Kubusieqqq
Użytkownik-
Ilość zawartości
64 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kubusieqqq
-
Tak ale to moja komenda która nie działa
-
Pomocy jak zrobić reset zmiennych u danego gracza? Chce zeby sie danemu graczowi zresetowała misja!!
-
Nie działa mi to
-
Napisze mi ktoś prosty skrypt na misje? Chce zobaczyć jak to ma wyglądać a potem będę sobie sam konfigurował i dodawał nowe misje
-
Przerobiłby mi ktoś skrypt na lvle? 1.Chce żeby dało się ustawić jaki kolwiek poziom danemu graczowi 2.Żeby przed nickiem na chacie pisał poziom który gracz posiada czyli np. [9]KubaBukaj 3.Max poziom na serwerze np 100 4.Pierwszy konfig moba dodającego expa 5.Wyświetlanie zdobytej ilości expa w procentach i w liczbach na action barze czyli np. 999 exp [0.1%] (jakby można to jeszcze kasę za zabitego potwora) 6.Wygląd pod /lvl (gracz) Exp Procent exp albo np Gracz exp do zdobycia Procent exp do zdobycia Tu jest mój skrypt
-
HeezQ nie za bardzo ogarniam ten skrypt bo dopiero zaczynam
-
Witam, potrzebuje pluginu bądź skryptu na levele. Moglibyście mi coś polecić?
-
Potrzebuje skryptu bądź pluginu na questy (misje) różne. Moglibyście mi podać jakiś?
-
Rozwiązane temat do zamknięcia
-
O co chodzi? Chce aby jak się klikało na kowala to otwierało się gui z ulepszaniem a otwiera się na każdym zombie jak się kliknie Pomoże ktoś?
-
Mam problem otóż chodzi mi o to żeby ulepszało zbroje tylko wtedy kiedy gracz posiada dany item w ekwipunku. Przerobiłby mi ktoś to?
-
Mam problem otóż chodzi mi o to żeby ulepszało zbroje tylko wtedy kiedy gracz posiada dany item w ekwipunku. Przerobiłby mi ktoś to?
-
Nie działa mi Citizens. Gdy wpisuje jakąś komendę /npc create to nie wyświetla mi nic na chacie Jeśli będą potrzebne ss to dam
-
Przerobiłby mi ktoś ten skript tak żeby było dobrze?
-
Jak stworzyć Questera w mythicmobsach? Napisałby mi ktoś prostego qeustera bo nie ogarniam?
-
A mógłbyś mi przerobić ten skrypcik bo mi coś nie wyszło
-
Jak dodać żeby do ulepszenia był potrzebny przedmiot i żeby było 50% szans na ulepszenie przedmiotu a jak nie ulepszy to spali? command /ulepsz [<text>]: trigger: if player's tool is {@sharpnessEnchant}: set {sharpness::%player%} to enchant level of sharpness of player's tool add 5 to {sharpness::%player%} execute console command "(((kowal))) %player% sharpness %{sharpness::%player%}%" else: send "&cNie mozna ulepszyc tego przedmiotu"
-
Problem rozwiązany XD
-
Cześć mam problem z ulepszaniem ponieważ jak ulepszę miecz na sharpness 10 i usune go z eq i wezmę nowy i spróbuje ulepszyć przedmiot to sharpness z poprzedniego miecza mi się pojawia a chcę żeby przy nowym mieczu był od nowa dodawany sharpness command /ulepsz [<text>]: trigger: if player's tool is {@sharpnessEnchant}: set {sharpness::%player%} to enchant level of sharpness of player's tool is add 5 to {sharpness::%player%} execute console command "(((kowal))) %player% sharpness %{sharpness::%player%}%" else: send "&cNie mozna ulepszyc tego przedmiotu"
-
Gracz gdy ma puste eq normalnie diamondblock wpada do eq potem znika i daje sie item ale jest mały problem bo jak gracz ma prawie całe eq zapełnione i zostaje mu jeden wolny slot to gdy gracz podniesie niesamowity przedmiot to niby wpada do eq ale przedmiot znika i jest nadal wolny slot on pick up: if event-item is diamond block: if name of event-item is "nies20": wait a tick broadcast "&3&l[DROP] &6Gracz &5&l%player% &6znalazl &3&lNIESAMOWITY &6przedmiot!" chance of 20%: execute console command "mm items give %player% czapkazwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop chance of 20%: execute console command "mm items give %player% zbrojazwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop chance of 20%: execute console command "mm items give %player% spodniezwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop chance of 20%: execute console command "mm items give %player% butyzwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory stop execute console command "mm items give %player% mieczzwzmpnici" remove 1 of diamond block named "nies20" from player's inventory
