Skocz do zawartości

Legal95

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    179
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Legal95

  1. @wygram13 przecież pisze 1.12.2 - TO JEST WERSJA SKRIPTA
  2. @wygram13 1.12.2
  3. jest error can't understand this event "on chat" on chat: send "Nie mozesz tego zrobic" //edit wersja 1.12.2 dodatki - skquerry
  4. Legal95

    Randomowa liczba na expa

    Sorka ze tak późno odpisuje jutro sprawdzę oczywiście wszystkie skrypty i dziękuje za nie ? Okej powiem tak albo moj serwer tak dziwnie reaguje na te zmienne albo to przez jakies inne pluginy, skrypty. @Queito twój skrypt nr 1 to prawie to samo co mój poprzedni tylko zamiast SET to ADD, niestety tak czy siak dodaje mi 2 expa do zmiennej @knugi w sumie dobry pomysł na zrobienie takiej zmiennej, spróbuje i zobacze, powinno działać @huert2007 ale jak dam 0 and 2 to wtedy dodaje mi 0 albo 2 (chyba) zaraz spróbuję nowy serwer zrobic i zobaczyc czy dziala dzieki za wszystkie odp! Pozdrawiam //Łączę i poprawiam błąd ortograficzny ~Reedzev_
  5. @polp223 a masz inne pluginy na serwerza? jesli tak to pod jaka wersje je pobierales?
  6. Legal95

    Randomowa liczba na expa

    no i to samo co wczesniej, niby jest ze losuje od 1 do 2 ale po mimo to zawsze daje mi 2 expa skrypt: On death: victim is a zombie: set {Z1.%attacker%} to random integer between 1 and 2 if name of victim is "&c&lZombie lvl1": add {Z1.%attacker%} to {EXP.%attacker%}
  7. @polp223 z tego co widze to chyba nie działa
  8. @polp223 hmm.. dziwne, żadna wersja praktycznie nie działa.. spróbuj 1.7.x a jak nie to poszukaj w necie
  9. @polp223 a jaka wersje pobrales? moze takse jest niezbyt kompatybilna?
  10. @polp223 a piszę ci coś? czy nic?
  11. @polp223 czyli plugin citizens nie jest kompatybilny nie wiem dokładnie jaką wersje bys musial pobrac by dzialala z tą twoją skoro masz 1.7-1.8 co do komendy to nie mozesz przywolac jesli jest nie kompatybilny plugin z wersją MC tak więc byś musiał albo poszukać wersji na swój serwer albo pobierać wszystkie od 1.7.X do 1.8.8 czy coś w tym stylu lub wyższe. spróbuje także coś poszukać ale nie gwarantuje @polp223 to świetnie teraz możesz wpisać komendę, /npc create &bDowod Osobisty --type Villager i powinno działać jeśli na niego klikniesz prawym
  12. @polp223 a wpisz /pl i zobacz czy nie masz tego Citizensa na czerwono
  13. Legal95

