-
Ilość zawartości
1542 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez kapi.
-
Skrypt niestety bez fortuny, ale myślę, że na dniach dodam
-
Jeśli występują błędy... Podaj je... Sprawdź czy masz dodatki (WildSkript, SkQuery) Sprawdź czy masz najnowszą wersje pluginu Skript.
-
every second: loop all players: display board named "&8• &6JAIL &8•" to loop-player make score "&8» &2&l$ » " in board of loop-player to loop-player's account make score "&8» &3&lPING &8» " in board of loop-player to player's ping make score "&8» &a&lONLINE &8» " in board of loop-player to size of all players make score "&8» &6&lZABOJSTWA &8» " in board of loop-player to {kills::%loop-player%} make score "&8» &4&lZGONY &8» " in board of loop-player to {deaths::%loop-player%} move display of player to sidebar
-
every second: loop all players: display board named "&8• &6&lSTATYSTYKI &8•" to loop-player make score "&8• &4Kills: " in board of loop-player to {kills::%loop-player%} make score "&8• &cDeaths: " in board of loop-player to {deaths::%loop-player%} move display of loop-player to sidebar on death of player: attacker is player: add 1 to {kills::%attacker%} on death: add 1 to {deaths::%victim%} command /resetstats [<player>]: permission: stats.reset trigger: clear {kills::%player-argument%} clear {kills::%player-argument%} message "&8» &6Twoje statystyki zostaly &3zresetowane &8•" to the player-argument message "&8» &6Statystyki gracza &3%player-argument% &6zostaly &apomyslnie &6zresetowane" to the player stop • /resetstats <nick> - resetuje statystyki
-
Cześć , dobrze wiem , że jest pełno skryptów na drop , ale lepszego pomysłu nie miałem także , serdecznie zapraszam do przetestowania. UPDATE (18-06-2017 13:52) » Usunięto tymczasowo konfiguracje YAML Usunięto wszystkie błędy Poprawiono bugi Dodano drop od razu do ekwipunku gracza. • ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ • TODO: [17.06.2017] TurboDrop [×] Drop z fortuną [×] Drop dla wyższych rang [×] Możliwość włączenia/wyłączenia danego dropu ☑ 18.07.2017 [12:12] MOJA OCENA: 2/10 Skrypt podstawowy i tyle DOWNLOAD
-
on tab completer for "/?": ustaw
-
[+] « nie polecam się wypowiadać nie wiedząc o czym się mówi.
-
https://code.skript.pl/3SdJXech/raw/ a masz skrypt na drop xD ... powinien działać
-
on tab completer for "?": cancel event
-
command /thor [<text="%player%">]: permission: thor.use execute by: player trigger: argument 1 parsed as player is online: set {_thor} to location 5 blocks above the argument 1 parsed as player strike lightning at {_thor} send "&8» &6Polecenie wykonano &apomyslnie" to player stop else: send "&8» &cNiestety gracz nie jest online..." to player
-
command /reg [<text="1"]: aliases: /regulamin trigger: if argument 1 is "1": send "." stop else if argument 1 is "2": send ".." stop else if argument 1 is "3": send "..." stop
-
Zobacz czy masz dodatki , które są podstawą do działania niemal każdego skryptu: SkQuery & WildSkript
-
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:8H0pWI5dScUJ:www.mpcforum.pl/topic/1023373-jak-wgra%C4%87-skrypt-na-serwer-minecraft/+&cd=1&hl=pl&ct=clnk&gl=pl
-
