on first join:
set {ochrona.%player%} to true
wait 3 minutes
set {ochrona.%player%} to false
on damage of player:
if {ochrona.%victim%} is true:
cancel event
if {ochrona.%attacker%} is true:
cancel event
Proszę, jeśli pomogłem zostaw najlepszą odpowiedź! Nie zmuszam.