Skocz do zawartości

Kubusieqqq

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    64
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kubusieqqq

  1. Tak ale to moja komenda która nie działa
  2. Pomocy jak zrobić reset zmiennych u danego gracza? Chce zeby sie danemu graczowi zresetowała misja!!
  3. Nie działa mi to
  4. Kubusieqqq

    Quest rpg

    Napisze mi ktoś prosty skrypt na misje? Chce zobaczyć jak to ma wyglądać a potem będę sobie sam konfigurował i dodawał nowe misje
  5. Przerobiłby mi ktoś skrypt na lvle? 1.Chce żeby dało się ustawić jaki kolwiek poziom danemu graczowi 2.Żeby przed nickiem na chacie pisał poziom który gracz posiada czyli np. [9]KubaBukaj 3.Max poziom na serwerze np 100 4.Pierwszy konfig moba dodającego expa 5.Wyświetlanie zdobytej ilości expa w procentach i w liczbach na action barze czyli np. 999 exp [0.1%] (jakby można to jeszcze kasę za zabitego potwora) 6.Wygląd pod /lvl (gracz) Exp Procent exp albo np Gracz exp do zdobycia Procent exp do zdobycia Tu jest mój skrypt
  6. HeezQ nie za bardzo ogarniam ten skrypt bo dopiero zaczynam
  7. Witam, potrzebuje pluginu bądź skryptu na levele. Moglibyście mi coś polecić?
  8. Potrzebuje skryptu bądź pluginu na questy (misje) różne. Moglibyście mi podać jakiś?
  9. Rozwiązane temat do zamknięcia
  10. O co chodzi? Chce aby jak się klikało na kowala to otwierało się gui z ulepszaniem a otwiera się na każdym zombie jak się kliknie Pomoże ktoś?
  11. Mam problem otóż chodzi mi o to żeby ulepszało zbroje tylko wtedy kiedy gracz posiada dany item w ekwipunku. Przerobiłby mi ktoś to?
  12. Kubusieqqq

    Problem z ulepszaniem

    Mam problem otóż chodzi mi o to żeby ulepszało zbroje tylko wtedy kiedy gracz posiada dany item w ekwipunku. Przerobiłby mi ktoś to?
  13. Nie działa mi Citizens. Gdy wpisuje jakąś komendę /npc create to nie wyświetla mi nic na chacie Jeśli będą potrzebne ss to dam
  14. Kubusieqqq