options: ranga1: ustawrange z pex ranga2: ustawrange z pex ranga3: ustawrange z pex # rangad3: ustawrange z pex w odwrotnej kolejnosci rangad2: ustawrange z pex w odwrotnej kolejnosci rangad1: ustawrange z pex w odwrotnej kolejnosci command /awans [<player>]: permission: skript.awans.command.use trigger: {rank::%player-arg%} =< 3: add 1 to {rank::%player-arg%} if {rank::%player-arg%} is 1: send "&8» &6Otrzymales range: &9{@ranga1}" to player-arg execute command "pex user %player-arg% group set {@ranga1}" stop if {rank::%player-arg%} is 2: send "&8» &6Otrzymales range: &9{@ranga2}" to player-arg execute command "pex user %player-arg% group set {@ranga2}" stop if {rank::%player-arg%} is 3: send "&8» &6Otrzymales range: &9{@ranga3}" to player-arg execute command "pex user %player-arg% group set {@ranga3}" stop # DEGRAD command /degrad [<player>]: permission: skript.degrad.command.use trigger: {rank::%player-arg%} > 1: {rank::%player-arg%} =< 3: subtract 1 from {rank::%player-arg%} if {rank::%player-arg%} = 3: send "&8» &6Otrzymales range: &9{@rangad3}" to player-arg execute command "pex user %player-arg% group set {@rangad3}" stop if {rank::%player-arg%} = 2: send "&8» &6Otrzymales range: &9{@rangad2}" to player-arg execute command "pex user %player-arg% group set {@rangad2}" stop if {rank::%player-arg%} = 1: send "&8» &6Otrzymales range: &9{@rangad1}" to player-arg execute command "pex user %player-arg% group set {@rangad1}" stop
-
Wystarczy , że użyje tego # { command /ukryjtab: permission: ukryjtab.* trigger: delete all id tabs for all players send "&cUkryto tab" stop # }
-
Skrypt już jest przestarzały i na spigocie nie chciał działać
-
on command "op": executor hasn't permission "essentials:op": send "&cNie mozesz korzystac z tej komendy" stop
-
Jeśli chodzi Tobie o blokowanie uzupełniania komend to (Wymagane: SkQuery) on tab completer for "komenda": cancel event send "&cxxx" # < mozesz usunac stop # { command /ukryjtab: permission: ukryjtab.* trigger: delete all id tabs for all players send "&cUkryto tab" stop command /pokaztab: permission: ukryjtab.* trigger: #... (1) # } (1) - Nie wiem czy tab się przywróci sam, lecz jeśli nie korzystasz z żadnego pluginu na gildie czy innego typu pluginu(/skryptu) na Tab to polecam wykorzystać to create tab id %string% for %player% with [display] name %string% [(ping|latency) %number] [(head|icon|skull) %skintexture%] {} - Wymagany plugin do działania to MundoSK
-
on place: event-block is mob spawner named "OslonaCzynna": set {_resp.mob} to false stop stop on break: event-block is mob spawner: set {_resp.mob} to true stop stop on respawn: event-entity isn't player: if {_resp.mob} is false: kill event-entity stop else: stop stop
-
Nie ma linijki 27 , a w 12 spróbuj dać event-entity isn't player:
-
event-entity is any mob: spróbuj to podmienić w linijce 12
-
on place: event-block is mob spawner named "OslonaCzynna": set {_resp.mob} to false stop stop on break: event-block is mob spawner: set {_resp.mob} to true stop stop on respawn: event-entity is mob: if {_resp.mob} is false: cancel event kill event-entity stop else: stop stop
-
No niby nie , ale jednak usprawnia błędy A jeśli chcesz już korzystać z [<text>] - argument to polecam Tobie wykorzystywać argument 2 parsed as player
-
Witam, dzisiaj wam przedstawiam skrypt o nazwie "DataWEB" to skrót od zdania "Data From The Web". Pozwala nam on na wczytywanie danych np. na pastebinie lub githubie lub innych stron z zawartością RAW czyli czysta strona z tekstem bez HTML lub PHP. W skrypcie są podane przykłady DL --» https://code.skript.pl/rZboZ7wH/raw/ «-- DL Komende ustalamy w ustawieniach default: /dataweb [link do strony] // link rowniez mozna ustawic w ustawieniach , lecz można tez podac go w argumencie , wiec bez problemu mozemy uzyc komendy bez argumentu
