-
Ilość zawartości
54 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez BlackPL
-
Witam. Jak chciałem zrobić mobowi hp + 2k (2000 hp) to pojawiało mi się 20/20000 (Mam tego moda na sprawdzanie). Kto by pomógł ? Lajki daje
-
LvL RPG - Maksymalny poziom (nie dodawanie expa)
BlackPL odpowiedział(a) na BlackPL pytanie w Pytania i problemy
Szymonjjay... Siema xD Łap Plusika -
No przecież! Jeśli nie stoisz na SWOJEJ wyspie, a gdzieś indziej to przez to komenda nie działa.
-
Spróbować można wgrać inną wersję IslandWorld.
-
LvL RPG - Maksymalny poziom (nie dodawanie expa)
BlackPL opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam. Chcę się zapytać tak jak jest w temacie, kto wie jakby takie coś zrobić ? Oczywiście Lajki daję -
Witam. Ktoś by może wiedział, co dać, by po wbiciu np. 105 lvl'a jak się zabije moba to nie dodaje expa i jest ciągle 0/0 ?
-
Witam. Takie proste pytanie, jaki jest kod na reload Taba np. co 1 sekundę ? Sekundy do ustawienia.
-
Myszak, ze enderchest można na jakiś inny hosting przenieść serv ???
-
To pierwsze jest do 1, a to drugie do 2 ? A możesz zrobić dla wszystkich ustawić rangę G (Gracz), którzy np. nie mają permisji Tab.V (Dla Vipa na Tabie) lub Tag.V (Dla Vipa obok nicku nad skinem) ?
-
1. Ale wiesz... ja już mam to na Tab i obok nicku, lecz mi chodzi o te, żeby zwykły gracz miał to po zarejestrowaniu się i po kolejnych logowaniach do dwóch kodów.
-
Wyskakuje mi błąd w else z tym else: Set the player's display name to "&8&lG &7" A w drugim wyskakuje z player's tag command /tag: trigger: set player's tag to arg "&8&lG &7"
-
A dla pierwszego ? Ten 2 kod wygląda tak: else: Set the player's display name to "&8&lG &7" Łącze//Ewald
-
@up cancel event stop Takie błędy wyskakują. Dla 2 kodów ?
-
Witam. Ktośby pomógł ? else: cancel event set player's tag to "&8&lG &7" stop Jest to dla rangi Gracz, czyli da każdego, który nie ma żadnej rangi. else: cancel event set the player's tablist name to "&8&lG &7%player%" stop Tu na rangę obok nicka na Tab'ie. Wyskakują przy tym 2 błędy, ktoś podpowie, jak to zrobić, by działało ?
-
on first join: {exp.%player%} = 0 {lvl.%player%} = 1 {pexp.%player%} = 0 command /poziom: trigger: send "" send "&9&l&m===========&r &6&lPoziom &9&l&m===========" send "&7Twoj Lvl: &c%{lvl.%player%}%" send "&7Twoj Exp: &b%{exp.%player%}%&8/&a%{pexp.%player%}%" send "&9&l&m===========&r &6&lPoziom &9&l&m===========" send "" on death: if attacker is a player: if victim is a zombie: if {exp.%attacker%} is greater than 100: if {lvl.%attacker%} is 1: set {lvl.%attacker%} to 2 set {exp.%attacker%} to 0 set {pexp.%attacker%} to 150 send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c2 &alvl!" to attacker if {exp.%attacker%} is greater than 150: if {lvl.%attacker%} is 2: set {lvl.%attacker%} to 3 set {exp.%attacker%} to 0 set {pexp.%attacker%} to 300 send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c3 &alvl!" to attacker Tu masz kod + jak wyglądają lvl. Ps: Wiesz jak dodać wiadomość do tego paska przy motd servera ? Tam gdzie są te kreseczki i pisze (Liczba)ms ?
-
Witam. Mam taki mały problem. Jeśli nowy gracz wchodzi po raz pierwszy na serv, to po wpisaniu /poziom pojawia się, że ma np. 10/0 expa. Teraz nwm co zrobić, by te zero było ustawione, że jakby nowy gracz wpisze /poziom to będzie mu wyskakiwało, że ma 10/100 expa (Te 100 to ja sam ustawiłem). Ktoś pomoże ?
-
A wiesz co by tu dopisać, żeby po wpisanie /resetlvl wpisywano gracza i właśnie temu graczu resetowano level ? command /resetlvl: trigger: set {lvl.%player%} to 1 set {pexp.%player%} to 100 set {exp.%player%} to 0 broadcast "&8[&a&LPoziom&8] &eGracz &c%display name of player% &ezresetowal swoj poziom!"
-
Witam. Mam takie małe pytanie, ktoś wie co dodać, żeby pojawiało się, że ten gracz, który wbił dany lvl pojawia się w tej informacji. if {exp.%attacker%} is greater than 2900: if {lvl.%attacker%} is 9: set {lvl.%attacker%} to 10 set {exp.%attacker%} to 0 set {pexp.%attacker%} to 3500 send "&8[&2&lLvL&8] &aAwansowales na &c10 &alvl!" to attacker broadcast "&7[&a&lPoziom&7] &eGracz &c(I tu nie wiem co dać) &e wbil &610 &epoziom! Gratulacje!"
-
Skript na lvl RPG: Ma posiadać: Prefixy (z rangami i możliwością dania np. czemuja123 rangi Admin poprzez permisje lub coś w tym stylu ) Komendy (/poziom; ma zawierać ile expa mam aktualnie/ile trzeba na dany lvl, aktualny poziom) LvL'e (zrób do 25 lvl'e z wiadomościami tylko do siebie, a co 10 lvl (10,20 itd.) powiadomienie ogólne) DoubleExp (komenda dla admina /doubleExp on\off [liczba np. 10]. Do liczby zrób tak, że jak mam np. 27% doubleexpa + to tyle dostaje po pomnożeniu np. 5 expa z danego moba i by to działało na każdego moba) Portale (by ustawić Portal od danego lvl'a) Broń od danego lvl'a (zrób 1 broń na pokaz to ze resztą dam se radę )
-
By w nim było: prefixy na chat (możliwość konfiguracji) moby (kilka na pokaz (sam potem dam radę) komenda /poziom (nie /samobojstwo) LvL'e (ustaw na, by potrzebowało 1 expa na każdy lvl, potem to zmienie według mnie)
-
Witam. Poszukuję skriptu na lvl. Mógłby mi ktoś napisac prosty w obsłudze skript na lvl ? (Nie chodzi mi o takie, które mają 1000 linijek+). Jeśli będzie działał to dam Lajka PS: W jakim pluginie robi się moby, by to wszystko grało z skriptem na lvl ?
-
Dobra, dziękuje. Kolega mi pomógł i już działa poprawnie ! Proszę o Cls.
-
Mógłbyś mi go napisać ?
-
Witam. Chciałbym poprosić o pomoc dotyczącą skriptu na Bank. on rightclick: open chest with 1 rows named "&e&lBank" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 1 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 6 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of 160:15 named " " with lore "" to be unstealable Jest to mój skript na bank ( jest on na "sucho" [ już dałem tam itemy, które chce ]). Chciałbym, żeby przedmioty, które np. dam 1 slot 5 kosztował 2500 i po kliknięciu LPM lub PPM zakupić go za określony hajs (czyli 2500). W slot 8 dodać księge, w której będzie można zobaczyć aktualny stan konta. Oczywiście za pomoc dam Lajka
