Skocz do zawartości

Legal95

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    179
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Legal95

  1. Legal95

    skrypt na bossa

    command /boss: trigger: give player creeper spawn egg named "Boss" on rightclick: if player is holding creeper spawn egg named "Boss": spawn 1 zombie at player set name of last spawned entity to "Boss" set helmet of last spawned entity to diamond helmet of protection 6 set chestplate of last spawned entity to diamond chestplate of protection 6 set leggings of last spawned entity to diamond leggings of protection 6 set boots of last spawned entity to diamond boots of protection 6 set tool of last spawned entity to diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 on death of zombie: name of victim is "Boss": drop 15 diamond block at victim drop diamond sword of sharpness 6 and fire aspect 2 at victim chance of 25%: drop diamond helmet of protection 6 at victim chance of 25%: drop diamond chestplate of protection 6 at victim chance of 25%: drop diamond leggings of protection 6 at victim chance of 25%: drop diamond boots of protection 6 at victim
  2. Legal95

    Umieranie + czynności

    on respawn: clear player's inventory teleport player to {lobby.set} remove resistance from player remove speed from player remove strength from player remove absorption from player remove fire resistance from player remove regeneration from player heal player
  3. Legal95

    Drop do eq

    wszystko spoko działa tylko chodzi o to ,że wykopując rudę diamentów dostaje samą RUDE a nie to co wyleci
  4. Legal95

    Pomoc

    if {test.%player%.status} is true: set {test.%player%.status} to true popraw to bo zrobiłeś coś co nie ma sensu
  5. Legal95

    Age of mob

    set age of last spawned entity to baby nie gwarantuje ze dziala
  6. Legal95

    Drop do eq

    on break of any ore: loop dropped items: give player loop-value Nie wywala errorów ale nie działa, jakieś alternatywy?
  7. Legal95

    give item

    umie ktoś zrobić ,że jak zniszczę trawe i wypadnie mi nasionko to da mi te nasionko?
  8. Legal95

    Tablista

    Witam Szukam kogoś kto się na tym zna Chce tabliste lub plugin na takową tyklo odnośnie pluginu to nie wiem bo chcę tam mieć zmienne ze skriptu
  9. Nie ma. Nie wiem w jaki sposób to zrobić. musiałbyś poprosić kogoś innego
  10. Legal95

    Rpg

    Mi to działa https://imgur.com/a/Eys7DbV musi to być coś u Ciebie
  11. Legal95

    Rpg

    1. wywala errory? 2. wpisałeś /ranga admin?
  12. Legal95

    Rpg

    Zbugowane taby są w tych kodach <> daje na stronke kod
  13. Legal95

    Rpg

    to podaj
  14. Legal95

    Rpg

    on chat: cancel event if {ranga.%player%} is "Admin": broadcast "&2&lLevel [%player's level%] &4&l[Admin] &c&l%player%: %message%" stop if {ranga.%player%} is "Gracz": broadcast "&2&lLevel [%player's level%] &2&l[Gracz] &c&l%player%: %message%" stop command /ranga [<text>]: trigger: if arg 1 is "Admin": set {ranga.%player%} to "Admin" stop if arg 1 is "Gracz": set {ranga.%player%} to "Gracz" stop wpisz /ranga admin
  15. Legal95

    SKRYPT NA TELEPORTACJE

    to by musiało gdzieś zapisać tę lokacje a wątpie ,że jest taka możliwość. Nawet jeśli to masz tutaj takie coś !może lagować! on walk: set {walk.%player%} to location of player on damage: if damage was caused by void: cancel event teleport player to {walk.%victim%} sprawdź ja muszę spadać bede za ok. 30 minut
  16. Legal95

    Rpg

    bo nie masz permisji admin
  17. Legal95

    SKRYPT NA TELEPORTACJE

    on damage: if damage was caused by void: cancel event teleport victim to spawn nie jestem pewny co do teleportowania na spawn
  18. Legal95

    SKRYPT NA TELEPORTACJE

    A także mają taki sam plugin? czy mają skyblocka na skryptach ew. moge Ci napisac tp na spawna
  19. Legal95