-
on place trapped chest: if player is holding a trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}": if {puszki.kithc.on} is not set: remove 1 trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}" from the player chance of 15%: if player can hold diamond sword: give player {@item11} stop else: drop {@item11} stop chance of 10%: loop 24 times: if player can hold 1 enchantment table of infinity 1 named "&cKOPACZ FOSY" with lore "&5-&7Poloz Na Ziemi A Wykopie Dziure Do &8Bedroka": give player enchantment table of infinity 1 named "&cKOPACZ FOSY" with lore "&5-&7Poloz Na Ziemi A Wykopie Dziure Do &8Bedroka" else: drop enchantment table of infinity 1 named "&cKOPACZ FOSY" with lore "&5-&7Poloz Na Ziemi A Wykopie Dziure Do &8Bedroka" stop chance of 30%: if player can hold diamond pickaxe: give player {@item21} stop else: drop {@item21} stop chance of 30%: if player can hold diamond helmet: give player {@item31} stop else: drop {@item31} stop chance of 30%: if player can hold diamond chestplate: give player {@item41} stop else: drop {@item41} stop chance of 30%: if player can hold diamond Leggings: give player {@item51} stop else: drop {@item51} stop chance of 30%: if player can hold diamond boots: give player {@item61} stop else: drop {@item61} stop chance of 30%: loop 16 times: if player can hold emerald block: give player {@item71} else: drop {@item71} stop chance of 25%: loop 3 times: if player can hold enchanted golden apple: give player {@item81} else: drop {@item81} stop chance of 25%: loop 15 times: if player can hold golden apple: give player {@item91} else: drop {@item91} stop chance of 10%: loop 3 times: if player can hold ender pearl: give player {@item101} else: drop {@item101} stop chance of 100%: if player can hold chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}": give player trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}" stop else: drop trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}" stop on place: if player's tool is trapped chest named "{@pandoraname}" with lore "{@pandoralore}": cancel event Spróbuj tak. Nie testowane jak coś bo nie chce mi się mc włączać
-
No w sumie losowanie to fajna rzecz Zaraz zobaczę ten skrypt czy działa. I mam jeszcze jeden problem odnośnie podnoszenia itemu z ziemi np diamond block named "jakostam" i losowanie szansy pomiędzy 5 itemami Bo niby to działało tylko że nie za każdym razem jak się podniosło block z ziemi to nie dawało itemu on pick up: if event-item is diamond block: if name of event-item is "exp3": wait a tick remove 1 of diamond block named "exp3" from player's inventory send "&6Gracz %player% znalazl &3&lNIESAMOWITY &6przedmiot!" to all players chance of 50%: execute console command "mm items give %player% helmznici" stop chance of 50%: execute console command "mm items give %player% spodnieznici" stop else: send "Znalazles przedmiot" to player Nw czy to dobrze opisałem Losowanie nie działa. Nie otwierają się wgl skrzynki Nie wiem nie działa twój skrypt @Kris2oo1
-
A jak dam EXECUTE COMMAND zamiast DROP cos tam to zadziala? Bo wiesz ja tak jak na razie średnio ze skryptami ;D Ogarniam coś tam ale nie w 100%