    Randomowa liczba na expa

    Witam Prosze aby ktos mi napisal skrypta na randomową zmienną od 1 do 2 w stylu takim on dead: if victim is zombie: set {Losowa1.%player%} to #LOSUJE LICZBE OD 1 DO 2 I SETUJA NA LICZBE ZMIENNĄ name of victim is "Zombie lvl1": add {Losowa1.%player%} to {EXP.%player%} chodzi mi o dodanie zmiennej po zabiciu zombie lvl 1 zmienna ma byc od 1 do 2 dzieki
  14. @polp223 masz SKQuerry i Vaulta?
  15. @polp223 próbowałeś wgrywać wersje 1.7.x? lub 1.8.8? jesli masz DO wersji 1.8 to pobierz wersje 1.8 bo tez obsluguje 1.7 wiec tutaj: https://dev.bukkit.org/projects/citizens/files/901556 a skrypt to taki musisz dac na serwer: tworzysz NPC komenda /npc create &bDowod Osobisty --type villager lub /npc create &bPrawo Jazdy --type villager on right click on entity: name of clicked entity contain "&bDowod Osobisty": open chest with 1 row named "&bDowod Osobisty" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 1 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 2 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 3 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 4 of player with 1 of book named "&6Dowod Osobisty &9&k: %player%" to close then run [make player execute command "/KupDowod"] format slot 5 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 6 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 7 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 8 of player with 1 of gray stained glass pane to close command /KupDowod: trigger: if player's balance >= 50: give player 1 book named "&6Dowod Osobosty &9&k: &a%player%" remove 50 from player's balance send "&6Zakupiles Dowod osobisty za 50 zlotych!" else: send "&4Nie masz pieniedzy!" to player command /KupPrawko: trigger: if player's balance >= 4000: give player 1 book named "&3Prawo Jazdy &9&k: &f%player%" remove 4000 from player's balance send "&6Zakupiles Prawo Jazdy za 4000 zlotych!" else: send "&4Nie masz pieniedzy!" to player on right click on entity: name of clicked entity contain "&bPrawo Jazdy": open chest with 1 row named "&bPrawo Jazdy" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 1 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 2 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 3 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 4 of player with 1 of book named "&3Prawo Jazdy &9&k: &f%player%" to close then run [make player execute command "/KupPrawko"] format slot 5 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 6 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 7 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 8 of player with 1 of gray stained glass pane to close
  16. @polp223 na jakiej wersji grasz?
  17. Można tak zrobic w citizensie tworzysz tego npc blaze wpisujesz npc path i zaznaczasz lewym np 2 punkty i ponownie npc path i wtedy npc podrozoje z 1 do 2 punktu polecam poczytać więcej i citizensie na tym forum poszukaj tematów polecam
  18. Legal95

    Akcesoria

    Spoko, te zmniejszone obrażenia to Nwm jak zrobić ale może ci się przyda mój dmg ?
  19. Legal95

