-
Ilość zawartości
2271 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
23
Treść opublikowana przez bludis
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
Problem został rozwiązany.
-
A no tak, dwukropek mi gdzieś umknął. function bReturnPlayer(sender: player, player: player): send "Wybrałeś gracza %{_player}%" to {_sender} command /ranga [<text>]: permission: ranga permission message: &cNie masz uprawnień trigger: set {_liczba} to 8 open chest with 4 rows named "&8Wybierz gracza" to player loop all players: add 1 to {_liczba} format gui slot {_liczba} of player with skull of ("%loop-player%" parsed as offlineplayer) named "&8%loop-player%" with lore "&7Wybierz gracza." to run function bReturnPlayer(player, loop-player)
-
Pokaż błędy
-
Na 90% to jest awykonalne.
-
@JoJeki musisz mieć wersję skripta min. 2.2
-
function bReturnPlayer(sender: player, player: player) send "Wybrałeś gracza %{_player}%" to {_sender} command /ranga [<text>]: permission: ranga permission message: &cNie masz uprawnień trigger: set {_liczba} to 8 open chest with 4 rows named "&8Wybierz gracza" to player loop all players: add 1 to {_liczba} format gui slot {_liczba} of player with skull of ("%loop-player%" parsed as offlineplayer) named "&8%loop-player%" with lore "&7Wybierz gracza." to run function bReturnPlayer(player, loop-player) Wymaga tuske - swoją drogą zapoznaj się z tym inventory i funkcjami, ułatwi Ci to znacznie życie.
-
Zapraszam na discorda: BloodisTM1337#2531
-
Zapoznaj się z tuske i wykonuj podstawową funkcję, która połączysz z gui. function bReturnPlayer(sender: player, player: player) send "Wybrałeś gracza %{_player}%" to {_sender} format gui slot <slot> of player named "nazwa" with lore "lore" to run function bReturnPlayer(player, loop-player)
-
Jak zapłacisz, to nie ma sprawy
-
Ten temat został przeniesiony.
-
on damage of player: if world of player is not "swiat": stop if damage is not caused by fall: stop cancel event
-
Trigger'a używa się tylko do komend.
-
Ten temat został przeniesiony.
-
command /balance [<text>]: trigger: send "%player's balance%$" Kod ma duże drzewa if'ów (może kiedyś poprawię )
-
on sign change: loop 4 times: set line loop-number to (coloured line loop-number)
-
MistyczneJaja - ciekawy skrypt na jaja dropiace itemy
bludis odpowiedział(a) na SenseiNein temat w Nauka
Ten temat został przeniesiony. -
Hosting Minecraft enderchest vs pukawka
bludis odpowiedział(a) na rizooxo pytanie w Pytania i problemy
Tylko titanaxe. -
Pobierz skrayfall.
-
Ten temat został przeniesiony do kosza!
-
on join: while player is online: set action bar of player to "Portfel: %player's balance%$" wait 5 second
-
function bSprawdzGracza(sprawdzajacy: player, sprawdzany: player): send "Poprawnie wziales na sprawdzanie gracza %{_sprawdzany}%!" to {_sprawdzajacy} send "Jestes sprawdzany przez %{_sprawdzajacy}%!" to {_sprawdzany} #send "%{_sprawdzany}% jest sprawdzany przez %{_sprawdzajacy}%!" to all players set {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzany}%} to {_sprawdzajacy} set {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzajacy}%} to {_sprawdzany} teleport {_sprawdzajacy} to {bSprawdzanie::lokacjaSprawdzania} teleport {_sprawdzany} to {bSprawdzanie::lokacjaSprawdzania} function bNadajCzystego(sprawdzajacy: player, sprawdzany: player): send "Poprawnie nadales czystego graczowi %{_sprawdzany}%!" to {_sprawdzajacy} send "Administrator %{_sprawdzajacy}% nie wykryl u Ciebie zadnych wspomagaczy, jestes wolny!" to {_sprawdzany} #send "%{_sprawdzajacy}% nie wykryl zadnych wspomagaczy u %{_sprawdzany}%!" to all players clear {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzany}%} clear {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzajacy}%} teleport {_sprawdzajacy} to (lokacja spawna) teleport {_sprawdzany} to (lokacja spawna) function bZbanujCheaty(sprawdzajacy: player, sprawdzany: player): send "Poprawnie zbanowales %{_sprawdzany}% za cheaty!" to {_sprawdzajacy} #send "%{_sprawdzajacy}% wykryl cheaty u %{_sprawdzany}%!" to all players clear {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzany}%} clear {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzajacy}%} teleport {_sprawdzajacy} to (lokacja spawna) teleport {_sprawdzany} to (lokacja spawna) ban {_sprawdzany} due to "Cheaty wykryte podczas sprawdzania!%nl%Sprawdzal: %{_sprawdzajacy}%!" for 7 days command /sprawdz [<offlineplayer>]: permission: sprawdanie.sprawdz permission message: Nie masz permisji! trigger: if arg 1 is not set: send "/sprawdz gracz" stop if arg 1 is not online: send "Podany gracz jest offline!" stop if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%arg 1%} is set: send "Ten gracz jest juz przez kogos sprawdzany!" stop if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%player%} is set: send "Sprawdzasz juz kogos!" stop if {bSprawdzanie::lokacjaSprawdzania} is not set: send "Miejsce sprawdzania nie jest ustawione!" stop bSprawdzGracza(player, arg 1) stop command /czysty [<offlineplayer>]: permission: sprawdanie.czysty permission message: Nie masz permisji! trigger: if arg 1 is not set: send "/czysty gracz" stop if arg 1 is not online: send "Podany gracz jest offline!" stop if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%arg 1%} is not set: send "Ten gracz nie jest sprawdzany!" stop if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%player%} is not arg 1: send "Nie sprawdzasz tego gracza!" stop bNadajCzystego(player, arg 1) stop command /cheaty [<offlineplayer>]: permission: sprawdanie.cheaty permission message: Nie masz permisji! trigger: if arg 1 is not set: send "/cheaty gracz" stop if arg 1 is not online: send "Podany gracz jest offline!" stop if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%arg 1%} is not set: send "Ten gracz nie jest sprawdzany!" stop if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%player%} is not arg 1: send "Nie sprawdzasz tego gracza!" stop bZbanujCheaty(player, arg 1) stop command /sprawdzanie-miejsce [<text>]: permission: sprawdanie.miejsce permission message: Nie masz permisji! trigger: set {bSprawdzanie::lokacjaSprawdzania} to location of player send "Poprawnie ustawiles lokacje sprawdzania!" stop on quit: if {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%player%} is not set: stop set {_sprawdzajacy} to {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%player%} ban player due to "Wylogowanie sie podczas sprawdzania!" for 14 days send "Gracz %player% wyszedl podczas sprawdzania!" to {_sprawdzajacy} #send "Gracz %player% wylogowal sie podczas sprawdzania!" to all players clear {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%player%} clear {bSprawdzanie::statusSprawdzania::%{_sprawdzajacy}%} Nie testowałem, mogły się natrafić błędy. Nie zwracaj uwagi na błędy związane z teleportem na spawna - (lokacja spawna) musisz podmienić na albo koordynaty swojego spawna, albo zmienną, w której je przechowujesz.
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Kolejny, który nie umie korzystać z wyszukiwarki.
