w 1 dodaj set the join message to "" w drugim &a%player%&9po <- brak spacji w trzecim masz &a%player&9wyszedl (otrzymasz wynik "%playerpo..." zamiast "<nick> po...", czyli brakuje spacji i %)
command /lyzwy [<text>]: trigger: if player is an op: arg is "meskie": give player iron boots named "&4Łyżwy Męskie" arg is "damskie": give player iron boots named "&6Łyżwy Damskie" arg is "dzieciece": give player iron boots named "&2Łyżwy Dzieciece"gotowe
Łatwe do zbugowania - mamy osoby: 1, A, B A uderza 1, po 25 sekundach B uderza 1, a po 5 sekundach już 1 może wejść na spawn, bo mu wyczyściło z powodu uderzenia przez A. To tyle ode mnie.
f5 jak już co, poza tym doublepost i spam
on explode: set {tnt.%region at event-location%} to trueon place: {tnt.%region at event-location%} is true: cancel eventjak chciałeś. Jak w danym regionie wybuchnie tnt to nie można już tam nigdy budować.
kurde już nie spamuj ;_;
command /ad-logoff: trigger: {jestem.w.panelu.%player%} is true: clear {jestem.w.panelu.%player%} send "&aPomyslnie wylogowano" loop all players: {jestem.w.panelu.%loop-player%} is true: add 1 to {_w.panelu} broadcast "&4%player% &awylogowal sie z panelu" broadcast "&aW panelu aktualnie &4%{_w.panelu}%&a osób" else: send "&aNie jestes zalogowany do panelu!"
usuń on sprzed command (geniusz)
cały kod jest tragicznie zły
on rightclick on villager: if name of entity is "Sklepik": open chest with 5 rows named "&bSklep" to player wait 1 tick format slot 3 of player with 32 of dirt named "&aDirt" with lore "&cKoszt :&e 20$" to close then run "cos2 %player%"command /cos2 [<player>]: trigger: player-arg's balance is greater than 99: remove 100 for player-arg's ballance give player-arg 32 dirt else: send "&7[&cSklep&7] Nie masz tyle pieniedzy" to player-argpodstawowe błędy, nawet nie patrzyłem na screena.
Na razie ręcznie, czekam na parrota ;_; Wygląda marnie, ale nie jestem grafikiem/rysownikiem, szczególnie w tych 16 kolorach. Może zrobię topkę wygrywających, ale na 99% dodam część z top3heads patka aby było podium główek :)
Siemka!
Chciałeś kiedyś skutecznie i widowiskowo banować graczy?
Ten skrypt jest dla ciebie! (sratatata)
Funkcje:
komenda /banrozdzka - daje nam kijek banujący
komenda /bantekst ustaw <coś> - ustawia nasz prywatny powód banowania graczy
komenda /zbanuj <gracz> <powód>- banuje gracza na perma
komenda /zbanuj <gracz> <czas> <jednostka> - banuje gracza na podany czas
Jednostki:
s - sekundy; m - minuty; h - godziny; d - dni; mo - miesiące
komenda /odbanuj <gracz> - pozwala znowu wchodzić na serwer graczowi
różdżka banuje, robi sztuczny wybuch i "wali" błyskawicami, na samą myśl o banie gracz się będzie bał.
Link: Pastebin.com
jezuu ale trudne
options: haslo1: alefajnetohaslo haslo2: znowufajne haslo3: atojuznievariables: {haslo} = 0command /ad-logon [<text>]: trigger: arg is not set: add 1 to {haslo} {haslo} is 4: set {haslo} to 1 {haslo} is 1: arg is "{@haslo1}": execute player command "/ojpdalefajnakomendamoznasielogowacbezhaslaaleniktjejnieznaitak" {haslo} is 2: arg is "{@haslo2}": execute player command "/ojpdalefajnakomendamoznasielogowacbezhaslaaleniktjejnieznaitak" {haslo} is 3: arg is "{@haslo3}": execute player command "/ojpdalefajnakomendamoznasielogowacbezhaslaaleniktjejnieznaitak"command /ojpdalefajnakomendamoznasielogowacbezhaslaaleitakniktjejnieznaitak: trigger: set {jestem.w.panelu.%player%} to true loop all players: {jestem.w.panelu.%loop-player%} is true: add 1 to {_w.panelu} broadcast "&4%player% &azalogował się do panelu" broadcast "&aW panelu aktualnie &4%{_w.panelu}% &aosób" execute server command "/pex user %player% group set Support"on quit: clear {jestem.w.panelu.%player%}command /ad-logoff: trigger: {jestem.w.panelu.%player%} is true: clear {jestem.w.panelu.%player%} send "&aPomyślnie wylogowano" else: send "&aNie jesteś zalogowany do panelu!"mogą być błędy, wymaga pexa