-
Ilość zawartości
330 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kraftowy
-
Tak jak w temacie pod 1.11 działające
-
Nie dziel go, zooptymalizuj xDD
-
No właśnie o te pieski się rozchodzi xD Mógłbyś dodać np jakieś miasta, krajobrazy czy coś ;D
-
Spoko stronka to tło mogłoby się zmieniać, albo być inne bo tak troche dziwnie, ale dobrze że takie coś powstaje
-
Zastosować możesz, ale po co tak często?
-
set {_chanceof.%player%} to {_randomdrop::%player%} * {@turbo.drop} if chance of {_chanceof.%player%}%: Zobacz
-
Ludzie nie raz takiego czegoś szukają - fajnie. Mógłbyś dodać funkcję żeby trzeba było się nie ruszać do TP (do wyłączenia i włączenia przez np komende admina)
-
Typie Tamto to jest po prostu nie estetyczne i źle napisany kod, co z tego że działa. "ale k, daj loop-number-1 skoro nie rozumiesz błędu facepalm " wtedy geniuszu będzie robiło źle Mniejsza nie długo będzie 3.0
-
@Enxi to nie działa: {Plecak%loop-number%.%player%::%{_i.%player%}%} Wywala błąd że musi być dane loop-number-1/2/3 itd.
-
Boże xDD Czy ty to widzisz? :DD if folder "plugins/Magazyny/config.yml" doesn't exists: @Enxi FILE Ale to dodam w 3.0 tylko zastanawiam sie jeszcze jak skrócić to {Plecak%loop-number%.%player%::%{_i.%player%}%} Bo do tego nie mam pomysłu a nie chciałbym zmieniać zmiennych, ale jeśli będe musial to zmienie
-
@Enxi posiadam. A ty? {Plecak%loop-number%.%player%::%{_i.%player%}%} if folder "plugins/Magazyny/config.yml" doesn't exists: if folder "plugins/Magazyny/" doesn't exists: To nie działa. Folder .yml ?
-
Dodanie punktu w regulaminie działu "pytania i problemy"
Kraftowy odpowiedział(a) na KrejzolekPRO temat w Archiwum propozycji
Jestem za. -
on any move bo nie zadziała XD A tak serio to zdaje mi sie że jak już to to pierwsze mniej Zależy ile graczy loopuje i w jakim celu...
-
@Libter istnieją też ludzie którzy piszą pluginy, lub chcą się nauczyć je pisać Tak samo nie trzeba będzie wchodzić w pod tematy i szukać tylko będzie od razu tam. Pytania i problemy, konfiguracja itd pluginów Dodano ankiete
-
skrypt nie wie co ma zrobić, źle coś kodzie jest zapisane, pominięte coś lub dodane za dużo w linijce o którą się czepia... lub po prostu tego nie ogarnia
-
if {tokeny.stan.%player%} >= %arg 2%: Ma działać: if {tokeny.stan.%player%} is greater than or equal to arg-2:
-
@heyn 28 metrów węża slither.io
-
Nazwa skryptu: Przenośne Magazyny Link do prezentacji:
-
Po co? @Enxi takie coś {Plecak%loop-number%.%player%::%{_i.%player%}%} Nie działa też
-
To że jest skrypt troche dłużej napisany to nie błąd XD
-
Tak jak w temacie, jak jest dział cały skript (na czarnym pasku) to zrobić tak z plugin i pod tym poddziały xd Grafika robiona w paincie odpowiada sama za siebie
-
Dodać do tego: at speed 2.5 ? Albo: push the player upwards
-
Wystarczyło mi 10 sekund żeby wyłapać błąd loop 4 times: wf "Wiadomosc2: '&6&lPlecak &8&l» &7Otworzyles magazyn %loop-number%'" to "plugins/Magazyny/config.yml" on inventory close da sie skrócić git jest dodam to jak bede mial czas. Aa if folder "plugins/Magazyny/config.yml" doesn't exists: if folder "plugins/Magazyny/" doesn't exists: To tak po pierwsze folder yml? Po drugie a jeśli folder istnieje a yml nie? No widzisz, jeszcze trzeba dopracować, dzięki za chęci, co do licencji to może ją zmniejsze.
-
on rightclick on ender chest: cancel event open chest with 6 rows named "Enderchest" to player wait 2 ticks loop {Enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "Enderch": set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {Enderchest.%player%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} command /enderchest: permission: essentials.enderchest permission message: Brak uprawnien trigger: open chest with 6 rows named "Enderchest" to player wait 2 ticks loop {Enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value Proszę (Nie sprawdzane)
- 5 odpowiedzi
-
- enderchest
- powiększony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodano V2.0 poprawiono błąd w kodzie
