-
Ilość zawartości
472 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez stefanik11
-
An internal error occurred while attempting to perform this command
stefanik11 odpowiedział(a) na Felloweqq pytanie w Pytania i problemy
Powiem tak. Skript, którego używasz działa do wersji 1.7.10. Ty masz 1.8.8. Możesz spróbować pobrać i wgrać kontynuację wtyczki, lecz nie obiecuję, że będzie działała, gdyż autor informuje, że w 100% sprawna jest 1.9+. Link: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases -
An internal error occurred while attempting to perform this command
stefanik11 odpowiedział(a) na Felloweqq pytanie w Pytania i problemy
Podaj wersje pluginu Skript, oraz błąd, który pojawia się w konsoli podczas np. podczas wykonywania komendy jakiegoś skryptu. -
Wystarczy podmienić [0-9+] na [a-zA-Z] i zamiast >=1 dać = length of <zmienna>
-
Błąd podczas zapętlania wszystkich graczy
stefanik11 odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
Jeżeli plugin którego użyłeś do testów jest kompatybilny z wersją twojego serwera z pewnością jest to problem z silnikiem. Wgraj inny build tego silnika, a najlepiej zaktualizuj serwer minimum do wersji 1.12.2. -
Skrypt na blokadę gamemode 1 (trybu kreatywnego).
stefanik11 odpowiedział(a) na Dudix pytanie w Zlecenia
Możesz użyć skryptu osoby wyżej, jest poprawny, tylko mniej wydajny od tego: on gamemode change to creative: (tab) if player have permission "gamemode.creative": (tab)(tab) stop (tab) cancel event Sprawdza on podczas próby zmiany trybu gry na kreatywny, czy gracz posiada uprawnienie, jeżeli nie odrzuca próbe. Jest on o tyle wydajny, że nie wymaga taska, lecz gdy gracz posiada już tryb kreatywny nie zareaguje. Pisane na telefonie. -
Próbowałes regexa z dodatku TuskeSK? if length of regex replace "[0-9+]" with "" in <zmienna> >= 1:
-
Błąd podczas zapętlania wszystkich graczy
stefanik11 odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
Najnowsza powinna działać pod wersję twojego silnika, choć nie ukrywam, że lepiej byłoby, gdybyś zaktualizował serwer chociaż do tej wersji 1.12.2. Co chcesz powiedzieć przez to, że Ci nie działa? -
Błąd podczas zapętlania wszystkich graczy
stefanik11 odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
Pobierz plugin Skript z tej strony: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases -
Błąd podczas zapętlania wszystkich graczy
stefanik11 odpowiedział(a) na pytanie w Pytania i problemy
Podaj wersje serwera, pluginu Skript, oraz ew. błąd w konsoli, który pokazuje się po wykonaniu komendy. -
Witaj. Dziękuję za pozytywną opinię. Już śpieszę z odpowiedzią na twoje pytanie. Czas mój ogranicza tylko sen i lekcje w szkole, oraz jakieś zdarzenia losowe. Myślę, że rozsądnym szacowanym czasem będzie 4-6 godzin w ciągu dnia. Pozdrawiam.
