Skocz do zawartości

DaxerTV

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia DaxerTV

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Udało mi się to zrobić w ten sposób Dziękuję za pomoc, natomiast czy da się zrobić żeby w lawie pojawiły się particle jakieś ciekawe lub żeby przedmiot wyskakiwał z lawy do gracza?
  2. Próbowałem coś z tym podziałać, ale niekoniecznie mi to wychodzi.
  3. Cześć! Potrzebuję pomocy w skrypcie, który by działał na zasadzie wypalania przedmiotu na coś potężniejszego. Napisałem "Ragnarok", bo tak powstał przykładowo Młot Thora Mjolnir. Czyli tak bardziej szczegółowo mówiąc, gdy ktoś wrzuci do lawy przedmiot o nazwie "Mjolnir" dostaje do ekwipunku nowy przedmiot o nazwie "Młot Thora". Ewentualnie jak się da to żeby ten przedmiot wyskoczył z lawy. Na ten moment mam taki ułamek kodu i nie działa on poprawnie, a przeszukując internet nie trafiłem na nic pomocnego. Z góry dziękuję za pomoc.
  4. Niestety w taki sposób nie zadziałało. Próbowałem usuwać lore, zostawiac samo lore, samo named, usuwac named. Tak jakby skrypt wymagał wszystkich szczegolow przedmiotu
  5. Cześć. Mam skrypt, który nadaje efekty na gracza, gdy ma na sobie zalozony przedmiot. Every 5 second: Loop all players: If loop-player is wearing netherite boots named "&5&lSmocze Buty" with lore "&5Element smoczego wyposazenia": If loop-player is wearing netherite leggings named "&5&lSmocze Spodnie" with lore "&5Element smoczego wyposazenia": If loop-player is wearing netherite helmet named "&5&lSmoczy Helm" with lore "&5Element smoczego wyposazenia": If loop-player is wearing elytra of protection 10 named "&5&lSmocze Skrzydla" with lore "&5Element smoczego wyposazenia": Remove speed from loop-player Apply speed 1 to loop-player for 5 seconds Apply potion of strength 1 to loop-player for 5 seconds Jak zrobić, że jak gracz zenchantuje sobie tą zbroję to te efekty nie przestaną działać? Bo skrypt wymaga żeby podać to na wstępie w linijce of tak jak mamy elytrę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...