsh": ? Daje plusa bo naprawdę ciekawe
  20. Tenczowy czyli? Za każdym razem jak coś piszę, to inny kolor, czy coś typu test ?
  21. HolographicDisplays ma opcje unoszącego się przedmiotu Komenda: /hd create nazwa ICON: diamond pickaxe Sprawi to, że będzie się unosił diamentowy kilof (on zrobi się w miejscu twoich stóp, aby go przenieść użyj /hd movehere nazwa)
  22. @Derpy Hooves Raczej nie, jeżeli dostajesz lepszą rangę, to mniej punktów, a jeśli gorszą rangę to więcej punktów. Taki jest współczesny świat
  23. _CookieMonster_

    Szukanie

    "if name of player's tool contain loop-value:"
  24. No nareszcie, dzięki bardzo przydało się Te yml z WS jakoś słabo mi działa.
  25. @SMOGEM Popełniłem taki wielki błąd, i taki oczywisty xD pod send "&7Nie mozesz tego zniszczyc. Ten blok nalezy do &b%{blok::%location of event-block%}%" dopisz cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...