Skocz do zawartości

nevilee

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nevilee

  1. Hejka udało się komuś zintegrować nlogin z nameless 2.1? Niestety na nowej wersji nie działa mi integracja. A może ktoś potrafi za dobrą kawę zintegrować mi do 2.1. autor udostępnił na 2.0 niestety ja nie mam pojęcia o PHP jak to przełożyć na 2.1 https://github.com/nickuc-com/Nameless-nLogin
  2. apply speed 2 to the last spawned entity for 1000 seconds albo apply speed 2 to spawned horse takie cos mozesz uzyc do konia aby zwiekszyc mu speeda a co do tekstury konia to spróbuj: spawn an unique "horse" horse colored "chestnut" with patterns of "black dots" at player i tu masz kolory i patterny https://minecraft.fandom.com/wiki/Horse
  3. Witam, wygrywam na serwer nowe tekstury do broni, narzędzi itp Problem polega na zbrojach, jeżeli mam textury w folderze, w grze wszystko działa. Problem zaczyna się gdy pakuje do (zip). Bronie i narzędzia działają, lecz wyglad zbroji(eq) znika, ikonka nowej zbroji działa, custommodeldata też, gdy ją ubieram pokazuje mi się na ciele zwykła pokolorowana zbroja, nogi, buty itp... Ktoś miał ten problem? ( Jak mam w folderze textur pack, nie spakowany, wszystko działa )
  4. nevilee

    nbt

    Polecam dodatek skbee https://github.com/ShaneBeee/SkBee/wiki masz tam wszystko o nbt, ja tylko używam tego do struktur i moze czasami w gui umieszcze jakis customowy blok tym dodatkiem.
  5. every 5 seconds: loop all players: if "%coloured lore of loop-player's helmet%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": if "%coloured lore of loop-player's chestplate%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": if "%coloured lore of loop-player's leggings%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": if "%coloured lore of loop-player's boots%" contains "&5Element smoczego wyposazenia": Remove speed from loop-player Apply speed 1 to loop-player for 5 seconds Apply potion of strength 1 to loop-player for 5 seconds Proszę, działa, nawet po zenchantowaniu przedmiotu
  6. nevilee

    Yaml - topka

    Hejka, robię statyski w yaml, jeżeli zapisuje każdego gracza w folderze Ranking ( jego uuid ) NP: folder Ranking/385509ee-d739-3714-9002-02fe8eec2f9c.yaml Plik-> 385509ee-d739-3714-9002-02fe8eec2f9c.yaml znajduję się Kille: '3' Dedy: '2' Czy jak mam kilka takich plików to mogę z nich wyciągnąć Kille i dodać je do {_lista::*} ? jest mi to potrzebne do zrobienia topki/rankingu, a każdy gracz jest zapisany w osobnym pliku
  7. Ja kiedyś zrobiłem takie coś może Ci się przyda: command /eqq [<player>]: permission: eqq trigger: # Dodaje Eq do listy które ma zlożyć: set {_RandomEq::Helmy::*} to "leather helmet" and "iron helmet" and "golden helmet" and "diamond helmet" and "netherite helmet" and "chainmail helmet" set {_RandomEq::Zbroje::*} to "leather chestplate" and "iron chestplate" and "golden chestplate" and "diamond chestplate" and "netherite chestplate" and "chainmail chestplate" set {_RandomEq::Spodnie::*} to "leather leggings" and "iron leggings" and "golden leggings" and "diamond leggings" and "netherite leggings" and "chainmail leggings" set {_RandomEq::Buty::*} to "leather boots" and "iron boots" and "golden boots" and "diamond boots" and "netherite boots" and "chainmail boots" # Losowanie z listy set {_helm} to random element of {_RandomEq::Helmy::*} set {_zbroja} to random element of {_RandomEq::Zbroje::*} set {_spodnie} to random element of {_RandomEq::Spodnie::*} set {_buty} to random element of {_RandomEq::Buty::*} send "&6> &7Otrzymałeś zestaw eq" #give {_helm} parsed as item type to player # Daje hełm do eq set players arg's helmet to {_helm} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowany helm na slota || Usuwa zalozony item #give {_zbroja} parsed as item type to player # Daje zbroje do eq set players arg's chestplate to {_zbroja} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowana zbroje na slota || Usuwa zalozony item #give {_spodnie} parsed as item type to player # Daje spodnie do eq set players arg's leggings to {_spodnie} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowane spodnie na slota || Usuwa zalozony item #give {_buty} parsed as item type to player # Daje buty do eq set players arg's boots to {_buty} parsed as item type named "&4Zestaw pvp" # Ustawia wylosowany helm na slota || Usuwa zalozony item
  8. nevilee