-
Witam wszystkich serdecznie! Jako w miare cywilizowany człowiek, zacznę od przedstawienia się. A więc tak... Na imię mi Dominik. x kwietnia tego roku ukończyłem x lat. Uczęszczam do Niepublicznego Gimnazjum położonego w województwie Małopolskim, a dokładniej w okolicach Krakowa. W szkole na ogół dobrze się uczę, od zawsze interesują mnie przedmioty ścisłe, chociaż z humanistycznymi też sobię nawet radzę (gorzej z w-f'em ). W przyszłości chciałbym zostać (jak wiele osób w tych czasach) informatykiem, a dokładniej programistą. Jestem osobą spokojną, trudno wyprowadzić mnie z równowagi, bardzo lubię zawierać nowe znajomości. Z tych gorszych cech z pewnością można zaobserwować u mnie lenistwo, chociaż już potrafię w miarę nad nim panować, a także niecierpliwość. Hmm... Co mógłbym w tym miejscu jeszcze powiedzieć...? Chyba nic więcej nie przychodzi mi do głowy, a więc przejdę dalej. Na forum skript.pl zarejestrowałem się w 2015 roku, wtedy moja aktywność sięgała prawie zera. W dalszych latach coraz częściej używałem forum, by się czegoś dowiedzieć, lub pomóc innym, a jak nie to po prostu poprzeglądać wątki. Dnia dzisiejszego naszła mnie taka myśł... a może by tak rzucić się na głeboką wodę i spróbować czegoś nowego? I właśnie dlatego to piszę. Nie mam żadnego doświadczenia praktycznego w moderowaniu for, jedyne co znam to opcję silnika IPB, jego panel moderatora i wasz regulamin. Oczywiścię szybko się uczę, więc po ewentualnym dostaniu się na owe stanowisko szybko wyuczę się jak reagować w danej sytuacji. Ale oczywiście, żeby potem nie było "aaa pisze podanie żeby się pobawić, pewnie zostanie w administracji miesiąc nie dłużej, a potem zniknie jak kropla w morzu łez" - nie, nie mam takiego zamiaru. Byłbym wtedy jeszcze bardziej zaangażowany w życie forum, w pomoc jego użytkownikom. W sumie ode mnie chyba byłoby na tyle. Reszta zależy od szanownej administracji forum. Na sam koniec chciałbym podziękować za przeczytanie moich wypocin, wiem, że nie są one najlepsze, ale zapewniam, że dałem z siebie wszystko. Pozdrawiam.
-
Dodanie nazwy do przyzywanego przedmiotu
stefanik11 odpowiedział(a) na Enthose pytanie w Pytania i problemy
Jeżeli jest to plugin, to zmienia się postać rzeczy. Podaj nazwe, a najlepiej link do dokumentacji/strony tej wtyczki, o ile jest publiczna. -
Witaj, @Mirejdz. Osobiście uważam, że jest to problem w kodzie pluginu, a nie twojej konfiguracji, powinieneś zgłosić to tutaj: https://www.mythicmobs.net/index.php?forums/bug-reports.6/ lecz za nim to zrobisz upewnij się, że używasz najnowszej wersji wtyczki.
-
Dodanie nazwy do przyzywanego przedmiotu
stefanik11 odpowiedział(a) na Enthose pytanie w Pytania i problemy
Ale co ja zrobie z plikiem konfiguracyjnym jak nie widze skryptu? Podaj go... -
Witaj, wystarczy poszukać na forum.
-
Dodanie nazwy do przyzywanego przedmiotu
stefanik11 odpowiedział(a) na Enthose pytanie w Pytania i problemy
Skryptu to ja tu żadnego nie widzę, raczej jakiś plik konfiguracyjny. Ogólnie polecam Ci to zrobić trochę inaczej. Zamiast np. "265 32" wpisywać normalną skryptową składnią przedmiot np. "1 diamond sword named ""&6Smoczy miecz"" with lore ""Lore!""", i ew. dodać customową nazwę, która będzie wyświetlania w informacji o dropie dla każdego przedmiotu, wyglądałoby to mniej więcej tak: drops: 1: drops: - "1 diamond sword named ""&6Smoczy Miecz"" with lore ""Lore!""@name:&6Smoczy miecz" message: - "&4>> &c{PLAYER} &7otworzyl &9&lPokeballa&7 i otrzymal&8" - "&f>> &732&8x &7Zelazo" - "&f>> &55&8x &5Enderpearla" - "&f>> &d64&8x &dDiamentow" - "&4>> &9&lPokeballa &7Zakupisz na &4&l-----------" A potem w skrypcie, podam na przykładzie komendy. command /test: trigger: set {_drops::*} to yaml list "drops.1.drops" from file "drops.yml" loop {_drops::*}: set {_drops-splitted::*} to loop-value split at "@name:" set {_item} to {_drops-splitted::1} parsed as item set {_custom-name} to {_drops-splitted::2} parsed as text send "Przedmiot: %{_item}%, Nazwa: %colored {_custom-name}% stop -
Na forum jest opublikowanych parę skryptów na rzucane TNT, patrzyłeś na nie?
