command /kit [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&2&l[KIT] &aDostępne kity: gracz"
stop
if arg 1 is not "gracz":
send "&2&l[KIT] &aDostępne kity: gracz"
stop
if arg 1 is "gracz":
if {kit::%player%::gracz} is not set:
if player has permission "kit.gracz":
send "&2&l[KIT] &aOtrzymałeś kit gracza!"
give 1 stone sword to player
give 1 stone pickaxe to player
give 1 stone axe to player
set {kit::%player%::gracz} to true
stop
send "&4&l[KIT] &cBłąd, nie masz permisji, aby odebrać kit gracza!"
stop
send "[KIT] Błąd, odebrałeś już kit gracza"
stop