Skocz do zawartości

xHugoikPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    34
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xHugoikPL

  1. Da sie zrobic ze jeśli {czas} = 0 to blabla? @EDIT: Db mam (if {czas} is 0:) xd
  2. Db jeszcze jendo.. urywek: set {czas} to arg 1loop {czas} times:remove 10 from {czas}broadcast "zostalo %{czas}% sekund!"wait 10 second Jak zrobic, ze jak dojdzie do 0 to sie zatrzymie? Bo to leci az do minusowych, nawet tego zatrzymac nie moge. XD@EDIT: Robi sie tak poniewaz jest:set {czas} to arg 1 i remove 10 from {czas}Czy da sie zeby {czas} dzieliło na 2?
  3. @UP Norbi popatrz na to... napisales calkiem inny skrypt. Chyba, ze chodzi ci o moj 1 problem, ale jak mozesz to rozwiąż ten problem. ;x command /czas [<text&gt]: trigger: set {czas} to arg 1 loop {czas} times: remove 1 from {czas} broadcast "Zostalo %{czas}% sekund!" wait 1 second @EDIT: Dzięki Norbi, zmieniłem [<text&gt] na <integer> i działa. xd Do zamknięcia!
  4. @UP Nie mam żadnego odstępu... tutaj zle napisalem.
  5. @2UP Działa, dzięki, ale dlaczego mój sposób nie działa? Wiem, że da sie tak... ;d
  6. Pisze to tutaj, poniewaz nie moge zalozyc nowego tematu. Mam komende: variables:{czas} = 0 command /czas [<text&gt]: trigger: set {czas} to arg 1 loop {czas} times: remove 1 from {czas} broadcast "Zostalo %{czas}% sekund!" wait 1 second I nie ma bledow, a po wpisaniu komendy NIC sie nie dzieje! Prosze o pomoc!
  7. @UP i @2UP Skrypty nie działają, mają błedy... podziekuję. :)
  8. Nie działa. ;x Pisze "Variables cannot be used here."
  9. Cześć. Czy może mi ktoś napisać skrypt na komendę /czas <wiadomosc> <czas w sekundach> i wait <czas w sekundach czyli arg 2 (tego nie umiem zrobic...) i jak poczeka (arg2) sekund to wtedy pojawia sie wiadomosc (arg1)? Proszę o pomoc... ;x
  10. if player's slot 1 contains 2 glowstone of infinity 100 named "&6&lMagiczny Kamien" with lore "&exxx": I dalej ten błąd. ;x
  11. Teraz wyskoczył error. 'player' is not an item stack (skrypt.sk, line 124: i slot 1 of player contains 2 glowstone of infinity 100...) 'else' has to be placed just after an if or else if section (line 180 else:)
  12. Nie dam Ci tego kodu skryptu... Mam tylko problem z tym, ze nie czyta tej ilości.
  13. Cześć. Mam problem z komendą, która nie czyta ilości przedmiotów... Mam taki kod (oczywiście fragment): if slot 1 of player is 2 glowstone of infinity 100 named "&6&lMagiczny Kamien":I nawet jak mamy 1 glowstone of infinity... to i tak sie wykonuje dalsza częśc skryptu... "are 2" itd.. też nie działa. Proszę o pomoc!
  14. xHugoikPL

    Skrypt- item i efekt.

    @REF Tylko ja chce jakieś efekty, jak gracz ma np. ubraną zbroję.
  15. xHugoikPL

    Skrypt- item i efekt.

    Cześć. Mógłby ktoś napisać mi taki skrypt. Jeżeli gracz ma w eq diament to wtedy dookoła niego jest jakiś lekki, fajny efekt. Ten efekt jest cały czas, dopóki ma tego diamenta! Proszę o pomoc!
  16. xHugoikPL

    Skrypt- menu

    Cześć. Mógłby ktoś napisać taki skrypt? ;d Gdy klikniemy na osadnika o nazwie np. "Stefan" to wtedy otwiera nam się menu i mamy tam włożyć 2/3 itemy i kliknąć jakiś tam guzik w tym menu (musimy mieć te 2 itemy inaczej nie będzie działać) i potem te itemy znikają, które włożyliśmy do tego menu i potem się już wykonują dalsze czynności (to już mam). ;p
  17. @UP Norbi mi mówił, że się da, lecz on nie ma czasu. ;x
  18. Cześć. Mógłby mi ktoś napisać skrypt na blokadę wkładania przedmiotu do pieca (np. żeby się gliny, która ma nazwę "&6JakaśGlina" nie dało się wsadzić do pieca), do craftingów (np. żeby się nie dało wsadzić do craftingu glowstone dust, który ma nazwę "&6JakiśProsze"), tak samo do kowadła (jesli się da).
  19. Serwer juz otwarty!
  20. Start już za niecałą godzinę! Nowy drop z mobów i zwierząt (szmaragdy, diamenty itd..), szmaragdy wymieniamy w kantorku (/kantor) i wiele więcej! Z czasem będzie więcej nowości! Wersja: 1.7.X (1.7-1.7.10) IP: mc.skywhite.pl
  21. Start serwera zmienił się całkowicie. Nowa data startu to 7 grudnia (jutro) o godzinie 14:00. Przepraszamy!
  22. Start przesuwamy o godzinkę (18:00). Mały problem wystąpił, zostanie on jak najszybciej naprawiony. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...