    Yaml skript

    Cant underststand this expression yaml value ""Gracz"" from file ""plugins/Gracze.yml"" SkQuery 4.1.8 usuwanie z zmiennej też nie działa. [*] ---> Doszedłem do takiego skryptu: tylko delete nie działa: command /yaml: trigger: add "%player%" to yaml list "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml" send "BeforeDelete: %yaml value "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml"%" TO PLAYER remove "%player%" from yaml list "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml" delete yaml value "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml" send "AfterDelete: %yaml value "listplayers" from file "plugins/Skript/scripts/Eventy/Gracze.yml"%" TO PLAYER remove usuwa już, tylko coś z delete zle robie ?
  9. nevilee

    Yaml skript

    Hejka korzystam z tego poradnika i nie działa niestety Działa mi: set yaml value "Gracz" from file "plugins/Gracze.yml" to "%player%" # Przysyl do pliku set {_wis} to yaml value "Gracz" from file "plugins/Gracze.yml" # Odczyt z pliku do zmiennej send "%{_wis}%" # pokazanie wiadomości Nie działa mi: delete yaml value "Gracz" from file "plugins/Gracze.yml" # Usuwanie zmiennej z yaml send "%yaml value "Gracz"" from file ""plugins/Gracze.yml"" # Odczyt bezpośredni bez ustawiania do zmiennej. Może kotś ma jakiś kawałek kodu który działa? i podrzuci. Nauczyłbym się z niego
  10. Every 2 minutes: Loop all players: Execute loop-player command "sellall" Wytabuj sobie.
  11. nevilee

    Pytanko

    Istnieje możliwość blokady naprawiania elytry w craftingu ? próbowałem różne rodzaje ale zawsze, moge wyciagnac ta elytre z crafingu próbowałem on craft of elytra: cancel event send "Zablokowane" on craft of elytra: if event-item is elytra: cancel event send "Zablokowane"
  12. Hejka mam pytanie czy można to przerobić, żeby działało ? Próbowałem następującymi sposobami: 1. sposob 2. sposob Niestety każdy zmienia nick na takie coś: FOTO ? Odrazu dopowiem jak np ustawie w execute console command "nickname %player% <##232323>%player%" To zmienia normalnie kolor tylko, ja chce, żeby gracz podał 6cyfrowy hex do argumentu i z niego tam wkleja
  13. nevilee

