Skocz do zawartości

xFreku

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    358
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xFreku

  1. xFreku

    Zbroja Fire

    Kod: every 10 second: loop all players: loop-player's helmet is Diamond Helmet named "&cOgnisty Helm" loop-player's chestplate is Diamond Chestplate named "&cOgnista Zbroja" loop-player's leggings is Diamond Leggings "&cOgniste Spodnie" loop-player's boots is Diamond Boots named "&cOgniste Buty" remove Strength from loop-player remove Slowness from loop-player apply Strength 2 to loop-player for 10 seconds apply Slowness 1 to loop-player for 10 seconds on any move: loop all players: loop-player's helmet is Diamond Helmet named "&cOgnisty Helm" loop-player's chestplate is Diamond Chestplate named "&cOgnista Zbroja" loop-player's leggings is Diamond Leggings "&cOgniste Spodnie" loop-player's boots is Diamond Boots named "&cOgniste Buty" play 100 of effect "reddust" with data 1 at playerPisanie na szybko i nie testowane ! :) @Edit Poprawiony kod i na 100% dziala: every 10 second: loop all players: loop-player's helmet is Diamond Helmet named "&cOgnisty Helm" loop-player's chestplate is Diamond Chestplate named "&cOgnista Zbroja" loop-player's leggings is Diamond Leggings named "&cOgniste Spodnie" loop-player's boots is Diamond Boots named "&cOgniste Buty" remove Strength from loop-player remove Slowness from loop-player apply Strength 2 to loop-player for 10 seconds apply Slowness 1 to loop-player for 10 secondson any movement: loop all players: loop-player's helmet is Diamond Helmet named "&cOgnisty Helm" loop-player's chestplate is Diamond Chestplate named "&cOgnista Zbroja" loop-player's leggings is Diamond Leggings named "&cOgniste Spodnie" loop-player's boots is Diamond Boots named "&cOgniste Buty" play 100 of effect "reddust" with data 1 at player
  2. Mam takie cos potion break i to nic sie nie pojawialo. Prosze o pomoc ;c
  3. Tak wlasnie to tez próbowałem od 0 do 16452 xD i nic ;c kod wygląda tak: play 1000 of effect "spell" with data 0 at player
  4. Tak jak w temacie. Bawie sie ostatnio tymi efektami wizualnymi ale nie moge zrobic efektu potki poison ;c Prosze o pomoc. Mam efekt spell ale on daje biale zamiast zielone ;c
  5. Wystarczy tylko napisac :o #12 :p Ps. Postaram sie zrobic tez jakąś prace C: // -5% ~Sopher
  6. Takie coś Sopher zrobił w swoim skrypcie 'SopherEfekt' tylko tam jest o wiele więcej efektów :) I plusik za poradnik :>
  7. xFreku

    Gdzie mieszkasz?

    woj.Świętokrzyskie Ostrowiec Św. ;)
  8. Przykladowo mam taki kod: on break sponge:chance of 10%:drop 10 diamondchance of 50%:drop 10 cobblestonechance of 100%:drop 64 dirtchance of 10%:drop 1 diamond swordI co moge zrobić by naraz nie dropneło mi pare rzeczy np miecz i diament ? Bede bardzo wdzieczny za pomoc ;3
  9. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    Zrobilem tak set block 4 up block at {_loc} to flowing lavaset block 4 up block at {_loc} to lavaI teraz dziala idealnie wielki dzieki ! DO zamknięcia :) //Zamykam. ~Pirat
  10. Cześć. Mam pytanie czy da sie odtworzyć w skrypcie schemat komendą //schematic i zrobic tak ze gracz jest w środku tej budowly. Za odp like :)
  11. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    Wszystko dziala i baardzo Ci dziekuje !!! Tylko ta lava jest stala ;c
  12. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    @ref Tworzy się taka budowla:
  13. Szkoda ;c Czyli nie ma mozliwosci napisania skryptu na cobble off/on ? Jezeli da sie prosze napisac :>
  14. Nie chce cancel event poniewaz nie bedzie mi dzialac drop ze stone ;c
  15. Mam taki kod: on break of stone: if {cobble.%player%} is true: set drop to cobble else: set drop to none command /cobble [<text>]: permission: cobble.gracz trigger: if arg 1 is "on": if {cobble.%player%} is true: set {cobble.%player%} to false else: send "Cobble jest off!" to player if arg 1 is "off": if {cobble.%player%} is false: set {cobble.%player%} to true else: send "Cobble jest on!" to playerI nie dziala wywala 2 błędy:
  16. xFreku

    Naprawa kodu na event.