    Skript na Kupca

    .
  15. Przerobiłby mi ktoś ten skript tak żeby było dobrze?
  16. Jak stworzyć Questera w mythicmobsach? Napisałby mi ktoś prostego qeustera bo nie ogarniam?
  17. A mógłbyś mi przerobić ten skrypcik bo mi coś nie wyszło
  18. Jak dodać żeby do ulepszenia był potrzebny przedmiot i żeby było 50% szans na ulepszenie przedmiotu a jak nie ulepszy to spali? command /ulepsz [<text>]: trigger: if player's tool is {@sharpnessEnchant}: set {sharpness::%player%} to enchant level of sharpness of player's tool add 5 to {sharpness::%player%} execute console command "(((kowal))) %player% sharpness %{sharpness::%player%}%" else: send "&cNie mozna ulepszyc tego przedmiotu"
  19. Problem rozwiązany XD
  20. Cześć mam problem z ulepszaniem ponieważ jak ulepszę miecz na sharpness 10 i usune go z eq i wezmę nowy i spróbuje ulepszyć przedmiot to sharpness z poprzedniego miecza mi się pojawia a chcę żeby przy nowym mieczu był od nowa dodawany sharpness command /ulepsz [<text>]: trigger: if player's tool is {@sharpnessEnchant}: set {sharpness::%player%} to enchant level of sharpness of player's tool is add 5 to {sharpness::%player%} execute console command "(((kowal))) %player% sharpness %{sharpness::%player%}%" else: send "&cNie mozna ulepszyc tego przedmiotu"
  21. Gracz gdy ma puste eq normalnie diamondblock wpada do eq potem znika i daje sie item ale jest mały problem bo jak gracz ma prawie całe eq zapełnione i zostaje mu jeden wolny slot to gdy gracz podniesie niesamowity przedmiot to niby wpada do eq ale przedmiot znika i jest nadal wolny slot on pick up: if event-item is diamond block: if name of event-item is "nies20": wait a tick broadcast "&3&l[DROP] &6Gracz &5&l%player% &6znalazl &3&lNIESAMOWITY &6przedmiot!" chance of 20%: execute console command "mm items give %player% czapkazwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop chance of 20%: execute console command "mm items give %player% zbrojazwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop chance of 20%: execute console command "mm items give %player% spodniezwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop chance of 20%: execute console command "mm items give %player% butyzwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop execute console command "mm items give %player% mieczzwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory
  22. on place trapped chest: if player is holding a trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}": if {puszki.kithc.on} is not set: remove 1 trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}" from the player chance of 15%: if player can hold diamond sword: give player {@item11} stop else: drop {@item11} stop chance of 10%: loop 24 times: if player can hold 1 enchantment table of infinity 1 named "&cKOPACZ FOSY" with lore "&5-&7Poloz Na Ziemi A Wykopie Dziure Do &8Bedroka": give player enchantment table of infinity 1 named "&cKOPACZ FOSY" with lore "&5-&7Poloz Na Ziemi A Wykopie Dziure Do &8Bedroka" else: drop enchantment table of infinity 1 named "&cKOPACZ FOSY" with lore "&5-&7Poloz Na Ziemi A Wykopie Dziure Do &8Bedroka" stop chance of 30%: if player can hold diamond pickaxe: give player {@item21} stop else: drop {@item21} stop chance of 30%: if player can hold diamond helmet: give player {@item31} stop else: drop {@item31} stop chance of 30%: if player can hold diamond chestplate: give player {@item41} stop else: drop {@item41} stop chance of 30%: if player can hold diamond Leggings: give player {@item51} stop else: drop {@item51} stop chance of 30%: if player can hold diamond boots: give player {@item61} stop else: drop {@item61} stop chance of 30%: loop 16 times: if player can hold emerald block: give player {@item71} else: drop {@item71} stop chance of 25%: loop 3 times: if player can hold enchanted golden apple: give player {@item81} else: drop {@item81} stop chance of 25%: loop 15 times: if player can hold golden apple: give player {@item91} else: drop {@item91} stop chance of 10%: loop 3 times: if player can hold ender pearl: give player {@item101} else: drop {@item101} stop chance of 100%: if player can hold chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}": give player trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}" stop else: drop trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}" stop on place: if player's tool is trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}": cancel event Spróbuj tak. Nie testowane jak coś bo nie chce mi się mc włączać
  23. Kubusieqqq

    Rpg pomoc

    Napisałby mi ktoś skrypt na kowala?
  24. No w sumie losowanie to fajna rzecz Zaraz zobaczę ten skrypt czy działa. I mam jeszcze jeden problem odnośnie podnoszenia itemu z ziemi np diamond block named "jakostam" i losowanie szansy pomiędzy 5 itemami Bo niby to działało tylko że nie za każdym razem jak się podniosło block z ziemi to nie dawało itemu on pick up: if event-item is diamond block: if name of event-item is "exp3": wait a tick remove 1 of diamond block named "exp3" from player's inventory send "&6Gracz %player% znalazl &3&lNIESAMOWITY &6przedmiot!" to all players chance of 50%: execute console command "mm items give %player% helmznici" stop chance of 50%: execute console command "mm items give %player% spodnieznici" stop else: send "Znalazles przedmiot" to player Nw czy to dobrze opisałem Losowanie nie działa. Nie otwierają się wgl skrzynki Nie wiem nie działa twój skrypt @Kris2oo1
  25. A jak dam EXECUTE COMMAND zamiast DROP cos tam to zadziala? Bo wiesz ja tak jak na razie średnio ze skryptami ;D Ogarniam coś tam ale nie w 100%
×
×
  • Dodaj nową pozycję...