Skocz do zawartości

bludis

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    2271
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez bludis

  1. kolezko ty moj drogi, ktos tez musial wymyslic efekty, ktore aktualnie sa nieodstajacym elementem tegoz marnego trybu. Kazdy ma prawo do swojej opinii, tymek ja wyrazil, a ty sie wtracasz z jakimis marnymi argumentami xD
  2. użyj mózgu i wymyśl co można dodać - właśnie na tym etapie kończy się kreatywność dzieci tworzących megadropa na śmiesznych hostingach co do prezentacji, to jedyne co mogę powiedzieć to meh.
  3. 2020 rok, ludzie tworzą discordy, których mottem są świnki morskie - nic tylko pozazdrościć kreatywności! prezentacja żałosna, zawierająca to samo, co inne prezentacje na tym samym poziomie. na discordzie pewnie jakieś rakowe emotki w nazwach kanałów (nie myliłem się) jeśli ktoś chce dostać raka oczu, to polecam
  4. moze clear experience
  5. bludis

    Keylogger

    Powiedz mi mój drogi, po co chcesz zapisywać hasła innych graczy? Żeby nie było, że spam, to tak da się - ale nie napiszę Ci tego
  6. Problem został rozwiązany.
  7. bludis

    Wróciłem!

    ok
  8. wersja skripta min. 2.2
  9. on damage: set {_lore::*} to lore of attacker's tool if {_lore::1} contains "Zwiększony damage:": set {_toolDamage} to ("%{_lore::1}%".replace("Zwiększony damage: ", "") parsed as number).replace("%%", "") set {_currentDamage} to damage set {_addDamage} to (rounded ({_currentDamage} * {_toolDamage} / 100)) set damage to ({_currentDamage} + {_addDamage}) nie wiem czy o to chodziło xD w pierwszej linijce lore musi być "Zwiększony damage: liczba%" wymaga skript-mirror
  10. function profesjeGui(player: player): open virtual chest with 1 row named "Profesje" to {_player} function przedmiotyGui(player: player): open virtual chest with 1 row named "Przedmioty" to {_player} function uprawnieniaGui(player: player): open virtual chest with 1 row named "Uprawnienia" to {_player} command /sklep [<text>]: trigger: open virtual chest with 1 row named "Sklep" to player format gui slot 0 of player with stone named "Profesje" to close then run function profesjeGui(player) format gui slot 1 of player with stone named "Przedmioty" to close then run function przedmiotyGui(player) format gui slot 2 of player with stone named "Uprawnienia" to close then run function uprawnieniaGui(player) dałoby się lepiej napisać, ale pewnie się nie połapiesz.
  11. bludis

    unbanall

    command /unbanall [<text>]: permission: default.op trigger: loop all offline players: loop-player is banned by AdvancedBan: execute console command "unban %loop-player%" wymaga skUniversal
  12. on first join: set {blokada::%player%} to true wait 5 ticks delete {blokada::%player%} on command "randomspawn": if {blokada::%player%} is not set: stop cancel event
  13. bludis

    Skrypty - Serwer MC

    Ten temat został przeniesiony.
  14. Nie używaj tego sposobu tworzenia gui. Polecam się zapoznać z obecnie najlepszym sposobem na tworzenie gui. https://forums.skunity.com/threads/gui-manager-tutorial.2349/ Używając tego sposobu nie robisz żadnego eventu związanego z gui, tylko po prostu używasz funkcji, bądź wykorzystujesz "to run:"
  15. bludis

    Skrypt na god'a

    Problem został rozwiązany.
  16. bludis

    Skrypt na god'a

    Pobierz wersję 2.2dev37c
  17. bludis

    Skrypt na god'a

    /ver skript
  18. bludis

    Skrypt na god'a

    Podaj wersję skripta i serwera.
  19. bludis

    /bc

    Problem został rozwiązany.
  20. bludis

    /bc

    command /bc [<text>]: permission: broadcast.command trigger: send subtitle "%colored arg 1%" to all players Wymaga skript min. 2.3
  21. Ten temat został przeniesiony.
  22. bludis

    Skrypt na nadawanie rangi

    Ten temat został przeniesiony.
  23. set {spawnwoj} to location(380, 72, 268, ("świat" parsed as world))
  24. XDDDDDDD Taka paczka kosztuje min 1000zł
  25. Jak mamy wpuścić ludzi na PEŁNY serwer? Może jakieś supermoce mi dasz?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...