    Akcesoria

    on right click: name of player's tool is "&c&lDMG": set {DMG.%player%} to 1 send "&c&lUzyles Mocy" remove 1 paper named "&c&lDMG" from player's inventory wait 60 second set {DMG.%player%} to 0 send "&c&lTwoja moc opadla" on damage: if victim is not player: if {DMG.%attacker%} is 1: damage victim by 1250 heart stop if {DMG.%attacker%} is 0: stop command /DMG: permission: DMG.Admin permission message: &4Nie masz permisji trigger: give player 1 paper named "&c&lDMG" command /DEF: permission: DEF.Admin permission message: &4Nie masz permisji trigger: give player 1 paper named "&1&lDEF" on right click: if name of player's tool is "&1&lDEF": apply resistance 4 to the player for 60 second remove 1 paper named "&1&lDEF" from player's inventory send "&1&lUzyles DEF'a" prosze prosty skrypt komendy /def , /dmg
  20. Jesli chcesz zrobic NPC blaze to potrzebujesz pluginu Citizens i wpisujesz /npc create &4&lOgnik --type blaze jesli chcesz zrobic go na innej zasadzie, to napisz
  21. @wygram13 Tylko takiego villagera nie da sie usunac, trzeba dodac skrypt na usuniecie jego: command /killvillagers: trigger: loop all villagers: kill loop-entity
  22. ten skrypt jest pod NPC a nie pod Villagerów, źle zrozumiałeś bo chcialem zrobic go na podstawie zwyklych NPC (Graczy) a nie o Villagerach. Zaraz poszukam tego co mówiłeś o tych villagerach w Citizensie i sproboje przerobić. Dobra poprawiłem, mam nadzieje ,ze jest w granicach tolerancji on right click on entity: name of clicked entity contain "&bDowod Osobisty": open chest with 1 row named "&bDowod Osobisty" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 1 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 2 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 3 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 4 of player with 1 of book named "&6Dowod Osobisty &9&k: %player%" to close then run [make player execute command "/KupDowod"] format slot 5 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 6 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 7 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 8 of player with 1 of gray stained glass pane to close command /KupDowod: trigger: if player's balance >= 50: give player 1 book named "&6Dowod Osobosty &9&k: &a%player%" remove 50 from player's balance send "&6Zakupiles Dowod osobisty za 50 zlotych!" else: send "&4Nie masz pieniedzy!" to player command /KupPrawko: trigger: if player's balance >= 4000: give player 1 book named "&3Prawo Jazdy &9&k: &f%player%" remove 4000 from player's balance send "&6Zakupiles Prawo Jazdy za 4000 zlotych!" else: send "&4Nie masz pieniedzy!" to player on right click on entity: name of clicked entity contain "&bPrawo Jazdy": open chest with 1 row named "&bPrawo Jazdy" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 1 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 2 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 3 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 4 of player with 1 of book named "&3Prawo Jazdy &9&k: &f%player%" to close then run [make player execute command "/KupPrawko"] format slot 5 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 6 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 7 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 8 of player with 1 of gray stained glass pane to close //Edit Zeby stworzyc te entity to trzeba wpisac /npc create &bDowod Osobisty --type Villager i powinno dzialac
  23. @jaku49 przecież na początku mówie ,że villagerami nie da się zrobić.. pisze "Trzeba wgrać plugin Citizens" to chyba bedzie skrypt z npc z Citizensa..
  24. Niestety nie da sie zrobic tego z villagerami, przynajmniej w moim przypadku klikajac na villagera nic sie nie dzieje po mimo skryptu bez errorów. By zadzialalo musisz pobrac plugin Citizens oraz Vault (chyba Vault) By zrespic npc ktory bedzie sprzedawal prawo jazdy piszesz /npc create &bPrawo Jazdy / a zeby zrespic npc z dowodem piszesz /npc create &bDowod Osobisty jesli blady lub cos zle dziala to pisac options: KupDowod: /KupDowodZa 5.0 KupPrawko: /KupPrawkoZa 4.000 on right click on player: name of clicked player is "&bDowod Osobisty": open chest with 1 row named "&bDowod Osobisty" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 1 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 2 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 3 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 4 of player with 1 of book named "&6Dowod Osobisty &9&k: %player%" to close then run [make player execute command "{@KupDowod}"] format slot 5 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 6 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 7 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 8 of player with 1 of gray stained glass pane to close command /KupDowodZa [<text>]: trigger: if arg 1 is "5.0": if player's balance >= 50: give player 1 book named "&6Dowod Osobosty &9&k: &a%player%" remove 50 from player's balance send "&6Zakupiles Dowod osobisty za 50 zlotych!" else: send "&4Nie masz pieniedzy!" to player if arg 1 is not set: send "&4Nie ma takiej komendy!" command /KupPrawkoZa [<text>]: trigger: if arg 1 is "4.000": if player's balance >= 4000: give player 1 book named "&3Prawo Jazdy &9&k: &f%player%" remove 4000 from player's balance send "&6Zakupiles Prawo Jazdy za 4000 zlotych!" else: send "&4Nie masz pieniedzy!" to player if arg 1 is not set: send "&4Nie ma takiej komendy!" on right click on player: name of clicked player is "&bPrawo Jazdy": open chest with 1 row named "&bPrawo Jazdy" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 1 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 2 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 3 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 4 of player with 1 of book named "&3Prawo Jazdy &9&k: &f%player%" to close then run [make player execute command "{@KupPrawko}"] format slot 5 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 6 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 7 of player with 1 of gray stained glass pane to close format slot 8 of player with 1 of gray stained glass pane to close
  25. Nie ma zadnych errorów po prostu zawsze gdy zabije zombie lvl1 dostaje 2 expa mimo ze jest ze jak zabije zombie to losuje liczbe od 1 do 2 i zawsze daje mi 2 expa do zmiennej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...