    Zamiana tekstu

    Hejka, chcialbym zamienić w skripcie days na d itp, przejrzałem neta i nie działa sposób żaden. kod: set {_time} to difference between 4 days and {_x} #Tutaj zapisuje mi date typu: 3 days 23 hours replace all "days" and "day" with "d" in {_time} replace all "hours" and "hour" with "h" in {_time} replace all "minutes" and "minute" with "m" in {_time} replace all "seconds" and "second" with "s" in {_time} send "&7Data &8» &7%{_time}% " to player Próbowałem też dawać spacje przed days itp bo i tak pokazywali i nie działa, dalej pokazuje days, hours itp
  14. @THErunSKY nie moge, bo to musi być zmienna stała która zapisuje czas dizmiennej. To od 54 linki /sklep stworz 25: set {sklep::czas::%player's uuid%} to now ustawia czas w zmiennej typu UUID || AKTUALNA DATA a potem w every 3 seconds: (aktualnie tylko 3 sekundy na czas testów). 60: set {_UsunStragan} to difference between now and {sklep::czas::%loop-index-1%} 62: if {_UsunStragan} is greater than 10 seconds: jest, jeżeli ktoś z loopa ma powyżej 10 sekund od wpisania /sklep stwórz to zacznie go usuwać z tych zmiennych i stragan wróci na "wolne miejsce" i możliwe do kupienia !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ale teraz jest problem bo jak 2 osoby są dodane do zmiennych i skript stara się to usunac to wariuje, usunie np: jedna osobe z {sklep::czas::*},a 2 osobe z loop {targ::*} i przy nastepnym "checku" wszystko się sypie i ostatecznie chciałbym, żeby ktoś mi pomogl z loopem na sprawdzenie czy po np "10sekundach jak to teraz jest usawione" ( linika 60 i 62) zeby w tych moich zmiennych pousuwalo goscia który storzył stragan
  15. Jeżeli chcesz nadawać range vip na ileś dni, nie lepiej użyc lucky perms który ma to wbudowane ?
  16. Witam piszę w sprawie pomocy przy skryptu. Skrypt wysypuje sie jak 2 graczy wezmie "stragan" opiszę do niżej https://pastebin.com/5qLgdXsz No i wszystko psuje się od 54 liniki, jest to test który wykonuje się co 3 sekundy, czy już gracz przekroczył czas straganu i powinno usunąć z zmiennych go i wszystkie informacje, niestety jak robię stragan na 2 kontach skript jedno usunie czasem, 2 zostawi i już nie wróci do tego i tak cały czas Jeżeli stworze tylko jednym kontem stragan to wtedy normalnie pousuwa z zmiennych tą osobe, problem zaczyna sie, gdy 2os+ zostają danane do zmiennych i skript nie wie jak to usunac
  17. Nie wiem czy o to chodzi ale ja takie coś uzywam do blokow z headdatabase xd command /UstawZmienna: set {NazwaZmiennej} to player's tool Blok który chcesz dodac musisz trzymac w lapie w momencie wpisywania komendy
  18. Oki dziękuje już działa dodam też permisje nad trigerem. dzieki za szybką pomoc
  19. zedytowałem wiadomość Kormic górną
  20. Witam, jak w temacie, robię komende z permisją, lecz gdy daje w skripcie execute console command "Komenda" to wyskakuje w kosoli, ze nie ma permisji :V można to jakoś ominac ? np: (część kodu) command /Coiny [<text>] [<player>]: trigger: if player has permission "Craftomania.Coiny": if arg 1 is not set: send "" to player send " &7 ≫ &c&lMenu Coinów &7≪" to player send "" to player send "&7 ≫ &3/coiny zmien &f- &aWłącz &7/ &cWyłącz &fEvent Coin x2" to player send "{@MsgZle}" to player send "&7 ≫ &3/coiny sprawdz &7<nick> &f- sprawdza rangę gracza" to player send "" to player stop if arg 1 is "Zmien": if {turbodrop} is false: set {turbodrop} to true send "&7 ≫ &a&lWłączyłeś Event Coin x2" to player stop else: set {turbodrop} to false send "&7 ≫ &c&lWyłączyłeś Event Coin x2" to player stop i w tym wypadku jak dam gdzies nizej komende /coiny zmien to wyskakuje w konsoli, ze nie ma premisji
  21. nevilee

    Skript + wg

    najlepiej naprowadzenie jak to najszybciej pyknąć + jak trzeba dodatek to jaki
  22. nevilee

    Skript + wg

    Szukam 2 rzeczy 1. Skript który może rozszerzyć region o 1 kratke. 2.Skript który powoduje, że nie można wylewać lawy za regionem 20kratek.
  23. nevilee

    Schemat skript

    Oh, to lipa totalna. Jak ktoś będzie jeszcze coś wiedział niech da znać Dobra problem rozwiązany... SkBee + Struktury z minecrafta = to samo prosze o zamknięcie Dla kolejnych pytań rozwiązanie: Zapisac blokami struktury swoje bloki... /give nick structure_block 1 + https://skripthub.net/docs/?id=4055 i tyle
  24. nevilee

    Schemat skript

    Witam, jest jakiś działający addon na 1.16.4, żeby wkleić schemat z wg? Jednie co mi odpala to skellet - legacy, lecz gdy wpisuje w skripcie paste schematic "Schemat" at {loc} without air, wywala blad ze nei rozumie kondycji. PirateSk, SharpSk jeszcze testowałem i nic nie bangla na 1.16.4
  25. nevilee

    WorldGuard

    Tak wiem, ale wie ktoś jakie pliki .class za to odpowiadają? bo nie moge tego znaleźć jak wspomniałem wyżej, ludzie pisali, że można to w DefaultFlag znaleźć ale w wersji 1.15.2 nie ma już tego pliku... Tak wiem, ale jednak chciałbym dodać własne wiadomości Z góry dziękuje za każda odp
×
×
  • Dodaj nową pozycję...