    SKRYPT NA TELEPORTACJE

    Wątpie ,że w skript da się teleportować na daną wyspę
  20. Legal95

    Skrypt na antyFaworke

    to nie zadziala bo nie wczyta player's tool testowałem
  21. variables: {kod} = 0 {wr} = true {akod} = false options: # Tag wiadomosci tag: &b&lNR&a&lworld # Wiadomosc informujaca o kodzie msg1: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNowy kod Szybko wpisoj! &3&l/kod &c&l%{kod}% # Wiadomosc gdy nikt nie przepisze kodu msg2: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNikt nie przepisal kodu, kolejny za &c&n10 minut! # Wiadomosc gdy aktualnie nie ma kodu do przepisania msg3: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lNie ma zadnego kodu! # Wiadomosc gdy gracz przepisze kod msg4: &7&k:&3&lNine&6&lkod&7&k: &9&lGracz &f%name of player%&2 &9&lpierwszy przepisal/a kod! &7&k:&b&lNR&a&lworld&7&k: &9&lWiadomosc gdy kod jest nieprawidlowy msg5: &7&k:&3&lNR&6&lkod&7&k: &9&lKod jest nieprawidlowy! # Ilosc itemu ktora ma dac po wpisaniu kodu ilosc: 1 # Item ktory ma dac np kox lub diax item: golden apple # Czas w minutach co jaki ma losowac kod czas: 20 every {@czas} seconds: set {wr} to true set {akod} to true set {a} to a random integer between 0 and 9 set {b} to a random integer between 0 and 9 set {c} to a random integer between 0 and 9 set {d} to a random integer between 0 and 9 set {e} to a random integer between 0 and 9 set {f} to a random integer between 0 and 9 set {g} to a random integer between 0 and 9 set {h} to a random integer between 0 and 9 set {i} to a random integer between 0 and 9 set {kod} to "%{a}%%{b}%%{c}%%{d}%%{e}%%{f}%%{g}%%{h}%%{i}%" broadcast "{@msg1}" wait 1 minute if {wr} is true: broadcast "{@msg2}" set {akod} to false command /kod [<text>]: trigger: arg 1 is empty: if {akod} is true: send "&7&k:&3&lNR&a&lworld&7&k: &cUzyj /kod <kod>" if {akod} is false: send "{@msg3}" arg 1 is "%{kod}%": if {akod} is false: send "{@msg3}" if {akod} is true: set {wr} to false broadcast "{@msg4}" add {@ilosc} {@item} to player set {akod} to false arg 1 is not "%{kod}%": if {akod} is false: send "{@msg3}" if {akod} is true: send "{@msg5}" on chat: if {przepisz} is true: message is "%{_kod}%": cancel event set {przepisz} to false send "%player% wygral przepisujac kod" to all players
  22. Legal95

    Skrypt na antyFaworke

    on drop: if player has permission "admin": set lore of item to "&cwyciagniety przez %player%" and "&c%now%" and "&cskontaktuj sie z adminem" testowane, dziala
  23. Legal95

    Rpg

    on chat: cancel event if player has permission "Admin": broadcast "&2&lLevel [%player's level%] &4&l[Admin] &c&l%player%: %message%" stop
  24. Legal95

    Zbroja RPG

    Samo zaczęło działać szlag mnie zaraz trafi -_- do zamknięcia
  25. Legal95

    Spawner moba z nazwą

    variables: {0.lvl} = 10 {1.lvl} = 20 {2.lvl} = 30 {3.lvl} = 50 {4.lvl} = 80 {5.lvl} = 120 {6.lvl} = 150 {7.lvl} = 200 {8.lvl} = 300 {9.lvl} = 450 {10.lvl} = 600 {11.lvl} = 900 {12.lvl} = 1300 {13.lvl} = 1800 {14.lvl} = 2600 {15.lvl} = 3500 {16.lvl} = 5000 {17.lvl} = 8000 {18.lvl} = 12000 {19.lvl} = 18000 {20.lvl} = 30000 command /lvl: trigger: send "&6&lTwoj Lvl: &3&l%{lvl.%player%}%" send "&6&lTwoj Exp: &3&l%{exp.%player%}%&6&l/&3&l%{%{lvl.%player%}%.lvl}%" stop command /resetlvl: trigger: set {lvl.%player%} to 0 set {exp.%player%} to 0 on death: if victim is a zombie: if attacker is a player: clear drops remove all 1 xp from drops set {_losowyexp.%attacker%} to random integer between 1 and 3 add {_losowyexp.%attacker%} to {exp.%attacker%} if {exp.%attacker%} >= {%{lvl.%attacker%}%.lvl}: #jesli exp jest wiekszy od wymagania na level up remove {%{lvl.%attacker%}%.lvl} from {exp.%attacker%} add 1 to {lvl.%attacker%} send "&6&lAwansowales! Zyskales lvl &3&l%{lvl.%attacker%}%!" to attacker set level progress of the attacker to {exp.%attacker%} / {%{lvl.%attacker%}%.lvl} set attacker's level to {lvl.%attacker%} wait 3 tick set action bar of attacker to "&6&lDodano &3&l%{_losowyexp.%attacker%}% &6&lExp (%{exp.%attacker%}%/%{%{lvl.%attacker%}%.lvl}%)" stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...