-
Witaj! Nie napisałeś w jaki sposób poziom ma być zdobywany przez gracza, dlatego zakładam, że posiadasz jakieś inne skrypty na moby itd. Stworzyłem dla Ciebie funkcje, dzięki którym możesz operować poziomem w innych skryptach. Dodatkowo do formatowania czatu (np. w Essentials) dodać możesz {RPGLevel} - wyświetlony zostanie wtedy aktualny poziom gracza. Dokumentacja: getPlayerXP(<player>) - oddaje aktualny poziom gracza getPlayerLevelFormatted(<player>) - oddaje aktualny poziom gracza jako String (tekst) z dodatkiem (MAX!), gdy gracz posiada maksymalny poziom getPlayerXP(<player>) - oddaje aktualny stan XP gracza getPlayerXPToNextLevel(<player>) - oddaje ilość XP, by gracz mógł osiągnąć nowy poziom addPlayerXP(<player>, <number>) - dodaje XP graczowi removePlayerXP(<player>, <number>) - usuwa XP graczowi setPlayerXP(<player>, <number>) - ustawia XP dla gracza addPlayerLevel(<player>, <number>, <boolean>) - dodaje poziom graczowi (boolean -> true/false - czy XP ma być ustawiany na 0) removePlayerLevel(<player>, <number>, <boolean>) - usuwa poziom graczowi (boolean - -||-) setPlayerLevel(<player>, <number>, <boolean>) - ustawia poziom gracza (boolean - -||-) checkPlayerLevel(<player>) - sprawdza poziom gracza Link:
-
Niszczenie trwawy / Komenda PPM
stefanik11 odpowiedział(a) na CostaStudio pytanie w Pytania i problemy
on break: if event-block is not tall grass: stop wait 1 tick loop dropped items in radius 1 of event-location: #Potrzebny dodatek: TuskeSK if tag "Age" of nbt of loop-entity > 3: exit loop if event-entity is not wheat seeds: exit loop delete loop-entity stop on rightclick on crafting table: cancel event #Możesz zmusić gracza do wykonania komendy execute player command "stworz" #Możesz wywołać komendę z poziomu konsoli, lecz wtedy w argumencie musiałby być podany gracz, aby akcja dotyczyła danego gracza execute console command "stworz %player%" #Możesz zmusić gracza do wykonania komendy z uprawnieniami operatora (Wymagany dodatek: SkUtilities force player run command "stworz" as op Pozdrawiam. -
@Uzi, stworzyłem dla Ciebie skrypt. Nie był testowany, dlatego w razie jakiś błędów - pisz. W sekcji options posiadasz 3 opcje: chest_item - ustalasz tutaj przedmiot, który ma być skrzynką, chest_key - przedmiot, który ma być kluczem do skrzynki, items - przedmioty do dropu, format: <przedmiot>@chance:<szansa>;<przedmiot 2>@chance:<szansa>;<przedmiot 3>@chance:<szansa>;itd. Pozdrawiam.
-
Nie lepiej użyć pluginu? https://www.spigotmc.org/resources/oldcombatmechanics-disable-1-9-hit-cooldown.19510/
-
@ErrorTV, spróbuj użyć tej wersji: https://skripttools.net/dl/MundoSK+1.8.6-BETA.55.jar
-
@ErrorTV, podaj ten błąd.
-
Witaj, @f5a. Prawdopodobnie masz doczynienia z osobą, która wysyła na twój serwer przez specjalnie zrobiony do tego client Minecraft mase pakietów, które powodują lagi. By zapobiec więcej takim sytuacjom podsyłam Ci pare wtyczek, które nadadzą limit na pakiety. https://www.spigotmc.org/resources/custompayloadfixer-bungeecord-bukkit-spigot.39891/ https://www.spigotmc.org/resources/bookpacketexploitfix.40982/
-
Skrypt na przyzwanie itemku o danej nazwie i opisie
stefanik11 odpowiedział(a) na Enthose pytanie w Zlecenia
@Enthose, aby dodać drugą linijkę, wystarczy pomiędzy końcowym członem I linijki, a początkiem drugiej wstawić ciąg znaków ||. Przykład: [...] with lore "Pierwsza linijkja||Druga linijka||Trzecia linijka||itd."
