Skocz do zawartości

DαrϰVεnuς

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    881
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez DαrϰVεnuς

  1. on first join: set {ochrona::%player%} to true send "&cTwoja ochrona zostala wylaczona ! Zyczymy ci powodzenia !" wait 30 minutes if {ochrona::%player%} is true: clear {ochrona::%player%} on damage: if attacker is player: if victim is player: if {ochrona::%vicitm%} is true: cancel event send "&7Nie mozesz zaatakowac &8%victim%&7 poniewaz ma ochrone" to attacker if {ochrona::%attacker%} is true: cancel event send "&7Nie mozesz bic &8%attacker%&7 poniewaz masz ochrone"on quit: if {ochrona::%player%} is true: clear {ochrona::%player%}Pisane na sucho.
  2. @Nawo Właśnie kombinuje od 2 dni i nie działa mi w tej komendzie, a tak normalnie działa =.= Może jakoś się uda.
  3. Dzięki, już ogarniam, kocham cie <3 xd nie no nie kocham, ale dzięx Do zamknięcia.
  4. Nigdy mnie to nie interesowało i nie było mi potrzebne, więc czas się nauczyć. A więc proszę aby ktoś mi pokazał jak zrobić to, aby do zmiennej {test} zapisał się nick gracza, który posiada największą wartość zmiennej {zmienna::%player%}, oczywiście aby była porównana z resztą zmiennych, czyli nick gracza, którego zmienna w {zmienna::*} jest największa. Nie wiem czy ktoś zrozumiał bo sam się zgubiłem xd
  5. Aktualizacja v1.4 Dodano: Zużycie przedmiotu, informacje o stackowaniu, ukrywanie niepotrzebnych linijek (jeżeli informacja nie jest ustalona, typu nazwa lub opis) Poprawiono drobny szczegół Czekam na dalsze propozycje, przypominam, że najlepszy pomysł na dodatek do tego skryptu wygra 30 SopherPoints!!
  6. @KosTeckyPL Podaj kod skrypu, bo nie wiadomo z czego się go craftuje, ew. podaj błędy, które wyskakują podczas przeładowania skryptu.
  7. http://pastebin.com/raw.php?i=ufRYViNT'>>http://pastebin.com/raw.php?i=ufRYViNTفap, ale potestuj na konsoli czy ci działa ;) Testowałem, mi działa, ale na jednym z serwerów po wpisaniu komendy w konsole nie było jej.
  8. command /turbodrop [<offlineplayer&gt]: executable by: console trigger: set {emerald::%arg 1%} to true wait 30 minutes clear {emerald::%arg 1%} stop on break of stone: if {emerald::%player%} is true: chance of 20%: set {_liczba} to 1 or 2 or 3 or 4 or 5 drop {_liczba} of emerald at event-block
  9. Ref @franio3321 co do 1 to może jako opcja dodatkowa (wlacz wylacz), drugie chyba zbędne, sprawdze jak bd miec dostep do kompa. Niestety nw czemu caly dzien neta nie mam i nie moge udostepnic aktualizaci, ale znalazlem maly blad w kodzie, ktory naprawilem.
  10. @dodoz012609 Co do 1 musze se z tym przespac, co do drugiego to jestem przekonany, że pojawi sie w kolejnej aktualizacji. W kolejnej aktualizacji mozecie sie spodziewać wielu zmian :)
  11. @ co do enchantu tu jest przy "Przedmiot", tak samo ile jest tych przedmiotów. np. diamond sword of sharpness 4, albo 64 diamonds. Jeżeli o to chodzi, a z resztą to jutro :P
  12. Aktualizacja v1.3 Dodano: Najwyższą stawkę, widoczna pod komendą /aukcja top10 Czekam na dalsze propozycje, przypominam, że najlepszy pomysł na dodatek do tego skryptu wygra 30 SopherPoints!!
  13. @franio3321 Dodam ten region jako dodatkową opcję, ale ten npc odpada. Dodatkowo 2 w drugim pkt. nasunąłeś mi pewną myśl, chodzi o rekordową stawkę, czyli jeżeli ktoś podbije cenę do rekordu zostanie on napisany, będzie widoczny za każdym razem gdy ktoś sprawdzi top 10 sprzedawców, do tego przy podbiciu do takiej stawki zostanie wysłany specjalny efekt dźwiękowy do wszystkich graczy. Good think ;P Tak, to jest zapowiedź kolejnej aktualizacji, już zaczynam to pisać :D
  14. W wielu przypadkach w koszu można zauważyć, że z niewiadomych przyczyn jakiś temat trafił do kosza, moją sugestią jest, aby każdy moderator przenosząc temat do kosza zobowiązany był dodać powód, dlaczego temat jest w koszu. Pomoże to autorom tematu, aby nie popełnili więcej tego błędu, jak i użytkownikom, którzy aktualnie zainteresowali się tym tematem.
  15. loop all players: add 1 to loop-player's level lub add 1 to all player's level sprawdz czy dziala
  16. add 1 to player's level jak chcesz zabrac to reduce player's level by 1
  17. set the player's level to 5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...