    Mialem to clear ale nie czyscilo mi zmiennej ;c @Edit Pomoże ktoś? :c Ups, prosze polączyć post. Łączę, Warn ~PoweredDragon
  17. xFreku

    Naprawa kodu na event.

    Czesc. Mam taki kod: xxxChce żeby mogło się dodać item wtedy gdy go nie ma jeszcze w zmiennej i żeby dało się usunąć item ze zmiennej ale musi on tam najpierw być. I proszę o naprawne "wyczysc" :) Proszę o konkretne odpowiedzi ! :) Dzieki.
  18. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    Parrot dziala ale tworzy takie dziwne cos i lawa jest stala ;c
  19. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    No tak dziala, ale nie tworzy tych budowli ani nie tworza sie one tak ze gracz jest w srodku. @edit Daje limit like przez 5 dni :3
  20. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    Ale event jest poprawny poniewaz testowalem na daniu itemka po zniszczeniu tego. Nikt tego dobrze nie ogarnia ? Bo ja jestem zielony w tej sprawie ;=;
  21. xFreku

    Stworzenie 2 budowli w sk+.

    Nie ma żadnych błędów ;-; Pisałem już parrot że próbowałem ale mi nie pojawialo sie nic ;c Proszę o pomoc.
  22. Cześć. Próbowałem wcześniej tworzyć te budowle w sk+ ale mi wg nie wychodzą ;c Więc mam taką małą prośbę do was :) Tu są 2 fotki które przedstawiają jak mają wyglądać te budowle: || 1 zdjęcie >> KLIK 2 zdjęcie >> KLIK [Tylko te kowadło niech będzie bardziej wyżej] || Tu mam kod do którego chce to zastosować: On place Hardened Clay: if name of player's tool is "&eTESTUJEMY": add location of block to {TEST::*} send "&6&l>> &7Postawiles &6&oXXX&7!"on break Hardened Clay: loop {TEST::*}: if loop-value is location of block: cancel event set block to air damage player's tool by 1 drop 1 Hardened Clay named "&eTESTUJEMY" at location of player remove location of block from {TEST::*} chance of 10%: #Kod na powstanie 1 budowli :) #Kod na powstanie 2 budowli :)Budowla ma powstać tak że gracz będzie w środku. Będę bardzo wdzięczny za pomoc ! :)
  23. Postaram sie jeszcze dzisiaj cos dodac :)
  24. > KLICK < Plugin ten dodaje na na serwer ciekawy dodatek, czyli hologramy ! Wygląda to tak: /hd help # /hd to skrót od holographic displays./hd create <nazwa hologramu> <text> # Tworzy hologram /hd delete <nazwa hologramu> # Usuwa hologram /hd edit <nazwa hologramu> # Edytuje hologram /hd addline <nazwa hologramu> <text> # Dodaje linijkę do hologramu /hd removeline <nazwa hologramu> <numer linii> # Usuwa linię z hologramu /hd setline <nazwa hologramu> <numer linii> <text> # Zmienia linie na inny text /hd list <strona listy> # Lista hologramów /hd teleport <nazwa hologramu> # teleportuje cie do hologramu /hd movehere <nazwa hologramu> # Teleportuje hologram do ciebie /hd save # Zapisuje hologram /hd reload # Przeładuje plugin • [x] = â–ˆ • [/] = â–Œ • [.] = â–‘ • [..] = â–’ • [...] = â–“ • [p] = • • [|] = ⎹ Wygląda to tak: &u - Kolorowy tekst. {online} - Ilość graczy online na serwerze. {max_players} - Max ilość graczy na serwerze. {time} - Czas na serwerze. holograms.admin - permissia na wszystkie komendy. Ten oto dodatek dodaje nam informacje ile zabraliśmy damage przeciwnikowi. Wygląda to tak: /dh # Info o pluginie /dh help # Pomoc /dh reload # Odświeża config pluginu Jeżeli coś źle wytłumaczyłem napisz to w komentarzu a napewno poprawie ! :) Spodobało się ? Chcesz więcej takich poradników ? Zostaw like !The End ---------------------------------
×
×
  • Dodaj nową pozycję...